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游戏汉化没办法商业化么?

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楼主: legalcrime
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游戏汉化没办法商业化么?

楼主
发表于 2009-10-17 23:07 | 显示全部楼层
lz的想法是对的,这种想法我又何尝没有过,其实很早以前就在探讨这个问题了,但lz没有考虑到为什么国内那么多大型做汉化的论坛网站,都没有走商业化呢?因为游戏产业的商业化根本不赚钱,我是指正当途径和手段,当然像圣比尔那种无耻流氓的盗用别人汉化补丁据为己有出中文版的奸商另当别论,但我想即便是它们效益也不会好到哪去,因为无偿下载之风不煞住,电子产业永无出头之日。
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6 K( ^3 Z4 w/ v当然我们虽然在这样说,但我们也一样的在下载,也就是无偿占有国外游戏公司的劳动产品,这是一柄双刃剑,呵呵
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9 g$ z( \$ y9 W9 a4 {只有当大家都没有条件无偿获得或以盗版价格获得电子产品的时候,国内的游戏业才可能真正复兴,那个时候也许我们也会跟着商业化吧,注意我这里说的是也许,因为好多做汉化的人喜欢无偿奉献而不喜欢商业化,所以到那个时候(那个时候。。。)还要看论坛上愿意汉化人员的想法。但我认为,有偿劳动的积极性和动力肯定要比无偿的强,但这前提是在合法的情况下(也就是说我们要商业化、出真正的中文版而不是免费的汉化补丁,我们需要支付一笔很高的游戏代理费,而在现在的条件肯定是血本无归的)才能做的。
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沙发
发表于 2009-10-18 00:04 | 显示全部楼层
首先我敢肯定的是,没落不代表灭亡,肯定还有人愿意做汉化的,个人都能造游戏,当然也能有个人来做汉化,而汉化组织肯定也不会全部消失的,只是质量和速度的问题。
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2 t* E: Q$ T5 b: K, J如果lz真的关心汉化事业,即便没有技术,也可以参加翻译,做了这么久的汉化,我觉得最珍贵的就是恒心和热情。
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板凳
发表于 2009-10-18 20:31 | 显示全部楼层
我觉得ztxy1分析的有一定道理,但又不完全对。7 H1 M# ~3 q% N9 E- B

  B7 |+ ?) ~; s2 V, g* G# y  h看看国产游戏的价格吧,仙剑和轩辕剑等国产rpg系列刚出来热卖的时候一般是49-69不等,我想一般人也能接受吧,刚参加工作月薪2000计算的话一个月同样可以买到40个左右啊。
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至于lz说的商业化后汉化游戏卖100多,我不知这样的说法从何而来,也许是国外游戏引进后价格都要超过100元?当然是指真正合法的引进后的价格,说实话我不太了解,如果引进后的价格超过100的话那汉化版的价格我猜应该不会比引进价更低倒是真的。
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7 c- Y; _- g. |' a2 U/ o但我觉得lz这样算忽略了一点,也就是当今的情况下,国外游戏引进价格偏高,完全是因为销量太差、代理商出货太少,所以不得不抬高单品价格,这才导致了价格偏高,但如果像我之前提的那样,玩家玩游戏都要靠买了,再考虑到中国的玩家群数量,呵呵,我想国外引进游戏的价格不是比国内游戏价格高,而是应该低才对吧,最多是持平。
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: B2 S3 |! i, w8 m' G当然,现在说这些都没意义,我觉得,等到“那一天”,绝不是朝夕的事。。。
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地板
发表于 2009-10-18 22:12 | 显示全部楼层
网游的蓬勃发展个人认为并不能说明中国玩家的消费习惯问题,而是因为网游找到了可以赢利的方案和模式,这里声明,本人一个网游都没玩过,所以下面说的话可能完全是错误的:; o* N, }: N2 D4 [0 b# n! \: E7 M! r. D
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我觉得这两年网游也远远比不上前两年那么红火了,原因我理解为:越来越多的私服占领了市场。私服跟单机游戏中的盗版是一样的,只要它存在,那么网游的利益将成级数倍递减,因为传统的网游是以卖点卡、卖高级装备之类的方式赢利的,但私服并不需要这些,玩家可以免费的玩,所以玩官方网游的人就少了,网游的赢利在下降,所以网游不如之前那么红火了。单机游戏也是一样,最开始的时候很红火,原因是你不买正版就玩不到,因为最开始没有那么多的破解组织、没有那么便利获得盗版游戏的条件(比如网络条件不发达等等),而今天,破解组织此起彼伏、网络速度日新月异,有了免费的午餐当然没人愿意花钱了,这才是单机游戏没落的根本原因,而并不是什么消费习惯的问题。. }. T: S3 E* h

: e" J/ p0 M3 I" n9 w6 u- c9 p近两年,传统网游不那么红火,但一些网页游戏(我称之为新型网游)却蓬勃发展,为什么?我觉得这类新型网游有新的赢利模式,它不是靠技术去挡住破解,它本身很简单,也很容易更新改良,而投入很少,它的赢利点在于广告而不是从玩家身上获得经济收益,这就跟私服有了分庭抗挣的资本,同样是免费,我想玩家还是愿意玩官方的吧,毕竟质量和稳定度有保证,而它从广告上获得收益,同样有利益驱使,这种新型网游才能红火。" {; d- p7 E- ^# k
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归根结底,并没有什么别的原因,唯一能决定红火还是衰败的原因就是:利!
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5#
发表于 2009-10-19 13:05 | 显示全部楼层
ztxy1的想法我觉得还是太片面,所谓的一流、二流、三流,谁来评的?评价一个游戏的好坏只有玩家自己,一些所谓的一流大作在很多玩家眼中龟毛不是,碰都懒得碰,评价这个有什么用?
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2 K3 c; @) R& E至于代理费,就更是跟销量有直接关系了,除非是版商要面子,说我的游戏不能低于多少多少,正常来讲都是跟销量挂钩的。比如你代理一个游戏,版商给你价格一百万,如果我只能卖十万套,那每套得赚10元以上才有收益,如果我能卖一百万套呢?不用我多说了吧,中国的市场世界第一,规范后不怕没有收益,当然也不存在价格太高的问题了。- ?3 v# F- \: r# J8 T. i2 G
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价格问题,就算正版游戏只卖20-30,我想除了有收藏正版游戏癖的人,还是会选择网络下载吧。1、不用花钱,2、足不出户就能得到。干嘛要买正版呢?所以除非杜绝下载,否则单机游戏永无真正出头之日。
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