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杂谈 几款冒险解谜游戏的特色回顾

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[杂谈] 几款冒险解谜游戏的特色回顾

saphirblue 该用户已被删除
楼主
发表于 2007-12-23 23:13 | 显示全部楼层
都是些小特色而已……都不够《华氏》改革大噢 [s:2]
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2007-12-24 16:47 | 显示全部楼层
《华氏》我就不打算介绍了,因为这个游戏的革新虽然大,但是没有贯彻始终,到后段还做得比较恼人……不过华氏的开头的三分之一的流程,绝对比玩《梦陨》整个游戏都要令人眼前一亮的,推荐朋友亲身体验噢,因为从你的分析来看,朋友是一个观察力非常细致,对游戏的表现方式有非常强的洞察力的玩家[s:2] 我想,如果你亲身体验一下《华氏》 (内地又叫做《幻象杀手》)--的前三分之一部分,一定能发现更多新观点的 [s:2]  [s:2]
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板凳
发表于 2007-12-24 16:49 | 显示全部楼层
谜题难度的话,寂静岭系列也有,不过我想也许没有朋友你说的南西和猴岛那么早有了…… [s:2]
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地板
发表于 2007-12-26 01:09 | 显示全部楼层
华氏跟梦陨最大的区别就是:
1 L3 i/ h& U. X
" S) Z& {" `: g9 p) U$ U% S华氏是把物品选择界面转移到“身体之外”
% n, c3 Q: A5 U; [9 p* F% e( o7 c  t" v& n8 P0 Z- Y
而梦陨的物品选择界面还是在“身体之内”,只不过隐藏起来而已: u' O) d' b4 W% w/ ?& a" U

- Q0 v# g- f5 d+ v$ j5 ]华氏你要说他是动作游戏其实也没什么不妥,因为那种按节奏按键的操作并不比动作游戏轻松。
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