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标题: 泽祖拉的失落编年史----一段不孤独的旅程(有剧透) [打印本页]

作者: maya    时间: 2012-12-10 16:48
标题: 泽祖拉的失落编年史----一段不孤独的旅程(有剧透)
本帖最后由 maya 于 2012-12-10 16:51 编辑 1 |! g8 y( ]1 a' b, N

  |( }$ y. ~: b/ S6 O6 L* N5 D% m      下这个游戏还真是一波三折啊,不过是值得的,黑镜系列一直是我的至爱,所以出自同一开发公司的本作也真的没有让我失望。这个区很冷清我觉得很奇怪,这是一部很好的作品,为什么很少人讨论呢?昨天晚上刚通关,趁新鲜发表拙文一小篇以便和已经通关的童鞋交流一番,另外也希望还没有玩的童鞋看了此贴马上开始一段冒险旅程,你不会失望的。
3 h, T" L+ g8 i1 m0 [, u' Z     首先说下人设,说实话游戏出来的时候看海报和截图我竟然没有想玩的欲望,还有译名,可能叫失落的泽祖拉更吸引我一点,失落编年史?怪怪的。扯远了,一开始玩总觉得人物太小了,场景又很大,所以觉得画面挺不协调的,个人觉得最合适的人物大小最好是像死亡象征,Sf系列或者谋杀的艺术系列那样最好了。说真的开始的时候因为人设问题差点放弃了,但是后来我欲罢不能了.因为玩小一点场景的话就能看清我们的男主角还是很帅滴,动作也不像有些游戏那么机械。个人觉得海报上有点卡通还显老(个人不喜欢卡通风格,这就是海报不吸引我的原因)贴图一张,各位可以看看我们男女主角的正面,截图技术不好凑合看吧。左边是女主右边是男主- o6 v7 \1 w7 D1 x0 y2 O2 m
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      我把文章取名为一段不孤独的旅程,是因为在这段冒险中很长一段时间你会有四个人陪你一起旅行。我不知道以前有没有类似设定的游戏,但是个人觉得这种模式很赞!是的,这4个人都是NPC,但是你会觉得他们都是有血有肉的,各自有着自己丰富的个性,对情节起到了很大的推动作用,让人印象深刻。勇敢,豪爽的女主,剑术一流,但不会用针线。 她帮男主比试剑术,陪他去危险的地方,毫不犹豫地报了杀父之仇。Rafi就是一个唯利是图的商人,爱钱,但是也有自己的原则(大结局处便知),在你的旅程中少不了他为你做中间人,收集信息,做交易。还有为了报答你救命之恩,跟你一起旅行的的黎波里的主人,一直埋头研究泽祖拉的哥哥..看守牢房/货船的士兵,五个性格鲜明的海盗,Inquisitor.....还有很多,我几乎记住了每一个,他们在这个故事里都是不可或缺的,而完美的配音赋予了这些人物生命。1 Z, p- ^3 C; X7 d2 `( U
     游戏能够吸引我的很大一个原因是游戏的场景设计。个人特别在意建筑,雕塑的设计,还有环境,色彩和各种光影效果。本作满足了我所有的要求,中世纪的建筑,雕塑,宫殿,教堂,修道院。。。这些建筑看上去都精美,细腻和真实。建筑物上刻着的文字,图案,还有因为长期在沙漠里建筑物被风化了的效果都很好地表现了出来。海浪,光线下的灰尘都很逼真。只顾玩游戏没有存图,随便上几张看一下,其余的玩家自己去游戏中领略吧。忘了说一点不足,有一个场景本人觉得色彩混乱,血迹和死人都很不真实(就是船在海上遭到袭击之后甲板的那一场景)其余都很棒。
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     下面说一下故事情节和谜题设置。如果你喜欢神秘的中世纪和宗教传说的话,这就是为你准备的。打完游戏的第一个感觉就是这都可以去拍成电影了。故事情节完整跌宕起伏,引人入胜。跟随着旁白有磁性的声音,我们的主角诞生,母亲被烧死,故事的开端已经告诉你这不会是一个简单的故事...之后便开始了冒险旅程,你不会觉得情节突兀,故事也没有虎头蛇尾的感觉,玩到后面你很想知道后面的故事情节但又不想故事很快结束,很矛盾:) 谜题的设置大部分都符合逻辑不难。就是最后开启泽祖拉大门哪里的拼图费了些时间,偏要按一定顺序,不然即使位置是对的也放不进去,还有拼完图后旋转开门那里直接跳过了,和Ramon对话后知道顺序了,但是就是打不开门,而且转盘上哪一个图案看上去像巢了?郁闷。看了攻略也没打开,突然没耐性就跳过了。哪位童鞋如果打完了游戏给我解释下,谢谢。我比较喜欢的两个比较有特色的谜题设置, 一个是一开始发明热气球设计图纸的谜题,他让我真正领略了发明的过程。还有就是教一个海盗如何打动女人芳心的谜题,有点搞笑,也很好玩。友情提示:卡关的时候多用右键调查任务栏里的物品,还有跟士兵对峙的时候不要硬来,送你一句话,打不过,跑!我为此付出了3次生命的代价。(这谜题设置的!)哈哈..
* X% n8 T; V8 h1 S- v$ q7 C     下面说下我不喜欢的。首先是配乐,没有给我留下多大印象,有时候玩着玩着就觉得周围太安静了,音效一般吧。音乐和剧情配合得不是那么好,至少该紧张时我不觉得紧张。还有剧情动画,过场还算有特色像在看书,但是剧情动画如果是做成独立的cg动画会更好,如sf系列。因为本作有时候人设太小,看动画的时候老是觉得不过瘾,不管是打斗场面,还是其他的。只有大结局才出现点惊喜。(见第一张贴图)偶喜欢那么大的动画。
9 F5 D; d5 T% l( G  Z1 s$ ]      逻辑混乱地说了一大堆,总之强烈推荐这个游戏。最后打完游戏看看恢复生气的泽祖拉真的很美,也很有成就感哈。
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作者: sniper001    时间: 2012-12-11 13:30
因为还没开玩,所以俺是直接拉下来支持一下滴,防止被剧透,哈哈~4 B, y0 ~  y2 R
期待楼主更多的好文!
作者: 火焰狂舞    时间: 2012-12-11 21:52
最近正在玩这个游戏,很喜欢那个画风,非常细腻的感觉* Z# W( ?2 s. [  Z5 O" s

6 r2 o. M9 d; T/ K+ k" [/ @- ^不过游戏的确太安静了,没什么音乐呢
作者: hll3200    时间: 2012-12-15 11:19
就玩了第一个场景,美丽的田园风景,精致的画面注重细节的表现,还加上动态效果,堪称艺术品。对配置 要求还不高,我的旧笔记本还跑起来挺流畅。看来这个引擎还真不错,不像风语那些游戏虽然是2D 但对配置要求还挺高。唯一觉得这款游戏离殿堂杰作还有一点差距的就是谜题了,有点老套,不够巧妙,一眼就能看出要做什么和怎么做。当然,这只是我玩了10多分钟的感想,也许后面会好起来。
作者: maya    时间: 2012-12-15 18:52
sniper001 发表于 2012-12-11 13:30
# \$ f0 l7 g/ g; k* c1 d2 y8 j因为还没开玩,所以俺是直接拉下来支持一下滴,防止被剧透,哈哈~
! {+ b* N5 M! D' v期待楼主更多的好文!

8 o: Z/ X  |! N  Y谢谢版主支持,以后我碰到喜欢的游戏就啰嗦几句啦。
作者: maya    时间: 2012-12-15 19:06
hll3200 发表于 2012-12-15 11:19
7 `, }" m- Q/ X% Z' h就玩了第一个场景,美丽的田园风景,精致的画面注重细节的表现,还加上动态效果,堪称艺术品。对配置 要求还 ...

' a/ A7 M  r" X看来hll3200比较侧重解谜啦,这个游戏谜题是不难啦,只要细心一点就行。但是有时候我觉得玩AVG就像看电影一样,精彩的故事剧情也是吸引我的一个重要原因,有时如果谜题太难被卡住了,我会非常郁闷,急切想知道后来发生什么了,当然这也会促使我不断想解决办法,想出答案是很有成就感滴。
作者: sniper001    时间: 2012-12-15 19:27
回复 maya 的帖子
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. p3 i" M. v, E* b3 A2 ~好啊!欢迎经常“啰嗦”,哈哈~
作者: hll3200    时间: 2012-12-15 22:02
本帖最后由 hll3200 于 2012-12-15 22:05 编辑
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4 \) G  ~; `5 K7 `回复 maya 的帖子
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说不清自己是不是很侧重解谜,也许是吧。MYST, RIVEN,RHEM 是我的最爱,很喜欢记了一大堆笔记,然后看着笔记寻找线索解谜的感觉。但我不喜欢游戏从头到尾都是谜题,一个接一个的独立谜题,或者说是一个接一个的智力题,就象迷画之塔那样,超讨厌那样的谜题。我也喜欢剧情类的冒险游戏,比如塞伯利亚,大家都说谜题简单,但我觉得有的谜题非常巧妙。好的谜题不在难,也不在于量多,最重要的是巧妙,有创意,有新意,又符合逻辑,这对于以物品谜题为主的剧情类AVG尤为重要。因为手上有其他游戏要玩,泽祖拉只能先放在一边,有时间一定会正式玩它。等我玩了之后再来评它吧,呵呵
作者: ptweng1312    时间: 2012-12-16 00:43
游戏不错~场景没话说啊太棒了~剧情蛮好的不过整体走向还是偏主流,配音也略显中规中矩,不怎么突出,不过我好喜欢哥哥啊>///////<
; H  j* T- F2 A# Q2 I& i谜题不难我很欣慰,而且谜题的设计比较符合主角身份(黑镜里也是);惊悚程度比黑镜低很多(根本没有惊悚成分吧= =连死亡都特别平静)我很欣慰。不过比起黑镜少了附加内容比较可惜,个人很喜欢游戏手稿之类的东西~
. G9 t/ r0 w/ e" C最后吐槽一下我从游戏一开始就兜着某个甚至被我切成两半的orange到处走,一直到最后既没烂掉也没用上。。。其实orange才是Feodor的真·护身符吧!
作者: iyufeng    时间: 2012-12-16 02:04
还木有玩儿过,看着不错啊
作者: maya    时间: 2012-12-17 00:48
回复 hll3200 的帖子: c6 a  V7 k4 M1 q, @$ p
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你好认真啊,玩游戏还记笔记,佩服。看来要学习一下,不然有些给个我映像不深的游戏,玩了一段不玩,重新拾起来都忘了前面讲什么,思路断了。同意你的观点,我也喜欢赛伯利亚啊。剧情类avg是我的大爱啊,不过受不了第一人称的,晕死。打完游戏记得回来探讨啊。
作者: maya    时间: 2012-12-17 00:58
回复 ptweng1312 的帖子  `) a. _6 L$ U2 q
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哈哈,一样啊。一直没用上那个橘子,我也切了它。关于配音我只是觉得很有带入感赋予了角色生命力。可能我要求没有你高哈。我现在还对黒镜1的配音记忆犹新啊,太恐怖了,虽然游戏很好,但那配音....还有谋杀的艺术1我也不喜欢。。。多了。这个游戏对我来说就不是惊悚类游戏啊,只是夺宝奇兵....呵呵
作者: chui.chui.hi    时间: 2012-12-18 20:40
场景很漂亮
作者: frank730    时间: 2012-12-26 20:09
本来不是很关注,看了楼主的评价觉得这游戏还挺不错
作者: congrui000    时间: 2013-2-7 23:49
其实是神作,可能因为题材太厚重了,所以很多玩家提不起兴趣来吧。( o. x2 {+ I8 G, I
画风挺写实的,而且极为精细,我也接受不了卡通风格,这一点我和楼主很相似。. K1 t% l! U3 G
最近翻出《死亡登山者旅馆》在玩,发现这个游戏讨论的更少,而且评价较低,我个人倒是挺喜欢它复杂的室内环境的。
作者: shaowensg    时间: 2013-2-21 23:51
冷清很正常嘛。。因为没有汉化
作者: 0501    时间: 2013-4-24 18:49
画面真不错~~~~~~
作者: XYZ    时间: 2013-4-30 13:36
回复 congrui000 的帖子
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登山者出来之前着实让我期待了一阵,但出来之后就有点失望,那个人物的语音,还有字幕、分辨率等,感觉都实在太简陋了,故事到最后也搞的神乎其神的不着边际,就草草收尾了。。。
作者: 597221986    时间: 2013-5-5 12:55
没汉化,玩不了。[s:92]




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