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吐槽 冒险游戏的衰败

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楼主: xat
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[吐槽] 冒险游戏的衰败

31#
发表于 2008-3-31 09:20 | 只看该作者
呵呵,好狂妄啊,还是谦虚一点好。。。。. N0 k! S& k% w- W; z

5 Y* T! v  ~% o3 B& f试试myst系列吧,也许能碰到一点障碍?。。。。
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32#
发表于 2008-3-31 10:02 | 只看该作者
不要争吵,五个指头都不一样长,多学别人优点
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33#
发表于 2008-4-1 20:20 | 只看该作者
引用第30楼XYZ于2008-03-31 09:20发表的  :
; H) {4 t) l% T& y2 \呵呵,好狂妄啊,还是谦虚一点好。。。。
3 m1 x  E5 U9 M' p' d  J
9 V' a; ]6 p1 t$ N8 l- ]' u试试myst系列吧,也许能碰到一点障碍?。。。。
斑竹给我来来!我最喜欢解谜,现在正在做手机上的解谜游戏!
: Y% v- v! c! ?$ P2 `4 b3 ][s:7][s:7]
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34#
发表于 2008-4-4 23:10 | 只看该作者
感觉现在的avg很多时候时候会结合很多其他游戏类型的要素在里面。。。。。。% W# I5 z1 ]9 G& @
, j' X) A6 Q% g' ]  l( D
不过对我这个玩家来说,只要游戏好玩,就是好游戏^_^
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35#
发表于 2008-4-15 21:13 | 只看该作者
不,文章的观点只能说明其还只是停留在单纯玩游戏的程度上2 {' W2 g8 [9 E: h- B
对于一款AVG游戏,为何要寻找,不停的翻箱倒柜找道具?
7 K( z! E& W4 j" b# t呵呵,这不是衰败的理由,恰恰是一种切身处地的感觉,当然了,有些人是不喜欢的5 f0 N- p! {4 Z# D4 e6 r' \

" P* r3 I" Z* i& C0 ^试想当你变成了游戏主人公的,站在某个游戏场景时,你会如何判断,如何寻找?物品回自己走出来么?所以那才叫真实,而 不是单纯的把游戏画面当作一个静态的2d画面用鼠标去点击,而是应该设身处地去思考,如果当你在这样的场景的时候,你会如何去做,我想这才是寻找物品的乐趣所在,够真实。
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36#
发表于 2008-8-26 04:22 | 只看该作者
引用第4楼tabris于2007-09-26 09:20发表的  :
: n% G; g% _3 T( ^7 R& [; ^哈哈~承让了
! j) t: d: p$ m( R2 X( E7 P( E; u; p/ V3 y& Y% ~
楼主所说的问题确实是存在的,但如果把此作为AVG衰亡的原因则值得商榷。毕竟翻箱倒柜其实并不是人们太讨厌的事情,君不见玩rpg的,每个场景每个角落人们都会去翻个底朝天,为得可能仅仅是自己并不需要的“豆腐”“油菜”之类。
8 n# M- k1 y# J, b. x: f! D/ ]6 b, g0 _& v2 \4 }$ x
说实在,对比rpg中辛苦翻查后,只得到一句“得到豆腐”这样的提示,AVG中得到的却是一件画工精美、附带详细说明的、可以推动情节发展的宝贝,AVG中的搜索更有意义和乐趣。
- @2 n. X2 ]! Z$ D  H; i6 a1 F4 F0 T.......

  ~) w. B5 v6 d8 c! x$ S这是一个角度, f) X1 P  M* t; L8 ~  p
从另一个角度 AVG里的“豆腐油菜” 找不到游戏就没法进行下去- g5 h9 y1 c* @; m* u* U* \: s3 Y
RPG里的豆腐油菜则是锦上添花 或是可有可无的消遣
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37#
发表于 2008-8-26 13:47 | 只看该作者
我玩AVG
0 }  ^% q! t1 I卡住的原因大部分是某样物品找不到……
! i: f3 R" G  q觉得场景较多较大的游戏有热键提示还是比较好( Y4 y. O. U* p& ]' L, b7 z. p
想当初赛伯利亚雪地里的某样东西木有看到& V3 ~& I* s* n& R% l
来回跑得我都快疯了2 l: n. m1 _8 o* c
这个时候游戏的乐趣就变为折磨了!
3 Z  X! H1 D3 ]- z9 c
0 Z( N5 ~4 F+ p% f我更注重游戏进行的逻辑性
9 r6 t. }, R' q. L0 Y只要有给玩家合理的提示
  Y4 P, j1 @/ M2 v, i找物品其实并不是什么大问题
3 A! i- {4 ]1 v6 ^' y而且玩了这么多
/ T$ W: A  |6 X& g也慢慢练就了敏感的神经~1 t3 T1 Q6 s8 w3 }. H

4 C* _: e" H" U  Z我觉得AVG发展好比咱们中国的传统文化6 N5 s+ q/ E* }& o; W# z) a& @
越来越少的年轻人对古文之类的东西感兴趣了2 J9 j/ I7 I+ ~2 z+ T# ~1 J
但是有些东西永远不会消失+ q3 r0 Z' n( ^4 ?- `1 l" L. T3 c
而且每代人对它们都会有不同的理解和接受方式
) P% ]6 _2 h: u* D; H从某种意义上你可以说这是衰败
- [. {1 O5 l4 k+ ?# K但从另一个角度也可以称为与时俱进! f+ O+ W; F+ {# `+ B
这种变化到底好不好?$ F. `* Z; g, O' h
我想市场会检验一切~
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38#
发表于 2008-8-28 20:40 | 只看该作者
异教危机zzh应该 玩玩静物中的机械蜘蛛,绝对符合你的能力,绝对ACT+AVG,估计妮一次过不去。
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39#
发表于 2008-10-1 22:12 | 只看该作者
单机游戏都没落了!
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40#
发表于 2008-10-4 17:08 | 只看该作者
引用第37楼6875538348于2008-08-28 20:40发表的 : - I* g4 i7 F. X8 f; L: C7 O
异教危机zzh应该 玩玩静物中的机械蜘蛛,绝对符合你的能力,绝对ACT+AVG,估计妮一次过不去。

2 `9 r3 y. ]! ?4 m& M' \
" k/ k- ^3 m' E' B2 N我觉得蜘蛛谜题不算JP得难挖
0 g' n, y# F4 a; T, m% q主要是角落有些地方射线没有照到
- z: r% w; M7 _6 n但是从我们这个角度看过去像是射线有照到了
' n8 y2 q: B; m( `% G这个给我带来一定的困扰! C# A$ f) e: o2 T
看攻略也没解决问题+ D' O6 n6 W  O, D3 H, }
图片链接统统失效
3 W, t  O$ r" Z: `. y6 u还是自己搞过去了
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