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吐槽 冒险游戏的衰败

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楼主: xat
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[吐槽] 冒险游戏的衰败

51#
发表于 2009-4-1 20:08 | 只看该作者
怎么说呢 现在什么都是市场经济了,没有市场没有一切 希望别最后尽剩私人作品了
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52#
发表于 2009-4-1 20:49 | 只看该作者
引用第49楼blkant于03-30-2009 13:37发表的  :) g  s3 N/ a  G

4 u- K" s, R8 W. T( w0 W
% E) e5 T$ E) R7 F这句话我超级喜欢,呵呵,就好像我很喜欢《古墓丽影》,却不太喜欢TLJ一样(最近刚刚开始玩,也可以说不适应吧)。

' I. t( v& ^- C我没记错的话,古墓丽影的国内外的论坛很多吧。
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53#
发表于 2009-4-10 18:12 | 只看该作者
我觉得没必要为AVG的所谓衰败忧心、不平+ t& G' m) L1 I1 M

8 Y# t9 x; l# q- u——AVG的没落不是应为AVG怎么了
( _4 `0 f- }! J% ]$ E- G
/ ]  ?3 M, b- l5 E/ Y2 u而是在于随着硬件水平的提高,别的游戏类型越来越发展、越来越有各自的魅力" O4 D' X( _* W3 `* h$ g$ c

: \1 x3 W  X9 e* n7 H而且像RPG、ACT之类的也多少借鉴了很多AVG的元素,过场动画也都越来越好看,越来越电影化- y4 [8 F) t+ E/ W1 q7 ?* g4 u1 @/ V
! x1 K# S/ z7 e$ @3 c
这对我们游戏fans来说是好事,是提供了更多的选择
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54#
发表于 2009-5-7 01:05 | 只看该作者
人们越来越追求激素和视觉,但是我相信智慧是不会衰败的
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55#
发表于 2010-6-28 00:59 | 只看该作者
这帖里面好多楼都很精彩啊!
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56#
发表于 2010-9-29 11:32 | 只看该作者
其实现在AAVG还是很牛比的!
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57#
发表于 2010-10-24 21:42 | 只看该作者
AVG找东西应该按照一定的逻辑来找,有些游戏没有很明显的标明所需物品的位置,就是为了让玩家按照一定的逻辑推理来找到。2 l* S5 _) C; w* D
虽然我觉得画面的进步是大势所趋,但是我觉得AVG不应该在画面上太过于追求。
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58#
发表于 2010-10-25 19:26 | 只看该作者
其实找东西的兴盛于对找东西的厌烦,都是从神秘视线这类游戏开始的吧……
2 I1 U3 l- T5 l) S要我说的话,最大障碍还是语言……满眼的英文单词,然后将英文单词再转换成汉语,再在这汉语和错综复杂的画面上搜索……嗯,不费时间才怪了=  =' d# d: I3 r* J. b
(更别提不懂英文乱点的,懒得看英文乱点的,眼神不好乱点不中生气的……远目)
$ j  W1 l- K& F0 J
% J! E7 T: M# `# ]: i8 r如果是一般冒险解谜游戏的一般场景。
5 F2 k  x8 E* t. [+ X只要知道要找的是什么,方位多半不成问题。
7 b1 r3 g! j7 M) r/ P关键在于知道了方位,也未必能拿到东西吧……0 L$ ]0 |4 U3 [% l
(这种一贯是连锁的……比如说那个26步骤才能拿到的下水道里的钥匙……=  =)
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59#
发表于 2010-10-30 09:47 | 只看该作者
经典的文章,膜拜一下
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60#
发表于 2011-3-3 17:21 | 只看该作者
的确,现在还有很多找东西找起来让人吐血的AVG,缺乏乐趣
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