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标题: 【讨论】关于该作的两个问题 [打印本页]

作者: XYZ    时间: 2006-11-26 20:15
标题: 【讨论】关于该作的两个问题
1、为什么cg的分辨率还不如游戏画面?!过场动画本应是游戏的点睛之笔,即便画面稍差些,好的过场动画会给人象看电影般的感觉;特别是开场动画,让玩家会对该游戏有个总体的印象,而该作的CG简直就是。。。。跟keepsake差不多了,真是不明白为什么,难道动画的技术含量要高于游戏制作?!
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2、不同对话的选择不知会不会影响结局?开头那里的对话大部分都是有选择的,好像是说话的语气,后来上了火车之后基本上选的就少了,由于本人刚玩到雪崩所以还不知道后面又如何,不知是否会对结局有所影响咧?
作者: goddamit    时间: 2006-11-27 21:04
老实说哈,光读阿婆的文字就已经有种看电影的感觉了
! {4 b% H- h+ c9 x5 [不过奇怪,他们为什么不用电影内的剪辑来做过场呢,版权问题么?2 Z: h/ ]! n/ F0 ~) R
或者游戏里设计一些隐藏要素,可以通关后解锁电影片断,象教父游戏版那样,我觉得也不错挖
4 V$ @% J# q) U- D3 Kkeepsake的过场不就是分辨率低了点吗,汗,. H5 W9 m7 }6 o- \' L
人物建模什么的,至少对我来说,里一人外一人会感觉很不习惯的,和游戏时保持相同的风格就可以了,只要动作不生硬,善于推镜头
' _/ V$ w: f, U8 w& C没玩游戏,不知道,那个帖子不是有玩家说只有一个结局的吗?只是多了一种可能性而已。你就照自己喜欢的类型去扮演角色好了。。。
作者: XYZ    时间: 2006-11-29 11:10
个人感觉如果那样精致的2d背景的游戏配电影的剪辑来作过场动画,会不会显得有些突兀?如果画风本身是那种仿古风格的话还可以吧。
作者: goddamit    时间: 2006-11-30 22:07
会突兀,这是肯定的,要是人物再做的**的话,就真成四不象了 [s:2] ! P7 n4 G) m: N* ]8 U8 m$ a( h
不过反正也是以电影和小说为唆头的游戏,不拿这个来做卖点就可惜了
作者: 西安黑客    时间: 2006-12-1 00:47
电影我就很喜欢游戏感觉还行吧!




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