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标题: 手机?能否成为一种合适的AVG平台? [打印本页]

作者: vexer    时间: 2008-1-16 19:49
标题: 手机?能否成为一种合适的AVG平台?
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- d4 P- L/ i8 \说起现在的主流AVG游戏平台。最普及的毫无疑问是PC,家用机上和掌机上也有不少优秀作品。而最近,随着手机功能的逐渐强大,手机上也逐渐出现了不少AVG类的游戏。起初是几百K的JAVA小游戏,而最近似乎不少传统AVG厂商都试探性的将一些经典AVG游戏移植到了一些智能手机平台,游戏容量也打到手机游戏中少见的几十M。那么,在不久的将来手机是不是有可能成为一种比较理想的AVG游戏平台呢? 2 B% B, M$ Z7 I

7 h  P! a" Z2 K硬件方面
/ x1 ]) |+ H! e- j; Y8 U+ v, w* B最近几年来手机的硬件性能和多媒体性能更新可谓是相当迅速,相比于PC,家用机。手机的硬件性能提升幅度应该是最大的。现在的主流手机屏幕分辨率一般是320X240的QVGA尺寸大约2.0~2.6寸之间。而在今后的一两年内 640X480的VGA屏幕普及应该不是问题。我认为2.5寸以上的VGA屏对于画面的表现细度应该是能够满足AVG游戏的基本需要了。至于手机处理器的运算能力,我想应该不是问题。 & }# U8 a0 @% u  |! U

( J8 k' v* G6 X0 g6 W游戏的操作感
4 R2 z2 ~) {% Y8 `  }关于操作,我得说手机的按键确实是不适合大部分游戏,尤其是动作类游戏。但是对于AVG,我认为确实比较适合的。传统的点击式AVG不需要你急急忙忙的按很多键。手机上的AVG同样如此,也许我们只需要用手写笔在触屏上点一点就OK~大家可以想想,现在的主流掌机PSP和NDS上为啥NDS上AVG游戏明显多过PSP,不是因为其硬件处理能力有多强。而是那块触摸屏。而现在触屏几乎是智能手机的标配了。加之摄像头,声音的输入。这些都是手机作为AVG平台可以利用的互动优势。
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适用人群 , E3 t# u, B; n4 I
对于一个游戏平台,有没有人使用才是最关键之处。毫无疑问,手机发展再快,游戏性能暂时来说肯定是比不上PC机的。那么它的优势在哪?相对于PC他的优势就如同掌机,有良好的移动性。你可以在上班途中玩玩。而相对于掌机他的优势在于普及率。手机谁没有?而一两年之内适合AVG的手机估计也会是人手一部了。 0 j( n5 z% x% i
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当然,我认为几年内AVG的主要平台依旧会是PC,尤其是国内,大部分AVG玩家都是高校学生。坐在寝室看着大屏幕舒舒服服的玩就是了。但是手机或许会从现在几乎边缘的位置走到为第二梯队。成为一部分人在上班途中或者其他环境下享受AVG的工具吧~
作者: vexer    时间: 2008-1-16 19:53
忽然想起这个话题~是因为刚换了个手机。下了《亚特兰蒂斯》和《重返神秘岛》两个游戏。突然发觉现在的手机游戏和几年或者说一年前的JAVA小游戏有了很大不同。没想到手机游戏发展这么快,有种眼前一亮的感觉。在此顺便附上这两个游戏的简单评论和一些贴图: $ N6 S& @( G0 L( Z3 g2 ~7 C. F0 j* J

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/ y, K: T5 q# W1 y0 A5 h5 W先尝试的是《重返神秘岛》,PC版早已通关,所以一拿到手很自然的和PC版做了下比较。320X240的分辨率自然和PC版没法比~但是整个画面感觉和游戏的内容和PC版是“一样”的。操作方式,谜题设置基本也是一样。50MB的容量保证了整个游戏的完整性。与以前的一些几百KJAVA小游戏比有了明显飞跃。总体来说已经具有相当的可玩性,基本可以作为一款正常的AVG作品来玩了。
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游戏菜单
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! U( G  X4 Z1 G) G4 u2 g! Q+ G" r
+ E- S, l# `8 z* t画面
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至于亚特兰蒂斯 还没细完就不评论了~画面还成~主贴里开头的就是
作者: XYZ    时间: 2008-1-16 20:50
wow,小菜放假了?welcome back!
作者: vexer    时间: 2008-1-17 00:06
还没放呢~不过该考的基本考完了~剩下一门交论文的得了~比较轻松了
作者: 三生石    时间: 2008-1-17 08:57
太大的avg游戏不一定在手机上吃的开,因为手机游戏都是短暂消遣的,比如等车的时候。# R6 U, j. R+ a' `+ H9 E
估计每一关耗时短,难度低的avg还行。
作者: XYZ    时间: 2008-1-17 09:18
三生石兄说的没错,如果在手机上玩的话,还是puzzle类的更适合些吧,记得有次坐火车,同伴从头到尾玩数独。。。avg的话,断断续续的情节连不上就不爽了,safecracker那样的还不错
作者: vexer    时间: 2008-1-17 16:46
正想说呢~其实safecracker类才是开发商应该最先考虑的。 0 m8 t! X) [4 t5 L$ o

7 K5 e; [: d) G5 |. \另外个人觉得~如果一两年之内手机的硬件性能达到一定水准,还是有点前途的。他适合短暂的消遣,但不限与短暂的消遣。。可以参考现在NDS的情况,不是很多人玩NDS上的AVG玩的很欢么?
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2 r8 g1 }* Q' U3 }& c  Z手机玩游戏 和 掌机相比有两个劣势其一:是硬件环境差,此方面来说手机的硬件更新速度是远远快于掌机和PC的。其二:按键排布不如掌机适合游戏,而AVG恰恰对按键要求不大。
作者: 三生石    时间: 2008-1-17 18:11
也许风水会转,但基本前提是汉化!或者条件更高:提供国产avg!
作者: 三生石    时间: 2008-1-17 18:16
可就凭现在的创意水平和急功近利的心态,国产avg。。。。。
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; H: X7 A# \  t* A, k) s5 d和sp开发商聊过,他们目的就是短期圈钱
作者: vexer    时间: 2008-1-17 20:01
哎~就国内来说~中文化确实是个大问题。。。
作者: armsjosen    时间: 2008-1-18 00:40
随着硬件水平的进步,相信会有不少游戏得到移植,适合就好
作者: bbl    时间: 2008-1-19 11:10
就像在手机上看小说一样,我想手机AVG时代离我们很近了。
2 B: _+ o1 m: J7 E- Q/ A( y我们甚至可以想象手机网游的普及。
作者: 异教危机zzh    时间: 2008-3-23 01:06
引用第11楼bbl于2008-01-19 11:10发表的  :6 h* @! N. B, G+ A$ b8 c
就像在手机上看小说一样,我想手机AVG时代离我们很近了。
  D4 d4 U9 L  a" Y我们甚至可以想象手机网游的普及。
我就是美工!貌似我们现在正在做一款手机动作AVG游戏,嘎嘎,欢迎大家再到手机上来解谜哦![s:7][s:7]
作者: 邪恶小白兔    时间: 2008-5-9 04:41
显然可以!我已经用我的E680I玩了X FILES、 CSI MIAMI等N个推理/解密类游戏了,这类手机游戏很适合等车/开会/等人的闲暇时玩上一把,顺便换换脑筋,那些要狂按方向键的手机游戏不仅不能放松大脑,还会让手机键盘提早出问题……
- s& U) J, ~/ j当然,玩的前提是屏幕要足够大,不然局促的画面很难发现线索,连对白都看得辛苦
作者: pinkbao130    时间: 2008-5-10 01:12
手机玩avg可以是可以,就是偶还是觉得屏幕小了点。。
' }' g# @* d8 Q' c: ^4 v(那家公司可以开发一款,屏幕跟psp差不多的大小的手机就好了,新款的苹果的手机基本接近咯)4 I4 Y2 G( u/ c8 J7 q
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偶觉得avg除了它自身解密的成分吸引很多玩家以外,还有它的场景。起码偶就是,就算场景不一定会和你的解密有直接联系,偶也会先逛荡逛荡那种银。9 f; X5 E/ f1 z- v
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所以还是非常期待属于avg手机版的更高的那片天空的说~
作者: hopecloud    时间: 2008-7-14 09:19
我觉得手机适合2D卡通风格的冒险游戏,我玩过larray的手机版画面很不错的,手机适合冒险游戏的另一个原因是操作性,因为动作类的需要灵活的操作,而avg不需要!
作者: cw198312    时间: 2008-10-1 22:19
将来估计可以,因为手机越来越牛了!
作者: hacder    时间: 2008-10-15 22:36
我觉得不太合适,玩起不太舒服
作者: reg365    时间: 2008-10-28 20:16
手机还是比较适合作为纯粹AVG的平台的5 O2 h+ d( I9 i4 h# M4 M5 ~$ B# {

1 K3 n( l  N& g. m1 @: `' G5 o6 q: I因为手机的按键不适合激烈的ActionAVG$ f+ [: q9 \! F9 ]% i4 c0 G

& N! i; l9 J6 o但是内容可能需要比PC版的紧凑些1 ?( c6 z) u* }) A

$ o) f# v: z3 N7 PJAVA平台的CSI系列和SP上面的Davinci Code以及重返大西岛都还不错
作者: hkguner    时间: 2008-11-9 01:03
其实国内有很多厂商都在做手机游戏,但是质量就不敢说了* v5 O+ T. k2 h8 R" ^/ w' r' K' `
同意楼主的意见
作者: flyfish_yj    时间: 2008-12-1 10:42
手机要开放AVG,关键还是屏幕不能太小,不然真的什么都看不清
作者: 万恶的轰龙    时间: 2008-12-10 23:03
之前不是有个漆黑惊粟的手机游戏吗?1 a. P; \9 q' E$ `( Z/ q
算AVG不?做的挺不错的!
作者: lax0601    时间: 2008-12-12 20:02
引用第21楼万恶的轰龙于2008-12-10 23:03发表的  :5 G& E( `! g. K9 q1 X
之前不是有个漆黑惊粟的手机游戏吗?# c0 W9 J0 L4 u. A6 T0 U
算AVG不?做的挺不错的!
那个确实蛮不错的
作者: jackjin    时间: 2009-1-13 10:43
最近就用PPC手机来玩赛博利亚1,比较方便,现在家庭有负担,不可能像原来一直坐在电脑前,用手机玩玩,还是很不错的。
9 s8 F8 C* `: \/ D支持。手机的汉化比PC的要难吧。
作者: xujingchen    时间: 2009-1-16 18:59
在手机上玩过,太耗内存和电池。再就是屏幕小很多大气的场景表现不出来。然后就是按键按得我有点心痛。
作者: zhzz    时间: 2009-1-17 12:37
还是看汉化或者本土化的程度如何了,满屏e文,再好的avg也只能局限于少数人。
作者: kellyyang    时间: 2009-1-19 18:44
偶觉得在手机上普及上AVG还是有困难的,一是屏幕尺寸还有分辨率的问题;二是游戏大小,游戏大,读取时候手机内存占用大,手机CPU低,也会觉得卡,就PPC而言,如果内存只有64M或者128M,再加上200Mhz的CPU(DOPOD之前出的很大一部分手机都是这个配置,08年的配置稍高,其他的机器不太清楚),玩Syberia还是有点卡的;三是电池的问题,屏幕大耗电快,如果再经常用GPS,看电影再加玩游戏,不知道应该备用几块电池,暂时想到这么多,嗬嗬
作者: ivycat    时间: 2009-2-8 19:46
简单点的可以,大型的就有点困难了,玩手机都断断续续玩的,不过是不是又是一个上课开小差的借口呢?
作者: 海心的剑    时间: 2009-2-23 19:47
我玩了几个国产的,感觉还行,就是太短了。外国的看不懂,越到后面越是
作者: 苏风    时间: 2009-2-26 12:30
我玩的第一款AVG其实就是手机游戏,叫做《艾米历险记》,由于实在太搞笑和有趣所以对此类游戏产生莫大兴趣,然后凑巧在电驴上看到重返神秘岛,为了搜索有效资源找到这里,然后就被下载迷花了眼,目前正在玩赛博利亚和TLJ^^^^
作者: slip    时间: 2009-4-10 17:57
lz的想法有意思
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1 {) S5 g( q% F我觉得有这个可能——手机的硬件条件和使用状态决定了手机游戏比较有前途的两个种类:1、益智;2、AVG。$ L! d: N3 G" _* ~9 Z7 q- H
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这两者皆属于1、对硬件要求相对较低;2、节奏轻松;3、易于消磨时光。
4 Z# {5 T: d( A* \' Q9 m9 G. A& `3 V1 N
现在很少人能安静的坐在电脑或主机前去花大把时间玩ACG/ w! W3 k: g( o
2 D( u  C/ z  V: o7 r4 {
而攥在手里的手机无聊时可以玩玩冒险游戏,解解谜题。说不定能找回点DOS时代的感动和激情
7 p( B& p6 m( h; ~3 R7 x; c2 S9 z(我玩手机版寂静岭的时候就是还蛮兴奋的,比在玩SH5的时候都投入)
作者: zuoancan    时间: 2009-6-19 11:39
我觉得手机还是不错的平台的 当然需要更强的技能7 P8 l$ h4 d6 S! H' P7 O1 R6 U5 f+ U
其实只要是好游戏,还是有很多人玩的啦
作者: 网虫    时间: 2009-6-20 00:05
你认为现在的手机硬件能担当此重任吗
作者: bioleo    时间: 2009-8-26 21:56
我觉得手机很适合做avg,不需要激烈的画面和激烈的操作
作者: 胖大叔    时间: 2009-10-26 20:24
最近刚买了个IPHONE,可以玩很多个AVG哦!而且,拿手指在屏幕上划来划去的,比用鼠标的感觉更好。……只是,有评论说IPHONE不是手机,而是带手机功能的电脑。那我就无话可说了。
作者: 用户注册    时间: 2009-10-26 22:02
按现在的情形看,手机不是没有可能——现在的手机技术发展的速度越来越快了,一些中高端智能手机的处理能力已经不下于PDA甚至是一些掌机了。* ]9 J  g9 Q5 z3 b) E
话说,PSP那种东西加个通话功能就成了“游戏手机”了




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