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当游戏极大丰富时。。。(想引发大家的讨论)

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楼主: Skywalker
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当游戏极大丰富时。。。(想引发大家的讨论)

13#
发表于 2005-7-11 22:46 | 只看该作者
总之一句话~都是收集狂~(这个是不是AVG后遗症啊~)
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12#
发表于 2005-7-11 22:01 | 只看该作者
<B>以下是引用<I>fenmu</I>在2005-7-11 19:46:48的发言:</B>
6 W! c* S, `! V3 |<P>另有没有想过留给儿子玩呢?</P>
9 E# b3 C2 [: Q/ h' O<P>不过好像光盘没有那么长的寿命~</P>

  V) P5 B* w, t
- f" }) t, E3 Y+ q; ^$ r<P>留给儿子玩?倒没有想过,因为首先还要想要不要儿子这个问题呢[em01]</P>7 a0 j  u; R0 V! y" q- F: ~- q( |
<P>光盘没有那么长的寿命吗?那我赶快买个硬盘装游戏才好[em01]</P>
8 S7 e* G! n4 y: ]2 [% K4 |0 j
[此贴子已经被作者于2005-7-11 22:01:37编辑过]
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11#
发表于 2005-7-11 22:00 | 只看该作者
<P>游戏不是我主要的娱乐,只占了我一部分业余时间,还有是因为只喜欢AVG类型的游戏,所以还没有造成楼主那样的困惑,我是没那么多时间把以前的都玩一偏,但把新出的都玩一玩倒可以,或者留着以后不想上班的时候玩[em01],我没时间玩的还可以让我老妈玩[em01]。反而书的收集倒成了我的一个大问题,因为游戏还可以收在盘里,不占地方,书就已经堆得差点连睡的地方都快没有了[em01]。</P>
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10#
发表于 2005-7-11 19:46 | 只看该作者
<P>呵呵~发现大家都转为收藏了~</P><P>我一般喜欢收些奇奇怪怪的游戏~(不合大众口味的)</P><P>刚好AVG就是不合大众口味的~</P><P>所以收不少了~</P><P>另有没有想过留给儿子玩呢?</P><P>不过好像光盘没有那么长的寿命~</P>
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9#
发表于 2005-7-11 19:41 | 只看该作者
游戏玩的没有电影看得多。电影看得没有书读得多。书读得没有杂志翻的多。
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5 ~& q8 N( [% F: M9 y6 i$ _所以……不是什么大问题。
; l: N7 ~: f8 d& _8 @1 s6 p; r9 J* L% A; m$ Y3 ~" @0 n8 H3 T5 l
游戏和其他文化产品一样,随缘。
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8#
发表于 2005-7-11 14:35 | 只看该作者
<P>目前收集游戏的时间远超过玩游戏的时间,似乎兴趣的初衷改变了…………</P><P>不过收集游戏似乎也会演变成不错的兴趣爱好,类似集邮什么的?</P><P>至少模拟器游戏的收集狂人有不少,什么全套no intro rom,什么全套pc98游戏等等</P><P>有时停下来思考一下是必要的,想想自己到底在干什么,是否值得</P><P>可惜往往没什么结果,管他的,兴趣作主,趁着兴趣没有溜走…………</P>
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7#
发表于 2005-7-11 10:07 | 只看该作者
你管别人咋说呢,玩不完就玩不完呗,玩不完,地球又不会停止转动1 D& k+ e4 ?7 L( u
陪葬就陪葬,拿游戏收藏来陪葬不知多有创意啊。
6 m+ D3 J8 P$ w  I$ U& U: F觉得重玩率高的才真正值得深入研究,但是有几个典型就够了,玩得太多也雷同
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6#
发表于 2005-7-11 10:03 | 只看该作者
<P>以前想玩老游戏都玩够了,已经停止再收集很久了,而且收藏量……还根本说不上有什么收藏量。8 d0 R4 G/ E" X3 Q

+ F" @* b4 k) e1 r新游戏嘛想玩的还没出,就算出了也比较容易找到的
% I- h: }& _, r$ f% J7 ?; [: n8 a- d4 [, L9 S' g$ g' h7 W1 x5 d! l
时间的确是个问题,工作、学习的时间一般不能取代,看看在什么心情的情况下,是否愿意把日常休息的时间都用于游戏,又或者晚上熬夜到通宵。一年里面有这样两三次是谁都可以做得到的。
: ?; ~9 i  y( u2 r
, n! b6 o$ u: X, {  x) ]0 m. i不过现在玩得真的比以往少很多了。买了PS2,却发现原来上面没有几个游戏是自己真正想玩的,于是扔给弟弟玩了;以往电脑追新升级赶时髦玩超强的3D游戏,但是现在机器就停留在赛扬1000已经好几年了,因为对于玩AVG来说已经足够,何况想玩的新老AVG也并不算太多。" M# _3 X2 v: N- \9 H
9 t: U- b$ }. m" h
最想玩的我才会真正去等来玩,每年也就等那两三个真正想从头打到尾的。其余的当下来但不会细玩,最多用秘籍或者攻略随便玩几关,觉得比较好的就刻下来收藏,等时间和硬盘空间都充足的时候再拿来玩,如果没什么意思的就马上删掉,不会专门收藏的。只玩对自己的口味的合适度达到90%以上的游戏,其他的都只是看看介绍而已。除非突然心血来潮想试试别的新类型。
* X) t& N6 n5 z8 J  V4 H8 ?8 E# e6 W- M9 b
所以玩游戏的时间还算比较充足,没有成为一个负担。花钱买不玩的游戏的那种岁月,对我来说已经是昨日黄花,就算我以后有了很多钱,也不会花太多在游戏上的。5 |8 `& B5 T) a: @$ ~
2 s$ O, j) }9 I
2 j# R7 Y* U6 }4 O, ~
0 ]- W% a) F2 k- v3 H  l
但我的游戏周边的收藏量倒是比较大。</P>
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5#
发表于 2005-7-11 09:58 | 只看该作者
其实一款AVG也没有太大地方值得重复通关,剧情过了就过了(多结局的除外)。不过鉴于AVG的特殊性,光玩demo似乎也无法对一款游戏取得太大的认识,不像RTS,ACT,FPS
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地板
 楼主| 发表于 2005-7-11 09:43 | 只看该作者
<P>“为了向国际接轨我们应该多玩demo,demo喜欢后就玩正式版.”</P><P>这个我最近正在思考。其实我可以把家里这么多游戏每个只完1-2个关卡,把完整的游戏当作demo来试,这样可以淘汰一批看似不错其不喜欢的游戏。</P><P>我最担心的是这样的游戏,几乎无法玩完:飞行模拟类的(光这个就拥有68部)、2战回合制的、即时战略的。其他过关游戏倒是很快就能结束,而且基本上也不会再玩第二遍。</P><P>我同学说:你这些游戏是陪葬的吧?这个的确是让我感到头疼的问题。</P>
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