本帖最后由 hybushis 于 2014-10-2 17:09 编辑 & T: W% W7 k& n# i# p
hll3200 发表于 2014-10-2 10:29 ; z5 P6 o0 ]+ ]# T
我也不是非常喜欢这个系列,感觉就是时不时的做些智力题来解谜,没有做侦探的带入感。但也许不少喜欢做智 ... ' D, j1 C$ n, i1 N6 ?, k
- f- D0 H. A9 r3 D 其实侦探游戏中 黑色洛城的方向是对的,但还远远不够,必须有多样性,可以一开始把谜题破解直接破案,也可以暴力兜圈子破案,或者常规偷偷摸摸搜集证据破案!把gta的自由度,杀手系列的换装,神偷系列的潜入等等元素融合到一起,还必须要有时间系统,这样能有白天黑夜,偷拍,跟踪 。平时是开放世界,能闲逛,看到接头斗殴,能加入,赚钱!有开锁或者hack的技能能升级,这才是一个真正的侦探游戏。画面差点都没事,我玩2000年的潜入游戏nolf 都觉得很刺激! p: x; t& a ^/ `
可惜没有敢吃螃蟹的人,游戏界无乔布斯啊!% z# b1 ~' l9 r' ~
只是讲故事和解密的游戏,不如做成南茜系列,神秘岛系列那种,反而方便,更便于看故事! |