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标题: [03.31][原创][东方快车谋杀案][冒险解谜游戏/1.88G][英文][7T] [打印本页]

作者: wqzss    时间: 2007-3-31 10:22
标题: [03.31][原创][东方快车谋杀案][冒险解谜游戏/1.88G][英文][7T]

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9 W$ |/ Z/ u& I5 \" W0 k& I- k谁会想到乔丹·麦其纳,空手道专家和波斯王子:时之沙等经典动作游戏的缔造者,会开发出一款如此有创意的冒险解密游戏来。
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8 a6 a& X8 D. {! v$ i8 n+ U这款纯冒险游戏取材自一战前夕最后一班开出的欧亚特快列车,一位青年发觉他的朋友被谋杀,于是他要在列车上找出真凶。游戏的故事跌宕起伏,美工也十分精致,尤为特别的是,整个环境的开放度相当高。如果你没有作出正确的决定,或者没有正确解谜,游戏将永远不会结束。因此游戏有多重结局,在不同时刻做出不同的决定,都将导致游戏朝另一个方向发展。
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- K3 L, S& k* J  z在一般的冒险游戏里,主角是所有事件发生的催化剂:开始一段对话,拾起一个物品,触发一段动画,这固然很好,不过给人的感觉就像是整个世界都只是在“等“着你的动作,缺乏生命力。( |& y) d/ R8 Y8 L

+ F5 y: M6 L5 F7 g而东方快车谋杀案最显为人所知的特点是即时的时间系统,日夜交替,它真正意义上改变了冒险游戏固有的"电子小说"式的思维模式,主角不再是所有事件的触发者:你不需要主动的去请求对话,因为NPC会主动走上来找你搭腔。当你在餐车坐久了后,还能听到两个妇女唠叨起你的闲话,这是建立在真实的时间变化上的,而不是传统的诸如"当你捡起一张报纸""当你走进一扇门"这样的触发器,如果你什么都不做事件就永远都不会发生。这样的特性让这游戏有了种与众不同的向心力,每个NPC似乎有了自己独立的思想和个性,整个世界充满了鲜活的生命力。玩家不是游戏里唯一的一位代理人:按部就班的去挖掘信息,而当你什么都不做时,世界似乎就嘎然停止了。相对的,游戏也不全是被动等待玩家去请求一个事件,它会主动的给你一些内容,你总是保持着一种新鲜感,因为你不知道就在下一刻又会有什么不期而至。
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作者: 乐而忘形    时间: 2007-3-31 12:13
哈哈。。沙发坐到。。谢谢wq。。。
作者: saphirblue    时间: 2007-3-31 13:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cd87279798    时间: 2007-3-31 13:46
这游戏以前玩过,可惜是第一人称的啊...哎,要不然就坚持玩下去了
作者: wqzss    时间: 2007-3-31 14:03
楼上似乎对第一人称很反感啊,呵呵,不过第一人称应该说是现在的潮流了。
作者: 乐而忘形    时间: 2007-3-31 18:23
哈哈。。研究僧。。经典。。 [s:23]
作者: ridk    时间: 2007-4-1 15:34
我很欣赏俄国女恐怖分子啊,图里没有 [s:27] 。
作者: yoizheng    时间: 2007-4-7 01:20
楼主还有没有做种啊?? 7 I" j4 H4 ]3 O! X$ h$ i

& j/ G+ L* @  ?4 N我下了一大半了啊`~
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+ v' i8 |5 F) g% R怎么停了啊 `~6 F% p" |, z, N3 m, j% o. S
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救命啊`~~~ [s:26]  [s:26]
作者: 51007890    时间: 2007-4-7 01:40
这个版本是2D的呀,我记得有一个版本是3D的才对呀,背景都是很细腻的3D渲染的,我还以为是那个版本呢,所以很期待
作者: sici123    时间: 2007-4-13 23:09
很想玩,可太大了!沒空間了 [s:13]
作者: yan716    时间: 2007-4-14 21:47
多谢楼主了!正在下载中!
作者: yan716    时间: 2007-4-14 21:48
lz没种啊!!!
作者: kingshark    时间: 2007-4-21 18:55
lz能再做做种吗?我都下到90%了
作者: nostalgia    时间: 2007-6-28 16:06
请楼主再给下种好吗?
, ^* u; p9 B+ }1 |+ Q* S这个游戏我求了N年了。
作者: totemnxc    时间: 2007-7-16 13:42
正想下/ X4 j' U) g. V  M( W% O
貌似没种了的说啊~~~~~~~~~
作者: maskjenny    时间: 2007-9-12 10:14
不是还有尼罗河惨案嘛




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