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从冒险游戏对人的素质要求看对该类游戏的推广策略

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楼主: Skywalker
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从冒险游戏对人的素质要求看对该类游戏的推广策略

11#
发表于 2005-3-22 13:28 | 显示全部楼层
<P>AVG应该把所有的对话场景都保留,但是对话的内容可以适当删减或者重排,保持情节发展的连贯性,比如说你选择了 I go there 的这句对话情节,就必须把 I don\'t go there的所有对话树都删节掉。' V1 U6 k+ X" i- S. U1 `% ]

, Y3 x3 a4 ^6 H' D+ b" u' a0 G而且还可以做得更电影一点,比如说冥界的对话场景,有时候无论说多久,都是固定同一个视角,这样当电影看的时候会很沉闷的,这是可以剪接一个从另一角度观察的主角面孔,这样看起来就像在对话的过程中,镜头也不断在变。  L. V7 X5 ^- f& O  _! }
% X- o* |, v4 P! k) ?5 ~1 ~
解谜过程或者长途跋涉的过程能删的就删,但是涉及情节内容的物品触发或者对物品的评论,比如说冥界里面,如果调查Manny的办公室门口,他就会说“没多久以前门上的牌子写着‘储物间’”,这样的评论既和情节有联系,也增加幽默感,因此就不能删了4 F7 R6 V3 j+ |- j( ?
% X9 Y$ R( t7 ]% G* s' {
初步的构想是这样,不过离实现还是很渺茫的事情呢……以后工作一定要找非固定时间的工作或者到游戏公司工作,不然哪来这样的时间和心情做这些东西?</P>
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12#
发表于 2005-4-5 18:02 | 显示全部楼层
U姐,其实叉烧包兄这样评介“游戏”于“艺术”还是可以理解的,你试试点击他的blog看看就知道了: http://www.donews.net/kqkd2004; A& a! h3 D! d
3 F6 Q4 C7 C, \  }, H1 d' w
虽然叉烧包兄不一定是学艺术的,但是他的艺术研究水平是在我们之上的,所以看待艺术问题的观点应该眼光会比较专业比较挑剔的,而且目前游戏的确离艺术品还比较远……电影的确可以称之为艺术的,但是游戏在某种程度上还未达到电影的级别啊,我也不太懂艺术,但是我至少觉得光有“情节,内涵,服装,布景,音效,人物塑造”这些还不足以构成艺术品的,到底还缺些什么呢?你说呢,呵呵。
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13#
发表于 2005-4-5 21:14 | 显示全部楼层
我是不懂艺术的人,所以碰到这种场面还是收声……等叉烧包来和你过招了
) h1 I2 @3 P) u/ m  q
; ]8 k* r+ d/ P/ c2 E% z0 e不过U姐你要解释一下什么是“海派”啊?和海归派有咩野不同?
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14#
发表于 2005-4-6 00:22 | 显示全部楼层
U姐好像也有涉足艺术的方面,但她不肯告诉我啊……[em12]
& s: l4 ~) R. a6 x! i+ S2 E, X9 w
- X- k! o+ P! z我发现自己还是学艺术比较适合,双鱼座的人很多都是音乐家呢,或者文学家,但是偏偏我没走这条路,很可惜,都是爸妈不好,逼我读理科读什么。
5 ~! v& m5 d. N! B) u1 @& ]( q
5 w8 E" }" E. F对音乐我是没什么细胞了,我现在很想研究视觉设计方面的东西,也算艺术吧,包包有什么好建议呢指点一下啊
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15#
发表于 2005-4-6 15:44 | 显示全部楼层
<P>THY510朋友是警察先生啊</P><P>SKYWALKER是犯罪心理学专家</P>
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16#
发表于 2005-4-7 02:42 | 显示全部楼层
<P>就是说,艺术除了要有音乐、色彩、剧情、人物刻画这些,还要加上“思想”吗?
: Y2 b9 f# [& J# }" V! d" C
7 h/ j4 P8 F' _0 v, p但是思想可以是艺术家一个人的思想,也可以是一个创作群体的思想吗?+ Z  f* j  H4 F. }5 n

% l% \7 y$ p- ]; c* k7 _' I我觉得在我玩过的所有游戏里面,最接近艺术品的就是Grim Fandango了5 }. p8 q3 l0 z6 |6 c! ^5 o

  q$ b% S$ C1 S% `: X( o或者游戏在制作中那段时期还是可以很接近艺术品的,但是做好了之后摆在货架就好像不再是艺术品了
# o) }0 J8 S  g3 V. C1 Q7 L" z, W' l# g( W+ S. k# u1 y' w) f
不过倒是很同意Uranus关于艺术和技术关系的论断的,“蒸汽朋克”这种风格不知算不算技术味很浓厚的艺术呢?
) K4 H- K4 O( W4 O2 h! O/ z1 u6 r1 e7 A# G+ E) w
感觉我像在咬文嚼字不懂装懂那样。</P>
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17#
发表于 2005-4-8 04:38 | 显示全部楼层
<P>包包,你好帅啊!我在论坛上还没见过谁像你这么有性格啊,说得好,虽然我不能完全看懂,但是我真的觉得你说的比U 姐更有道理一点呢嘻嘻。  G" |! O8 r  k4 k& H* y

, k2 S& H6 M; t! F8 z/ {* K! E* s周杰伦这个烂人,我也很讨厌他啊,形象像阿飞,用情不专一。</P>3 D& O# W0 j% _5 I8 w, A
[此贴子已经被作者于2005-4-8 4:41:04编辑过]
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18#
发表于 2005-4-8 20:00 | 显示全部楼层
<P>小弟不才,言谈不畅,戏乐不精,
: f6 E  G/ M/ S5 {3 P5 V; \8 }% Z& x谨作诗词一首,乃平阴阳二变:& g( F& `  w/ d2 u0 |
% d- F" Q' d1 ~) F; Q
(请用国语,有感情的朗诵,否则不押韵)
" P% P7 |& k+ Q5 E: r
" Z/ ~. A1 ?, O# e
6 @. E* w8 n% ?' d5 C2 Z★ 艺海浮沉二一年,
+ w  h( p+ _& P% I, x+ Q7 }☆ 剧界纵横也峰巅(疯癫)。! Z& ]1 H4 e2 B( v# F
, E/ z5 s8 u. B6 P7 E/ z6 A
☆ 身如烈火烧赤炎,
- k$ g6 L# u# |" S" K★ 心若水瓶息青烟。
4 o4 A8 z# o! F0 p; k* d
2 D6 \0 a/ O& U5 n☆ 百老纵是金银汇,' t/ I9 x9 y/ ^
★ 好莱亦非铜臭屋(坞)。9 I% L9 a6 H" X8 ?9 @) c3 O) l
( f( r- u$ w: k& \8 }. p
★ 海派无知终入土,(“知”在这里表示“知己知彼”)# K! L( g" M% ?% }, t8 ~- }
☆ 杂种有情可登天。(“情”在这里表示“通过交流学习以传情”)
+ z, r( V  X5 x5 q8 z+ e% h$ k3 V- ?" W
● 世事难分真与假,
7 E9 c, G9 q  _: v8 V) S& a2 U○ 只想游戏在人间。(这是双鱼人的天性)4 B5 D! L. C2 q, h: P

' y. F. L- }0 U' R4 Z. Z8 d○ 远望天边不见仙,% H: ~1 b- t  k8 D  h
● 回首却见在眼前。</P>[em26]包包和U姐姐二位不要再争啦,我请你们吃件西瓜润下喉咙,即刻火气尽烧啦
/ H! s! B1 Y9 y$ B2 d3 T
[此贴子已经被作者于2005-4-8 20:08:15编辑过]
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19#
发表于 2005-4-8 20:41 | 显示全部楼层
<P>不行啊,我最怕就是教人写东西的了……
; J# U; Y4 z5 i, J
- u: p( Y" n, [1 K, A. T1 e我去教neptune妹妹汉化《冥界》好过啦,哈哈哈哈,不要说我重色轻友[em01]</P>
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20#
发表于 2005-9-3 22:15 | 显示全部楼层
欢迎欢迎, 欢迎喜欢AVG的女生来论坛交流, 我们论坛玩AVG厉害的女生高手不少呀, 比如经典版的Candy版主和重返神秘岛专区的Uranus版主啊
( v! q7 E8 N, B5 P% E) o+ H
0 \8 c- b, v1 O9 ^! w3 [AVG女生就是凤毛麟角才弥足珍贵, 不过我相信论坛的雌性力量肯定可以壮大起来的呀.' O8 K( {4 F# }; f2 ^1 e, J5 i
7 G& T( ?; c9 U) S
再见了, 各位 AVG mm, 希望你们找到更多可交流的AVG朋友
  Y; Z: G1 S+ D1 {5 F2 y
" m( o( W+ V5 @0 t这是blue最后一次在avg论坛留言了, 再见 ^_^P
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