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【调查】关于静物2的汉化调查

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【调查】关于静物2的汉化调查

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楼主
发表于 2009-5-29 11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【调查】关于静物2的汉化调查

最近新的汉化方法在理论上正在逐步成型,由于方法比较复杂,最快也要2个月后可以着手代码开发工作。不过一旦实现,可以汉化一批原本无法实现汉化的游戏。由于技术细节还未明朗,暂时还不能保证什么。6 J: M" q2 f( z( U3 {

  V+ h6 [+ l* C/ O3 g在此想调查一下,如果把静物2作为第一个用新的汉化方法汉化的试点游戏,大家有什么意见。
. n9 I1 B3 U+ @2 q1 V6 E由于静物2据说质量不佳,不知道是支持的人多还是反对的人多,想听听大家的意见,希望大家踊跃发表意见。特别是高层人士。如果反对的人多将改为汉化其他游戏。
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沙发
发表于 2009-5-29 11:49 | 只看该作者
想问一下 有什么其它的选择?
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板凳
发表于 2009-5-29 11:54 | 只看该作者
作为低层人士,支持汉化该作
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地板
 楼主| 发表于 2009-5-29 11:54 | 只看该作者
To  soring123 7 h8 d9 Q0 s$ v0 X

/ Z6 _0 O# N2 l7 L# j只要画面字幕出现的位置比较固定的都可以。
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5#
发表于 2009-5-29 19:32 | 只看该作者
支持汉化该作啊,像我这个刚开始玩冒险解谜类游戏的人也被它的剧情吸引住了,只是希望剧情能延续下去,即便游戏性不好,只要能看着小V就行了 [s:2] ,如果是英文的我只会望而却步了......
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6#
发表于 2009-5-29 19:36 | 只看该作者
引用第3楼shane007于2009-05-29 11:54发表的  :
& I# X- |4 j; Q. ITo  soring123 " N2 S! F+ C$ \" S

3 u! L% E. B. t# ]) |  L3 [只要画面字幕出现的位置比较固定的都可以。
5 a5 u3 B: e: C( ^9 d2 U
包括图片字幕?
# }" A7 U- o7 }
- f& }3 {& @5 D翻译的过程与普通汉化是否一样?
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7#
发表于 2009-5-29 19:42 | 只看该作者
我也支持汉化,毕竟1代已通关,想知道结局,光看功略又没意思
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8#
 楼主| 发表于 2009-5-29 19:46 | 只看该作者
引用第5楼soring123于2009-05-29 19:36发表的  :$ D; Y3 t+ O. D# i+ D: g

3 _: Y; Y5 K8 _" P# D7 Q3 S9 i  B) c8 R% e
包括图片字幕?% Z, d# f6 J  A! V5 [
; J" F7 d& v* j! z; L6 @! V
翻译的过程与普通汉化是否一样?

7 k0 `$ F* q; p7 g当然是能把图片字幕给汉化了。否则就不叫新方法了。) }' s  v8 I3 I" ]0 ^- D. u( K
翻译的过程与普通汉化一样。
, G8 b& K1 P! u+ J但是有些其他的特殊工作,比如抓图,定位,做码表之类的。7 N; |7 G4 o8 X( l
这在以前都是没有的。
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9#
发表于 2009-5-29 21:21 | 只看该作者
那不是花很多时间?? 要不先找个字少点的?
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10#
 楼主| 发表于 2009-5-29 21:32 | 只看该作者
引用第8楼soring123于2009-05-29 21:21发表的  :
4 x7 D# ~2 [2 ^# P- D( ~8 u6 J那不是花很多时间?? 要不先找个字少点的?

5 K  o/ C# U; l8 V2 ^用这种方法比一般方法要费时间是肯定的,所以才要作调查。1 D6 W% a' X! q7 r  S
不过和字多字少关系不大,主要是找图片定位比较麻烦。
8 p5 \+ p! Q8 P* y6 v2 V1 v) ]所以研究之前要搞调查,有人接手汉化才去研究,编码。否则就不动手。! S3 {! N$ h1 O8 |
费时间代价换来的是能汉化一些原来不能汉化的游戏。
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