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投票-你认为什么是能独立玩完一部AVG的关键品质?

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投票-你认为什么是能独立玩完一部AVG的关键品质?

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楼主
发表于 2009-3-20 17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

投票-你认为什么是能独立玩完一部AVG的关键品质?

由于兴趣是一个和其他因素联系太多而且比较易受影响而改变的因素/ v# ~& R- }% v. _8 F( d+ }9 d
所以以上选项没有包含兴趣
% m5 _# k' z: ~/ T9 ?% F* c4 o而且不用说,这里的人都热爱AVG4 @% m# z0 D7 B: i% s9 Y
! |- @& l: k/ a
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沙发
发表于 2009-3-20 17:26 | 只看该作者
技术,毅力和热情!
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板凳
发表于 2009-3-20 17:49 | 只看该作者
看攻略~
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地板
发表于 2009-3-20 18:04 | 只看该作者
对解谜的兴趣与对独立完成的成就感的渴望.
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5#
发表于 2009-3-20 18:06 | 只看该作者
很有意义的投票,看来lz对独立制作游戏有兴趣?
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-20 18:35 | 只看该作者
不能独立制作游戏,但对写评论也很有帮助
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无能用者 该用户已被删除
7#
发表于 2009-3-20 19:07 | 只看该作者
楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”" a! Q& T7 _- J8 i  ~
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?. x5 X' ]* Q/ {9 K; {8 b
不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?, P  N3 l: n, i8 Y% _( k
. f. l% a% }  N3 n/ P
我选了2和65 ~, H7 t. P+ f' T5 b2 @1 R
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣- u, F" D% N) n6 h' K
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
0 z3 A6 S, K, j% C; |
, V* Y$ S, \3 R- M# y2 Y: o  B至于不选的那些,原因如下:
& l8 t9 q; i; _, r0 _* u# _; Q1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……5 A" M- F, U- Z1 j) ^; }& [" G
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
( M- ?+ o3 @+ \% u) n! S) }4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。8 J$ c# y+ x6 V, K" e8 q* U8 S
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。1 h# m& s: E. V7 B0 `% q
7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。' P( D$ {8 ~" O1 L$ D
8:数理是我最讨厌的学科……
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8#
发表于 2009-3-20 20:40 | 只看该作者
在我看来,1(经得住无数次尝试与失败的耐心)和3(对独立完成的成就感的渴望)是最重要的,自己学生时代那会儿就是这两项促使我即使遇到困难也要坚持玩下去,当你在穷途末路时最终找到那一丝光明而豁然开朗时的喜悦之情可是溢于言表的[s:1]0 B  I+ U; @! a7 T5 Q: \

+ g! P8 Y, l5 P9 i) o$ K+ b当自己独立完成哪怕只有一个游戏后,你的自尊心也让你在后来玩别的游戏时尽量避免你去偷懒看攻略,因为觉得自己有能力独立完成游戏了,呵呵:)
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9#
发表于 2009-3-20 21:13 | 只看该作者
看标题我以为是要开发游戏需要的品质呢
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10#
发表于 2009-3-21 00:29 | 只看该作者
开个玩笑:把人关到密室中,只有一台电脑和一个AVG,没有攻略,这些就是最关键的品质。
5 _6 G; m: P4 SO(∩_∩)O~
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