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有感于AVG谜题难度

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有感于AVG谜题难度

楼主
发表于 2007-4-14 10:07 | 显示全部楼层
也许更多人是想得到的是一个能放松神经的游戏,而有些游戏实在是挺折磨人的,象神秘岛,幻想国度这样的 虽然场景十分壮观,可是在谜题的压力下,似乎也无暇多看看美丽的世界,有点象工作了。。。+ _% {5 z1 J2 {. q! c! l
至于操作,确实是一个很重要的问题,这也就是我喜欢上通古斯的最重要的一点,便利的操作,省下许多麻烦和不必要的时间(最怕就是找物品了,哈哈)。事实上,它也拿到了年度最佳操作奖,我觉得2D类的基于物品的AVG游戏,应该都向它学学
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