楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”' J9 ^' z, U2 V1 I5 y- ^( F& c
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?7 q, t2 E1 |' ^! s7 t" {- l
不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?
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9 ~5 S6 y3 m" n4 l我选了2和6
5 j& f% C' ?2 c: z! [5 k' V选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣
1 P [- @# I0 J& Q选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
3 Q# U7 g( E3 C: A& _
2 |4 J9 M0 A2 R7 S至于不选的那些,原因如下:
7 |, Q, J" |7 u" D3 Z: o1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……
}0 K: M: N$ W+ `. Z9 C3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!) Z+ m; O" M* Z
4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。
- m' s' W" ~/ L8 B! ?5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。
) \2 |8 l4 M' V) G$ ?7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。! I: A, R# T) N. ]
8:数理是我最讨厌的学科…… |