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评论 无声狂啸——I Have No Mouth and I Must Scream

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楼主: fenmu
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[评论] 无声狂啸——I Have No Mouth and I Must Scream

11#
发表于 2006-11-5 15:17 | 只看该作者
请问 哪里有下载啊?
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12#
发表于 2006-11-6 17:29 | 只看该作者
太过于压抑,实在属于艺术范畴,迷题设计得还是不太合理,& w0 K- f2 B: M
但属于艺术范畴了,所以有些东西还是给你冲击, 比如,在一个酒吧,进去后杀了个人把心脏挖出来的,
# D3 z! l5 k" N$ F晕,这种剧情是不是很变态啊,
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saphirblue 该用户已被删除
13#
发表于 2006-11-6 17:44 | 只看该作者
可以控制的主角一个一个的死去或者得到不好的结局或是逃不开宿命的审判5 R& x; Z( R9 M  k8 o1 ?* K

( r( ?' P, {: K6 @: Q% P8 ~这种类型的游戏最近又玩了一个典范.......叫做......算了
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14#
发表于 2007-1-9 11:31 | 只看该作者
引用第13楼saphirblue2006-11-06 17:44发表的“”:
1 R6 a# `6 i9 [# Y0 v$ W2 ^. }可以控制的主角一个一个的死去或者得到不好的结局或是逃不开宿命的审判: ^) }9 T# A6 g4 ~+ J' a
( r6 Z% w, p3 \+ f$ M
这种类型的游戏最近又玩了一个典范.......叫做......算了
你越不说我越感兴趣啊……老大你就说吧
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15#
发表于 2007-5-12 15:52 | 只看该作者
"此书可是一部对世界核扩散的警戒小说,或是一种对人机之间关系的警觉,又或是一种对恣意性创造力所具有的破坏力量的表现手法"7 V) w' `$ J1 e) E. |
虽然我没过这本书,但是既然这个游戏是根据它改编的,那么拥有相同的主题也就不奇怪了,呵呵 [s:17] 6 n3 t( @; [' I; {

/ U  U/ q# ]3 h7 v8 g" O5 e0 M6 N" s( J0 ?
; A+ T( \  U7 @8 f0 U+ s/ P
有空看看我的贴纸吧 [s:26]
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16#
发表于 2007-10-19 19:29 | 只看该作者
我老婆玩了这个游戏,至今还有繁体中文光盘版保存。
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17#
发表于 2008-11-21 18:50 | 只看该作者
没玩过~! m5 F6 ]8 d& I- M' P
有机会真想试试
( ?& N2 V. b; w: w; x; L7 `另:我觉得这游戏的名字就够压抑的,顺便称赞一下中文译名,译得传神
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18#
发表于 2008-11-27 19:38 | 只看该作者
变态游戏
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19#
发表于 2008-11-27 19:40 | 只看该作者
老外什么都想的出来.
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20#
发表于 2009-2-6 03:48 | 只看该作者
这个游戏的制作者:
$ i& H3 b2 @! K+ b/ tDesigned by    Harlan Ellison, David Mullich, David Sears; a$ Z% t, X$ _6 G# u& z/ i: ^
Starring    Harlan Ellison (as the Voice of AM)
# D3 t0 g, b+ S' T4 C  c: FProducer    David Mullich, Robert Wiggins& }  e$ r" `4 ?# E; z! [
Art Director    Peter Delgado, Bradley W. Schenck3 `2 W& b& H# F- @8 e1 o
Marketing & Sales    Andrew Balzer, Daniel Pelli, MGM Interactive. ^/ Z6 `: j; ~% l% O
Quality Assurance Manager    John G. Fair6 }( f+ Y4 V, W) A* f/ o* F
Lead Test    Chris Klug( s: r9 i& i5 C
Test    Daniel Lee
! A/ M+ o  Z7 iTechnical Review Board    Michael G. Buscher, Jani Peltonen
+ q1 k) e- t; z4 ?" K$ P0 yMusic Composition    John Ottman
( g# j' m8 J- `- w8 \1 QMusic Arrangement & Production    David B. Schultz
% m5 ?+ Q- V$ Q( c2 e% x8 W: `Voice Casting and Direction    Virtual Casting
3 L* F, s3 ~. H' y  _Production & Documentation    Michael G. Buscher
& f' e& S: I: W- ~! DVoice Recording and Digitizing    Cheshire Multimedia Sound
; M) n0 j7 F" K6 Y& O+ A  L' _Package Design    Bright & Associates; n" J' M8 |3 m$ B1 x( k' y
Instrument Bank Provided by    Loudmouth4 w( W4 d* N% O. r
3D Mouse Pad    Virtual Images Unlimited
7 k; ~+ m; M$ i. Q& q" E- s: KTechnical Director    John Bolton* f) E4 ~* A7 c! e; l/ B. U2 x7 Q
Programmer    John Bolton
) m# A. D2 O+ l* R' m* ^Additional Programming    Michal Tudorovich! X0 h/ |/ D$ R3 Z+ N
Scripters    John Bolton, Sharon McIntyre, Jack Russell3 v: w# s9 ]7 v- K6 U# }
Additional Scripters    Erik Bethke, Erik Haugen, Steve McNally  E+ g; [5 p, c- Y, f
Assist. Art Directors    Jhoneil Centeno, Glenn Price
( k* @! j$ v# z1 r; vBackground Art    Robert L. Miles, Glenn Price, Bradley W. Schenck
: M# r" _: }2 a0 ^, wCharacter Animation    Jhoneil Centeno, Diane Cooper, Rafael Navarro, Stepan O. Nazar: T# B  m# T% B/ j- F$ G- N1 ~% `
Additional Art    John Goodner, Lisa Iennaco, April Lee, Nathan Simpson
2 E6 _/ A9 a5 P4 Y$ F- X) n+ CSound Effects    James Phillipsen, Lawrence Schwedler
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