冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

标题: [转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G] [打印本页]

作者: 乐而忘形    时间: 2006-7-28 19:24
标题: [转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G]

7 H: l- t1 X2 a
9 _' [" A' ?& p: Q. G* z8 C- m6 O! q7 L; j, g

( |0 j) Y+ V5 ?* D+ `  q2 {5 |" B8 X+ r' T
简介:
5 ]7 P* O* M1 [) ]8 A. k, }
5 O! Q( Z- \  f  M& K( y6 n1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。" ^2 R4 b/ `/ q0 s5 D/ i* R7 ]
$ ]; \# f5 e0 ~
这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 & a4 h8 l9 o/ W( r- R2 d# J% d
不只是个RPG
5 r  x) c) G8 N5 p/ x& @" r+ m- A虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 ) s% _  D4 h. M$ ?# D! B. v
& V4 `& U2 v- ?9 E% p1 t# p2 H
对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。3 U5 n; ]5 j$ z4 w4 n7 U

) _/ G/ S3 f' D4 G6 I1 }, n9 i  y《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。; m% |9 U9 X8 K0 G
, f% c- F, @8 B- B! n5 S" |
但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。7 k: Z2 R, i( q* k: H2 w

6 i$ `0 R0 ~$ F# h& a* F
作者: saphirblue    时间: 2006-7-28 20:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: feiyang2    时间: 2006-7-28 22:44
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
作者: 乐而忘形    时间: 2006-7-28 23:29
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
作者: saphirblue    时间: 2006-7-29 01:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乐而忘形    时间: 2006-7-29 03:30
呵呵。。。。
作者: 板桥三大爷    时间: 2006-8-10 14:44
这个据说是游戏中的艺术品~~
作者: duke    时间: 2006-8-11 15:32
黑岛RPG的巅峰。
- z0 F2 M8 D! ?
: L8 u7 Y$ r5 E- Y( @4 o拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。
; Q: [$ t1 @# c
: Y9 r* Z9 D& S5 a4 [! J6 t- Q0 b游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。
# Z, T" B) P) I  F! h$ u$ Y7 ^+ |: m$ k+ \6 ]
2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
作者: paranoiac    时间: 2006-8-11 18:25
坚持~玩这个游戏只有坚持~
$ K: I4 r- X4 a! w晦涩的剧情~繁多的对话~
7 x8 J8 _8 n3 u; z3 n讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
$ F4 k# g2 c7 b) ^( `' B但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。! K8 E4 M+ e, J6 e$ S3 S
不会忘记公共感应室的那些体验~$ d  V1 ~. z$ @2 c5 a8 A
不会忘记那些能让你屏息思考的台词:' h! @7 q+ N$ r& j
什么能改变一个人的本质?7 U1 @3 }" `3 f" q% |4 z3 W
我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~
5 F7 I3 u/ u9 Z# \两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
作者: zlf_21_2003    时间: 2006-9-14 13:42
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]
5 f- `9 ~- _: {! R6 g; g
& c& T5 Q9 X7 Q# ?' L8 H5 v' V在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。
- {# F% S  S$ K: E$ H0 k1 `4 ?  f- g5 Y0 X2 H2 Q
当然,他也有恶搞…… [s:20] 7 Y/ W- i- `, W) V3 K

3 h& ?; A; }2 v) R看懂图片内容了吗??? [s:23]
作者: 731部队    时间: 2006-9-14 13:59
好东西,我顶
作者: igmp    时间: 2006-9-15 22:08
引用第4楼saphirblue2006-07-29 01:37发表的“”:
* ~4 i. I* g4 L$ }* H1 F我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好1 |  r% R1 R4 G; A9 {
, C  g  z, ~( U; O
但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
. W4 L; h* u( G. _5 X  J, V7 b& {( d6 X2 u/ |8 d
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪
( g- F. z8 A/ P& _0 w.......
! M) a! q7 n0 x7 a
同样喜欢黑色怪异 同样喜欢瞻仰 呵呵呵 ) v% V5 l$ X% \' t
曾看过网上的对此游戏的介绍:* U5 d' R# q, n) T4 S

2 X" H& b: @& D- _4 j. a这个游戏认真玩的话,会很痛苦;
3 t/ a: O0 Z  e8 H0 |  它讲述的本来就是一个痛苦之人的折磨;
; ?+ I( M7 b7 n. k6 W" q2 `$ D  这个游戏甚至不“好玩”,它只会让你“沉迷而不可自拔”;
: ?1 w, N4 F. D5 A  q; g+ @  或者说,它已经超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦涩的浓茶;6 P1 _; [6 d4 |# F2 F0 g. B0 V
  游戏开始30分钟后,你会觉得很不爽,分辩率低,画面看不惯,想把它清出硬盘;4 H8 [/ |2 c8 @, S8 _% R
  游戏开始2个小时后,还是觉得很别扭,发现支线庞杂,BUG多多,考虑是否继续玩;
3 Y- _! ]# d  E# r3 h  游戏开始10个小时后,你觉得非常难受,情节晦涩难懂,世界诡异怪诞,还有无数的莫名其妙;: \5 x& y: J1 l  w$ r3 f- u% P0 L2 T3 @
  游戏开始20个小时后,你觉得痛苦、绝望、愤怒、悲哀,反复问候制作者的列祖列宗,并诅咒他生孩子没屁眼儿,然后继续沉迷于游戏当中无法自拔;5 m' [6 p- ?( _- S
  通关之后……你会永远记住这个游戏,并忘记其所有缺陷。6 d( V9 l( V& f8 S" V

: ~7 K' ?$ M0 Y0 ?( s$ d所以 这种游戏就是用来被评论和瞻仰的~~
作者: paranoiac    时间: 2006-9-23 15:33
无题; y5 b0 m' a5 }3 O# D0 Q; ~6 A# i/ w
                 ——唐 李商隐2 s$ U6 l) P# G6 E7 H1 U/ D, \" I
相见时难别亦难,东风无力百花残。1 `$ r5 i3 a* p( z
春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干。
作者: 风月无限好    时间: 2006-10-2 17:34
2楼的真是厉害...




欢迎光临 冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG (https://www.chinaavg.com/) Powered by Discuz! X3.2