. Z K- y1 t3 u9 X开发: Streko-Graphics Inc. ( W- R, M, @: @3 D
发行:The Adventure Company & [. F- o6 T( h% t
日期: 2006年11月 3 H/ ]& Q. _" c% P9 D 6 o( t8 \: q$ }- n# |2 Y% t(截图暂缺)5 J% r `$ C6 l9 N" D' U% `# t+ Q7 J
4 x& U" z8 q1 e4 Q$ j 由开发了Aura的厂商Streko-Graphics带来的新作,游戏将采用全3D和直接控制. / N2 o7 c o+ q$ e 据说在好几百年之前,出现了一群来自英格兰“Dead Reefs”的海盗,利用它们的恶霸势力不断进行烧杀掠夺行为。有一次一艘运输重要物品的船只意外地在海上沉没了,为了打捞丢失的珍贵物品,这个岛上的统治者开始强迫那里的居民进行打捞。奇怪的是,一个个下去打捞的人员都相继牺牲了。这个神秘的事件发生在18世纪,主要给玩家展现的是海盗,谋杀者和一个迷人的冒险等情节。" j: _0 i1 }0 U2 J. a
) |8 U1 ?+ K! Q / w, z+ C3 D& ]2 |Dead Mountaineer's Hotel(登山者的死亡旅馆) . B) A( W& l+ K4 w
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开发: Electronic Paradise ! g# J- q' e: A) T$ j$ D发行:Akella " ~9 [9 o6 Q8 |$ i7 E8 m9 {; L9 G& P
日期: 2006年第4季度 7 Q: f u. `# T! s . D) H$ C; U2 {$ B0 K& X7 N; h* |* d
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" P; E- |9 Q9 l Akella公司似乎对于俄国的科幻小说著作有着浓厚的兴趣,准确的说,应该是对俄国著名的科幻小说家斯特鲁加茨基(Strugatsky)兄弟的作品情有独钟,玩家非常熟悉的第一人称射击游戏《潜伏者:切尔诺贝利阴影》(STALKER:Shadow of Chernobyl),就是根据这对兄弟撰写的纪念切尔诺贝利核电站核泄漏事故的小说《路边的夜餐》(Roadside Picnic)所制作的电影《潜伏者》(STALKER)为蓝本而开发的。根据斯特鲁加茨基兄弟同名小说改编,融合了中世纪和未来两种风格的RPG游戏《上帝难为》(Hard to be a God),还有该兄弟的小说《有人居住的岛》(Inhabited Island)改编的第一人称视点的冒险游戏《迷岛凡人》(The Island: The Earthling)。由此可见,斯特鲁加茨基兄弟科幻作品的魅力所在,如今Akella公司似乎有意将这种科幻风格延续,《登山者的死亡旅馆》(Dead Mountaineer Hotel)也是以基于该兄弟的作品而来。* {& s0 h: ^; q" H
《登山者的死亡旅馆》是一款冒险游戏,如同Akella公司发行的其他根据斯特鲁加茨基兄弟小说改编的游戏一样,都是以他们科幻小说为基础作为游戏剧情特色,玩家在游戏中扮演一名侦察离奇命案的警察Glebsky,游戏剧情正是围绕如何破案的难题。游戏剧情讲述了登山者们为了等待一个好天气的到来,他们纷纷住进了一家旅馆,不幸的是在旅馆里发生了一桩命案,Glebsky为了办案,来到一家旅馆,但是他没有在此找到任何的罪行线索,然而,事情并不像表面上那样的平静,多年的办案经验,让他察觉到了旅馆里发生的一些奇妙事情,为了不打草惊蛇,Glebsky决定离开旅馆,此时,一个意想不到的事情发生了,雪崩的爆发阻碍了他的离去。事情并没有结束,很快的,警察发现旅馆居住的一个房客的尸体,现在居住在旅馆的每一个人都成为怀疑的对象,杀人者究竟是谁?登山者其中之一,还是另有其人?游戏为玩家设计了一个“点对点”的侦探方法,逐个排查,就像是现实生活中真正的办案一样,别有一番滋味。3 O$ A& J. E+ n& x
游戏中的人物角色不但多达15个,且他们都有各自的独特个性和故事,绝不重复,这15个人物都是来自于斯特鲁加茨基兄弟的原作,游戏中关于他们真实的生活也是按照原作中的原型来塑造,原作的事所要表达的真实想法会在游戏中被完整的体现。不过,游戏可玩性将以一个“动态世界”为基础概念,所有角色的行动都将在这个动态世界中开展,当然,他们彼此之间也存在互动,一个人的某些行动会使其他的角色受到些许影响,而故事剧情也在这些角色的行动中发展。《登山者的死亡旅馆不是一款真3D游戏,但是却将2D背景和3D人物完美的结合起来,制作小组期望该款游戏能像《赛伯利亚》(Syberia)系列一样,无论是复杂的故事主线上,还是在视觉上都能赢得玩家的喜爱。 ' |- R0 e8 p1 `' F 在已公布的游戏画面中你可以看到,2D场景的精美、细致,3D人物富于动感,人物场景的刻画同效果出色的表现都很好的融入了2D游戏背景中。《登山者的死亡旅馆》的灵感来源不仅在《赛伯利亚》系列中寻找外,还在冒险游戏《南茜·朱儿:开往蓝月峡谷的最后一列火车》(Nancy Drew Last Train To Blue Moon Canyon)中找寻,甚至于在《南茜·朱儿》中居住在火车上所有的设置,制作小组都会尝试在旅馆中做相同的事物,而且还会作的更好,整款游戏画面以多色彩为基调,从各个房间、走廊、壁灯、地下室等等都布置的非常细致入微。另外,游戏还设计了各式各样的解谜难题,要想顺利找出凶手,就得靠玩家的智慧,耐心的抽丝剥茧,而享受这样的破案过程就好像俄罗斯又黑又硬的“大咧巴”(一种面包)一样,颇有咬劲。0 |8 T- v# t7 A$ O# L
8 n, E1 b# u" A) {4 ^, E# I0 C / ?8 g. ~+ h" Q& D$ @ |Destinies(宿命魔域) . w# u6 r2 z% F* n, I( ?. p+ l# U& N
开发: Wild Boar Productions / W* e) u* y; q$ p' q/ U
发行:未知 6 l) B# l4 `; P: M6 X6 h+ K
日期: 2006年第4季度 . f; q2 }1 m/ R) f- ]- p! z% ^0 {; ~) D4 S& _
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宿命魔域(Destinies)是一款科幻主题的冒险游戏。在本作中,玩家将会探索Anthranella IX及其多个充满异域风采的地方,与Marc一起展开一场寻找真相的壮阔冒险。 5 d+ t. u+ i0 x; W. A$ w
“宿命魔域”是一个神秘的地方,超出了人类的理解范围,它远在天边,又近在咫尺。它是跨越时间和空间的冒险之路。你的冒险从某个星球开始,然后前往遥远的银河边缘。主角Marc Taszicky是一位37岁的物理教授,他一直避世隐居,直到之前的同事兼亲密好友Peter的死让他的生活发生了彻底的变化。他的朋友最近刚刚从一个未知宇宙空间旅行归来,他为何到那里以及在那里发现了什么都是一个谜。当他回来时却语无伦次、神情恍惚,濒临死亡边缘。Peter在临死前留下了最后的线索——笼罩在神秘中的星球Anthranella IX。是什么让他的哦鞥有如此神秘地离开地球,他到底发现了什么,最重要的是,他为什么会死?为了寻找答案,Marc决定到那个星球上一探究竟。 ! y( Q" |, [. G4 S9 M8 m: q+ s
《宿命魔域》剧情跌宕起伏,玩家将会在18个地区探索,共有20多个采用细腻的CG绘图的精美关卡,人物则是采用了全3D建模。全新的Wintermute引擎使得本作的画面充满华丽和神秘感。游戏的音乐则是由著名音乐人Jan Kavan制作。游戏主要以解谜冒险进行,游戏时间大约为25个小时。 3 F9 u4 C3 ?" M& L* a 5 Q& L7 J' b9 {0 g' |0 n0 j. u J& d) ^7 g1 n( Q
Dreamfall: The Longest Journey(梦陨:无尽的旅程) ; i& i' m! Q6 h0 p9 O( k% D. y2 Z & l; U, `* R3 ]; U% U1 c: e开发: Funcom & a9 h8 q8 w& W4 d% p" o1 ?发行:Aspyr + w6 }& i; P5 D: b1 {日期: 2006年4月 & g: ?( V J' l 5 c6 {- d3 | u& V- j( X - v) ]; ~4 q2 b! k0 i& ]5 y9 g& \; R! L, E/ s# O
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史上最伟大的冒险游戏无尽的旅程的续作.根据开发公司介绍,《梦陨》的游戏时间设定在23世纪,故事源自于一个女人的噩梦。该作将共享《无尽的旅程》的一些设定,比如两个二十三世纪的平行世界的双生子,各自专心于科学和魔法等等同时为了让老玩家和第一次尝试该作品的游戏迷们同样喜爱这款游戏,梦陨还将会在冒险游戏的基础上加入动作游戏的元素,使游戏性得到提高,使故事性更加引人入胜. 2 x" l8 O! x: o7 N
梦陨的故事设定在前作十年之后,多个独具特色的人物都将登场,游戏为玩家设计了各种不同风格的探索世界,譬如:终年白雪皑皑的冬之城、具有先进科技的未来世界斯塔克以及一个中古世界为背景的世外桃源阿卡迪亚等。游戏的人物性格也迥然不同,主角就是凭借梦境获知惊天阴谋的女孩佐伊·卡斯特是一个才从大学退学的20岁女孩子,她与她的父亲加百利(Gabriel)居住在斯塔克,大学所修的课程生物工艺学无法引起她的兴趣,她想借由退学给自己更多的时间思考什么适合她,直到有一天她被卷入一场威胁整个世界安危的危机中,意外的发现一个秘密,这个秘密涉及到她的梦境,能够毁灭科学和奇幻的世界,但在整个事件中还有一个关键的人物,就是爱普尔·赖安(注:1代的主角)。在新作中爱普尔·赖安只是配角,她的形象也同前作大不相同,不知什么原因改变了她,她已经不再是前作中我们所熟悉的那个为了拯救世界牺牲自我的爱普尔·赖安。凯恩(Kian)一个来自阿卡迪亚的剑客,他也是一个雇佣兵,他只忠于他的信念,带有几分反英雄的感觉。一件重大事件使他们三人生活交错,注定碰撞,游戏设计者为我们精心构筑的世界,我们只能跟随这三人的脚步,编织过去和未来。. ^! `0 U( K, T% Y$ N
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Daemonica(超能神探) . x) _3 X1 z2 h7 { 4 ^8 h5 N3 e+ \- G开发: RA Images / Cinemax " `* {- e* p" R& M发行:Meridian4 - R& `! @( w! @; J$ y日期: 2006年4月2 l# n6 @" X% H$ T# ?9 B4 G) R
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- U, ~% j% X- L" Q2 G" f2 Y" o : T9 @' x1 p7 i7 o: U7 n+ e- u 以中世纪为背景的游戏可说是数不胜数,如今又有一款《Daemonica》已在开发制作中,《Daemonica》是由RA Images公司和捷克的Cinemax公司共同开发的,这款游戏是RA Images公司制作的第一款PC游戏,因此RA Images公司专门设立了一个电脑图形及动画制作室,这款冒险游戏预计于今年第一季度发售。; G0 }$ u' W* M! D- ^
《Daemonica》游戏背景设置在中世纪的英国,游戏剧情比较老套,描述的是一位犯罪分子的克星尼古拉斯·法雷波恩特(Nicholas Farepoynt)侦探的故事,他为人正直,处处声张正义,凭借其具有的能与死者对话的特殊能力,尼古拉斯·法雷波恩特破获了无数的谋杀案,成为了卡沃鲁(Cavorn)这座城市名副其实的罪恶克星,而玩家将在游戏中扮演的正是这样一位极赋个性的角色。在这款游戏中将着重描述的是尼古拉斯·法雷波恩特在调查一起少女谋杀案时所发生的事件,一桩表面看似很普通的一位少女谋杀案件,其背后究竟隐藏着怎样的黑幕,随着调查的展开,卡沃鲁市陷入了前所未有的可怕漩涡中,这座城市出现了各种意想不到的诡异事件,邪魔的诞生,人们疯狂的举动,究竟是什么原因造成了这一切?尼古拉斯·法雷波恩特能揭开这一切吗?- M g9 f1 p' u, h
这款游戏故事主线围绕一个少女谋杀案展开,因此探索周遭环境,找寻各种线索和收集各种证据将成为这款游戏特有的组成要素。游戏融入了大量的颇具波折色彩的隐藏剧情,随着剧情的展开,卡沃鲁市逐渐陷入看不见的危机当中,尼古拉斯·法雷波恩特就在这座濒临危机的城市里,慢慢的探索各种信息,并发掘隐藏在深处,早已被遗忘的秘密,藏匿的事件真相将慢慢浮出水面。在游戏中,玩家具有极高的自由度,在展开调查的过程中,玩家可以通过地图查看各个住宅建筑的位置,玩家可以在卡沃鲁市的任何地方随意走动,除了收集信息外,还要收集草药和其他必须物品,因为玩家在游戏中所具有的与死者对话的特殊能力,会消耗一定的能力值,所以玩家需要一些物品加以补充能力值,而多种草药又可以通过各种不同的方式搭配,合成为某些特殊的药品,以此来提高玩家其他的属性值,强化自身的能力。另外,此款游戏并没有为玩家设定唯一的结局,而是多样化的结局,玩家在游戏过程中,所引发的不同隐藏剧情所得到的结局是各不相同,这完全取决于玩家在游戏过程中所作出的选择和判断。 ( C6 ~8 B& k) \" I' T( \- T 游戏即然以中世纪的英国为背景,各种中世纪风格的建筑当然是必不可少的,气势宏伟的大殿、墙上精美的壁画、怀旧古朴的酒吧,无一不呈现出中古时期的华丽景致。游戏场景也揉合了光影的变化,细节化的处理也非常到位,壁炉内熊熊燃烧的火焰和廊道上的火把,都非常的逼真。室外场景的设计也是颇具匠心,绿草如茵、山坡起伏、风景如画的湖光山色,都让玩家有身临其境的感受。 ; a4 r0 x- U9 M2 `4 J, q2 A- {9 H9 k4 B5 J! ]
4 \( W |% ?0 `' n% X! |3 C uEvenings on a Farm Near Dikanka(狄康卡近乡夜话) 1 S+ A8 d7 ~" ? I$ n0 M, [: }* x3 D7 d0 z
开发: Step Creative Group ' J- [& u, L9 X0 {
发行:1C Company ! K6 F/ z! x+ l! K/ Y4 P日期: 2006年第3季度 & D: g9 D3 z8 k5 s: p2 `( [' N& F6 A- }! M! X# Z5 d: ~7 m
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根据著名小说题材改编为游戏,虽然早已不是什么新鲜话题,但是一款以俄罗斯文学巨匠尼古拉·瓦西里耶维奇·果戈理(Nikolay Vasilievich Gogol,1809—1852)的成名之作《狄康卡近乡夜话》(Evenings on a farm near Dikanka,1831-1832)改编的同名冒险游戏,就不能不引起玩家的关注,或许不少玩家对果戈里的名作《死魂灵》记忆深刻,但对《狄康卡近乡夜话》这部小说却毫不了解,其实,《狄康卡近乡夜话》是果戈里发表的第一部作品,该作品曾被俄国诗歌之父普希金誉为俄国文学中“极不平凡的现象”,该作品是将乌克兰的民间故事、童话、歌谣中的情节同乌克兰现实生活的描写交融在一起,文章极富浪漫主义。 - N# S+ W8 }$ H2 H8 V
游戏名称中的“Dikanka”(狄康卡)是位于乌克兰近郊的一个小村庄,由于果戈里也是出生于乌克兰,因此,在原作中也是以其家乡乌克兰的小村庄为故事背景,为了遵循原作的情节表达要求,游戏的舞台背景也设置在和原作同样的18世纪的“Dikanka”。游戏围绕善与恶的主题,贫穷的农家儿女的恋爱,恶魔的纠缠等故事来展开,游戏中的男女主人公分别是铁匠瓦库拉(Vakula)和奥克姗娜(Oksana),奥克姗娜是狄康卡的第一美人,瓦库拉被她所迷住,但是奥克姗娜确提出了一个几乎不可能实现的要求,她想要瓦库拉为她带来特里娜(tsarina)所穿的鞋子,当习惯了平静的乡村生活的瓦库拉即将面临魔法世界的时候,为了赢得美人的芳心,瓦库拉的冒险之旅开始了。; M* o: g5 J" c# @$ @
在游戏冒险过程中,瓦库拉必须前往cossack找寻男巫师帕苏克(Patsyuk),经过他的引导,你能知道魔法世界中的某些事件,游戏中甚至还会出现巫婆,吸血鬼等有趣的角色。游戏主旨是采用了果戈里独特风格影响下的“家庭幻想”(household fantasy),游戏逐渐的将对爱情,家庭的渴望幻想变成了魔法的世界,而且在狄康卡冒险的魔法路途上,还有很多意想不到的惊奇等待着你,从圣徒的魔法森林到美轮美奂的彼得斯堡,你会在这款冒险游戏中体验到来自果戈里原作的故事个性,以及对乌克兰这个国家优美的传说,还有英雄美丽且强烈的爱情故事,而且在游戏中,还设计了有趣的“Gogol- esque”对话。 : \. q d, m; Z( K
到目前为止,《狄康卡近乡夜话》的官方网站并没有公布,仅是制作了一些简单的介绍页面,游戏采用了2D图形,与很多全3D的冒险游戏有之不同的是,所表现的游戏氛围完全不一样。原作是描写富有诗情画意的乌克兰乡村生活,赞美普通民众的善良、勇敢机智和热爱自由等性格,笔调自然、清新、幽默,且将生动的传说、现实的创作以及神奇的幻想融合为一体,或许是为了更忠实于原作,更能真实的呈现原作所要表达的内涵,因此,游戏采用的了连环画式的风格,且采用的是第三人称视角,游戏画面以色彩缤纷为基调,游戏场景的设置也颇为逼真,例如:瓦库拉的铁匠铺中铁锨、榔头、标尺、水桶、钉子和钳子等各式打铁工具一应俱全,甚至对在白雪纷纷的夜晚,宁静村庄的小屋升起的袅袅炊烟也刻画的十分细致。除此之外,游戏还设计了各式各样的探索难题,诸如在金壁辉煌的彼得斯堡内找寻所需的物件,游戏游弋与现实和幻想之间,描绘了引人入胜的各种奇闻趣事,将玩家带入了一个迷人的魔法游戏世界。 / p O% }$ @% C G
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Evidence: The Last Ritual(证据:最后的仪式)( e1 w: P! [) p% X. Z* G2 b0 c
+ _7 M7 d, l" F l* _ 3 t7 X5 t7 Z& w4 E3 w 你相信Fate和Destiny吗?如果你的回答是否定的,那你也许应该重新考虑一下了, 因为Fate和Destiny这对命运的双胞胎正在为争夺对人类的至高无上的霸权而展开着大战!他们大战的战场是由被称为Limbo(地狱的边境)国度的先祖和居民们修建起来的一个巨大的石头要塞,The Keep of the Lost Souls(亡魂的要塞).很快人类的命运就会被裁定了:如果Fate获胜的了话,哈米吉多顿将会出现,而人类亦将会永世受煎熬.如果Destiny获胜了的话,人类就将永世昌盛.Fate的盟友是黑暗的四个战士(the Four Horsemen of the Apocalypse)天启四骑士,而Destiny的盟友则只有Briggs船长和...你! ( s- G6 @ ^2 A! u- k2 F Limbo of the Lost是个非常传统的第三人称点击式冒险游戏,最早是为Amiga CD32游戏机开发的,采用鼠标进行操作,左键控制人物走动,右键打开命令菜单,还可以组合物品,Limbo of the Lost的谜题不会特别困难,但是需要你有良好的思考能力和一点点的想象力. 3 k0 z7 k9 G' p( a2 L5 p7 A: Y7 Y