由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型.
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) K! C. u; |! J% K7 B我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.9 |6 z6 r: V. y5 @* ^
7 Z+ p# a E& D) ?) K又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.7 u4 q" U! m8 k" X0 j, b. }; c8 {
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这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
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女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是..... F; s7 T* l8 z4 G
男: ......." F8 v3 @7 s/ u* A- ?" W
女: 我的冒险生活 / 我的工作.....
% G6 ^* V' X. `: v7 y4 L7 G男: 哦.....原来....., _! u6 b$ u; M8 N5 h
女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过....." {( j6 C( r! _/ R% V, j
男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....
+ B: ?& D( N1 \/ `) U' t# N女: ......
9 H2 p. ]5 R( J+ C# [4 Q男: ......是真的啊.....
9 Y: n& l8 o6 e! \. o女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?
3 O8 o9 v7 I0 [$ k" ~' h5 M男: ......?
- x7 m& B6 r- l" V# l' @7 V女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......$ P+ b) n! P4 U* L) ?% X3 S
男: ......
$ i( j j( M% M$ q1 {9 ]' p% K女: ......
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(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |