楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”" a! Q& T7 _- J8 i ~
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?. x5 X' ]* Q/ {9 K; {8 b
不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?, P N3 l: n, i8 Y% _( k
. f. l% a% } N3 n/ P
我选了2和65 ~, H7 t. P+ f' T5 b2 @1 R
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣- u, F" D% N) n6 h' K
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
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, V* Y$ S, \3 R- M# y2 Y: o B至于不选的那些,原因如下:
& l8 t9 q; i; _, r0 _* u# _; Q1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……5 A" M- F, U- Z1 j) ^; }& [" G
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
( M- ?+ o3 @+ \% u) n! S) }4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。8 J$ c# y+ x6 V, K" e8 q* U8 S
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。1 h# m& s: E. V7 B0 `% q
7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。' P( D$ {8 ~" O1 L$ D
8:数理是我最讨厌的学科…… |