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南茜粉丝们在此畅所欲言吧

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南茜粉丝们在此畅所欲言吧

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楼主
发表于 2005-9-30 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

南茜粉丝们在此畅所欲言吧

本帖最后由 ssfve 于 2012-11-12 15:19 编辑 & W0 q5 B/ ^! V( q: [8 @

8 A1 `! u+ e3 \5 A8 x9 T感谢管理员和各位粉丝的支持,Nancy专版终于应运而生了 [s:4]$ Q. f0 ]9 ~' B9 X
我会尽量网罗全方位的南茜展示给大家,希望支持!# W3 G* i" x& H$ [3 b

, D/ p4 X6 n, X, L! c6 X. a青睐Nancy系列游戏人虽然相对较少,也许是缺少了历代的革新,忽略了对AVG前沿发展的迎合,让如此快节奏发展的游戏界顾暇不周,但是不得不承认游戏本身无论从绘图还是音效水平算得上俱佳,而其谈吐间挥洒的优雅与成熟绝对能让人心动,值得你去细细推敲。总之该系列中最可贵之处就是给了我一种平凡写实中的感动。
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( o( ]8 v. K# y/ U报到时间,各位兄弟姐妹挺挺身,大家好认识一下^_^5 r; Y- c# w, j  h0 d% ^4 k
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沙发
发表于 2005-9-30 22:15 | 只看该作者
我有幸抢到这个沙发位置...不错.: n2 ^0 ~* C# ~' O& p' d4 U: G8 R$ k
说说我对NANCY游戏的认识吧,刚刚玩的时候我以为又是那种图片式连接的游戏,解迷也是听线索的,还有许多小游戏的那种游戏,后来发觉完全不是这样,他不仅仅是游戏而已,更多的是一本百科知识全书...他里面涉及的内容相当的多,外国的文化历史,民族的风俗背景,感觉自己像在旅游一样...# n. i6 E* T& p; D4 c! U
当然学到的东西也很多,都是和现实生活有关系的,比如做蛋糕,化学试验什么的,还有西欧文字,莫尔斯码什么的,还有莎士比亚的诗句....让我觉得身临其境的感觉啊...把自身融如到游戏里去了.
6 |& ^/ w' y& o8 J而且这个游戏不是一款靠恐怖来吸引人的好奇的作品,虽然有的时候有点可怕,但最终都是人为的,有原因的,用马克思主义的唯物辩证的思想是可以解释的...让我觉得十分真实.(因为我怕恐怖的东西,害怕心理不正常的恐惧)0 a3 ]) Z  D* C7 h
虽然这个游戏不是3D的,但是2D的制作非常精美,游戏需要的配置也不高,空间也不大,对于我这样的电脑资源紧缺型人物来说是如获致宝!% N, d# J9 x* `8 s) l" \
还有最后一点就是这个游戏创造了我们这个NANCY CLUB的交流平台,让原本的单机游戏变得互动的形式,每个系列都牢牢抓住FANS们的心..." P! _" u/ p: I4 h

1 D7 E& ~& h3 J: }当然,NANCY在中国的论坛专版能在这里出现肯定是我们的福气拉,至少不用到外国网站上用英语向那些不认识的老外求助拉!!这里有我们FANS拉[p:5] [s:2]
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板凳
发表于 2005-10-3 11:50 | 只看该作者
我也来报个道吧,是从血手印开始玩nancy drew,开始喜欢她的,就象楼上两位讲的,她的认识面涵盖好广,所有经常会有许多好玩的,或者你原来不知道的东东,象我最喜欢的一集<迷惑岛威胁>,在挑螃蟹的时候觉得很好玩,对于喜欢吃大闸蟹的人来说这一点也不难,不过那时我就想外国人也吃这东东吗?(恕我孤陋寡闻),累似的惊喜还有很多的,而且你会从中获得许多你所不涉及领域的认识,有时候也算是长认识吧,让人觉得真的学无止境。
; i; K+ ~2 c5 O    不过对于Nancy系列还是有一点个人想法的,从第一集到现在的第十三集,虽然对于一个AVG游戏来讲,这样子的系列游戏成功已经算是十分不容易了,但是还是觉得有系列游戏的弊病,缺少突破与新意,总之玩的兴致没有以前那么高了,可能是我要求苛刻吧,但我真的不希望她开始走下坡路。
# R/ w0 P4 M" E3 S! @% }* i/ O( a' g: T    真心希望喜欢她的朋友会越来越多。
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地板
发表于 2005-10-3 11:55 | 只看该作者
补充一条,我很喜欢她的配音,发音纯正,可以用来练口语呀,不象有些AVG游戏中的配音,口音很重,还有很多土语,呵呵,听了不舒服。
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一笑至知 该用户已被删除
5#
发表于 2005-10-3 12:57 | 只看该作者
下面是引用酸梅子于2005-10-03 11:50发表的:
* G2 E: K. j9 O3 A+ J0 p9 q* I7 Y5 {% c
    不过对于Nancy系列还是有一点个人想法的,从第一集到现在的第十三集,虽然对于一个AVG游戏来讲,这样子的系列游戏成功已经算是十分不容易了,但是还是觉得有系列游戏的弊病,缺少突破与新意,总之玩的兴致没有以前那么高了,可能是我要求苛刻吧,但我真的不希望她开始走下坡路。* d1 C) Y- o2 j% K, U: x
  

7 `5 f0 y( B! M* S- w* S, M2 d哈哈哈, Candy你看我终于发现一个和我有相同想法的而且是mm玩家了.....6 H% K$ W, V! @* `8 h/ P: }
3 c* w* E" _' o6 @+ y8 d/ f$ _: f
我也希望Nancy能够换引擎变成至少像<重返神秘岛>那样的360°广角照片或者<真·神秘岛>(<神V>配置太高了就免提)真3D游戏引擎啊......你看像Nancy那样讲究室内布局和方位和机械构造的谜题设计的AVG, 如果用真3D引擎的话, 一定可以讲谜题进化到另一个层次的呀, 想像一下....真期待下一部作品可以那样啊....
) F: w; k1 M4 [2 {  h! o8 T8 n3 c5 r  U7 _1 ^; F1 e
(er..... Maybe later.....[s:2])
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6#
发表于 2005-10-3 15:51 | 只看该作者
狠了,版主带头版聊!!!你的地盘你作主,我不插手:)4 j( G  X1 }+ b) o# M

4 |0 }. U# K3 T! `/ U: X$ U说到nancy嘛,总是害怕哪个对话选项选错了而不能继续情节,所以一直都没敢玩。。。
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7#
 楼主| 发表于 2005-10-3 21:12 | 只看该作者
下面是引用一笑至知于2005-10-03 12:57发表的:! _' n& y' e0 g7 L
我也希望Nancy能够换引擎变成至少像<重返神秘岛>那样的360°广角照片或者<真·神秘岛>(<神V>配置太高了就免提)真3D游戏引擎啊......你看像Nancy那样讲究室内布局和方位和机械构造的谜题设计的AVG, 如果用真3D引擎的话, 一定可以讲谜题进化到另一个层次的呀, 想像一下....真期待下一部作品可以那样啊....% o! [' [& Y3 c$ W) l# T
.......

* k) L  o  {4 y9 f估计有了真3D引擎你也不会去玩[s:4] 如果这样的改进能更好地展示游戏的传统特色,我倒是十分期待的!让我希望改进的是游戏解谜设计,好像多数分支谜题国外kids的专长,玩多了难免生腻......咱们就当文化餐好了呵呵
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8#
 楼主| 发表于 2005-10-3 21:32 | 只看该作者
下面是引用XYZ于2005-10-03 15:51发表的:
& u8 t. [$ u& b5 H, @! d狠了,版主带头版聊!!!你的地盘你作主,我不插手:)
( n* B" c7 ]. v9 J/ K, h  S
“你的地盘你作主”这句是广告词?放心做广告了呵呵
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9#
 楼主| 发表于 2005-10-3 21:39 | 只看该作者
zliver和酸梅子姐姐都来了呵呵,欢迎哦~还是mm们积极点,gg都害羞躲起来了!
: Z& N9 k& u; j4 u( l/ z4 B纯正的美语可以练听力不错,我也比较喜欢美式发音啊!那些五花八门的俚语每次都给我新鲜感,做下来的笔记问老外有几个竟然他们也没听说过,懵了:)
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10#
发表于 2005-10-4 22:35 | 只看该作者
下面是引用XYZ于2005-10-03 15:51发表的:
0 m9 ^# O6 M. N# s" z狠了,版主带头版聊!!!你的地盘你作主,我不插手:)
: t' U4 {' E7 \5 m& \& t3 v$ f1 J8 i. m( e# l9 |: k% c0 a
说到nancy嘛,总是害怕哪个对话选项选错了而不能继续情节,所以一直都没敢玩。。。

" y- I" @% j; v在后面几代没这个问题,乱选也能过关的拉
3 b* s3 J( W6 ~; W2 t一代到是真有这个问题...我就碰上了!!. @& ]+ u% e3 x# ]9 H8 Q
马上NANCY DREW的SECRET CAN KILL的攻略就要出来了啊!!7 r( I! G) }/ A8 z* F/ x5 ^
哈哈,对话选错的问题不要紧就用进度来满足就可以了!!
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