本帖最后由 aaa26999 于 2012-3-24 13:21 编辑
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我觉得大型avg要推广 还得靠宣传 avg虽然相对小众 但接受程度不会那么差 只是操作方式/门槛习惯等问题 最好有一次普及活动 6 \7 c& {0 J% N" b7 D2 g# L
AVG不同于动作射击类游戏 游戏中的文字信息意义相当大 不能理解文字信息 直接影响游戏能否进行 本站的汉化 其实就是对玩家选择游戏的最大导向 我认为不是大型AVG真的就比小游戏难度高出很多 真正让玩家在排除语言障碍的环境下试玩 大型AVG一定好评更高! J8 m, F8 a6 F* h1 \' H( e
小游戏讨论/玩的多 我认为本质是小游戏汉化的多 频率高 AVG玩家 不少都是玩英文很吃力的 他们的选择很简单 哪个汉化玩哪个 并非在玩之前就能理性判断出哪个游戏更吸引自己 所以显示出小游戏人气高的现象 人都有趋群性 哪里人多 就会吸引更多的人 随后更多在观望中的人 也会直接选择去人多的地方 而忽略了选择前分析 和卖场一个道理 我觉得这是论坛的人气现状 常驻本站还好些 一些杂食强且偶尔上论坛获取游戏资源的 或者其他游戏论坛的上的杂事玩家 如果问他们什么是avg 答案基本分三派 一排认为是”GAL GAME "日式养成 ,一派认为是“找单词,找东西,还有穿插些小游戏" 这是凉大派,只有一小派会认为是”推理 解谜 剧情 探索“这样的”强avg" 且其中一部分还是玩掌机,家用机为主的(主要就是nds,其次ps2,xbox360,最后是gba,不过现在gba不出游戏了吧) |