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标题: 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略 [打印本页]

作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-8-5 13:02
标题: 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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死亡象征(mementomori):一种使观者联想到死亡或自己死亡的必然性的象征性形象,一种有些人避之不及,有些人趋之若鹜的死前征兆。
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游戏设置
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- O; d6 G+ K# ]2 k0 e写在前面的话* j- @: I8 q. ]* i6 x  `

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1. 游戏会在每个章节结束时自动存档。2 y: g0 k1 g: J- ^# f' b. b9 o
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2.
游戏共有8种结局。游戏里在某些对话中会有三个态度选项:积极positive, 消极negative和质疑question,每个选项选择后虽然对剧情的发展没什么影响,但是有的特定对话会影响到最后的结局。6 ]9 M; A- Q3 A# K& l0 Z( V8 C
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3.
游戏中会用到一些快捷键:按住Tab键不放,会在游戏画面中显示各种颜色的物品图标:红色圆圈是可拾取或者可操作的物品,绿色的箭头是可以到达的地点,白色的圆圈是可以观察的物品,滑动鼠标中键可以在几种物品中来回切换。3 {* S& o+ M, k, ^' W+ @% i+ |; E
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4.
点击物品后,当小圆圈变为绿色表示可与环境发生互动;当鼠标移到物品上时也会有几种变化的状态:变为眼睛时,表示可以观察;变为手表示可拾取;变为齿轮表示可以进行特殊操作;变为手指表示可推动;变为嘴巴时表示可对话;当小圆圈左半圆为齿轮,右半圆为眼睛时,左击操作右击观察。) m3 z8 d2 a4 n) b' A0 B

1 p2 F; N( b. E+ r8 \前情概要" U( Z; C% c3 h* V8 p0 p# i

0 r, T0 Q: M% w% Y4 h' t, e: w    游戏讲述圣彼得堡Hermitage博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官Ostankovic上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。
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    Ostankovic知道神秘组织的事情,他派了一位32岁的女警官接手这次的案件,此人叫做Larisa Ivanova Svetlova,而Larisa则联系了31岁的Maxim Durand,他过去曾经因为伪造名画而被捕,不过也一直都是Larisa的线人。玩家
由此展开我们的冒险旅途……4 ^% P, k- T1 m6 J7 h
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ACT I:序幕
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星期一,早上8+ e. ~% r5 y, w1 g3 j' z
法国,里昂
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    看完开场动画后,女主角Lara披上浴衣从浴室出来,接听桌子上的电话留言。是她的上司Ostankovic上校的留言,留言中Ostankovic责备Lara手机不开机,并有一项新任务要交给Lara,要她马上回话。
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    到衣柜wardrobe里取出衣服穿上,拾起桌上的CDCD cover,从电脑光驱里取出CD,将CD装入CD盒里。拿起电视机下面的手机充电器charger和电脑桌旁的记号笔permanent pen。从门口旁的外套jaket里拿出手机cell phone。移开电话旁边的垃圾桶bin,把手机充电器插在插座electricity socket上,再把手机接在充电器上。等手机充好电后,拿起手机,在物品栏点右键使用,给Ostankovic打电话。Ostankovic在电话里提到要Lara执行一项关于Hermitage博物馆的秘密任务,首先要联系到在大学任教的讲师Max,可是说到一半电话就没电了。
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     观察通告牌notice board上的信息,顺便翻阅一下书柜里的书。: v% q+ P8 x, k/ L8 r. R

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     关上浴室旁边的开关按钮switch,临走前打开电视,新闻里播放的是俄罗斯的Abramchikov教授去世的消息。
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     出门来到大地图,去往国际刑警组织总部interpol,与保安Brigadier Damien Neville交谈。
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" T, l! G& J* V- I6 I& i; F$ {, k    进入大厦,来到一楼大厅的电梯里,升往
Lara的办公室office
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     右键观察通告牌,记得要把Muriel的音乐CD还给她。打开电脑查看电子邮件:Max的手机关机了,暂时还联系不到他;Pierre希望Lara能帮他一个忙,鉴定画的真伪;以及一份有关Abramchikov教授的死亡报告。
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     拿起桌子上的电话,拨302打给在转接台工作的Muriel,拨513打给电话维修说明自己手机电池的情况。
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     出办公室,来到实验室lab,观察桌上的画册photograph organizer,拿出记号笔,翻出与桌子下方的油画局部图detail of apainting一样的油画。这是一个“大家来找茬”的小游戏,拿起放大镜找出不同的地方,并作出标记,一共有5处,如图所示(如果标记错误将对结局产生影响)。2 O$ ]0 B5 T# ?: k/ Z( B  _6 P
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    回到电梯,来到大厅门外,将音乐CD给保安Brigadier让他代为交给Muriel8 p) ^1 K+ k2 B4 O" X# Y
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     回到办公室,看到桌子的便条上放着一块新手机电池。观察手机,转到手机背面,取下旧电池,装入新电池。打开电脑,检查邮件后,给Pierre回复一封电邮。拿起座机,拨通302,与Max约定一个时间出来面谈。' F( y0 _0 \& A2 H

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. }' R! W3 \( `7 m& m* a) h星期一,下午
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法国,
里昂
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    LaraMax如约到公园见面,由于Max有前科在Ostankovic上校的手上,所以他不得不与Lara合作参与调查Hermitage博物馆的事件,对此Max仍是牢骚满腹。
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ACT II:遗案

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星期一,晚上96 d) O. Q9 R1 H# t! r
俄罗斯,圣彼得堡

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6 N- y& C! W6 J$ ]    MaxOstankovic上校见面,Ostankovic上校分配了一个让他进入博物馆调查的任务,并给了Max一张通行许可证permit。捡起小茶几上的打火机lighter,然后离开这里。
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     来到大地图,前往Hermitage博物馆。正要进博物馆时被保安制止了即使把通行许可证给他也不给放行,Ostankovic打来电话他却要Max自行解决。与保安交谈(有态度选择),他向Max抱怨这么冷的天还要工作的苦力活,Max掏出打火机给他点烟,在保安的通融下,Max进入了博物馆。
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     上楼梯进入花瓶展览馆Vase Gallery,在手机信号比较强的窗户前给Ostankovic上校打电话(对窗户使用手机,对话中有态度选择),了解了博物馆被偷窃的大致情况后,OstankovicMax在博物馆内收集证据。
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     进入画廊Paintings Gallery,看到前方有隔离栏barrier挡住了,右键点击观察隔离栏上的标牌后,给Ostankovic打电话,了解了一些关于隔离栏后面彼得大帝画像Peter theGreat的情况。正在这时,有一个披着斗篷的男人闯入了隔离栏,盗走了画像。' D  Q6 A& _, v0 s6 m! |

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    前往画像处,画像已被盗走,用打火机照明画像标牌plate tag摆放处,观察墙脚有一处暗门,检查墙角的缺口gap,可是自己没办法打开。  b3 {: o3 @; c. [

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     回到隔离栏处,调查隔离栏,取下右边柱子的红色绳子rope。再右键点击观察倒落的柱子fallen restraint post,旋转画面,取出较松的一颗挂钩hook,取得另一根绳子。9 k" q% @, h$ s0 q) @5 l# g$ a6 Y
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     到画像缺口处,使用挂钩,进入密门。8 |9 r/ d& h) [! ?7 h6 }

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ACT III:真相

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       进入密门,捡起左边的石头stone,观察两根水管old pipes,取下绝热布insultion,用石头敲断托架bracket并取下。当Max正要从铁梯往下爬时,接缝处断裂了。用绳子绑住铁梯,组合绝热布和托架,并用打火机将其点燃。爬下铁梯,穿过一道木门,看见一个披着长袍的修士。正当Max要过铁桥时被修士制止了(有态度选择),Max一不小心掉进了地下河道。9 |1 P; H- w1 `) ^* G" M- w5 ]

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ACT IV:援助
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星期二,早上9
) N( T2 F3 M* l; Q  K2 m3 Z法国,
里昂  Q! M3 q  A# l8 L% F

2 u/ h& Y# @2 n! B& ~  y$ B7 Z" a" y    Lara正在办公,这时Pierre打来电话,要Lara再帮他一个忙调试那台GCT55-XD的仪器,作为交换,Pierre会帮Lara查询有关Abramchikov教授的死亡情况。打开电脑,在资料库DATEBASE里查询有关GCT55-XD的资料。
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     进入实验室,控制那台气相色谱仪chromatograph,首先插上色谱仪后面的插头,打开开关,点击控制面板上黄色的运行按钮run( t! @7 N( ^; I. `3 G/ b5 |
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    根据机身侧面的说明和电脑资料库里的信息按提示输入:* T% b' ]8 _: N% G
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    环境类型 Environment type:选2(从电脑资料中查得);9 x  M' ]/ p# v8 M0 b/ n
    校准协议 Calibration protocol number:选 3 (从机身说明中可知)
8 j+ u. K7 S: y  _/ W4 S( c+ ?    加速规范 Acceleration specificationnumber:选1 (从电脑资料中查得)
$ O! Z1 F" Z  k5 J) g+ B    默认初始化 Default init mode:选 3 (从电脑资料中查得)
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     完成后,离开实验室,回到办公室检查电脑里的电邮,是一封有关Abramchikov教授死因的邮件。随后Ostankovic打来电话(有态度选项),告诉Lara Max发生了意外。
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ACT V:苏醒
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, u3 \; v: U6 ~: h星期三,下午5
4 C/ K& N: a1 ~: i俄罗斯,
圣彼得堡
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     Lara急忙乘飞机赶到了俄罗斯,LaraOstankovic了解了基本情况后,得知Max并无大碍,Lara把他安置在自己姨妈家里。
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     进入姨妈的房间,观察四周的相片,与她交代了几句后,就离开了公寓。
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ACT VI:搜寻
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; c. R) d1 f( n1 N5 h6 M星期四,早上9/ I! `3 n8 U7 v/ O9 _% k
俄罗斯,
圣彼得堡
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+ Y9 {9 c) H8 y( G% ?" C! j7 C/ B7 m    Max在睡梦中梦见了自己小时候与弟弟Andrew玩耍掉进了冰窟窿的往事,从梦中惊醒后,弟弟Andrew来到了公寓里,原来是LaraAndrew打电话让他帮忙照顾Max* ]5 I/ F4 O* ?% K8 g0 i! u
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    与Andrew对话(有态度选项)。与Andrew对完话之后,来到电脑前,Lara留了一张便条及一个电话。操作电脑,查看电邮,给Malvin写一封邮件。然后拿起床头的笔记本notebook,掀开冰箱上面的布帘curtan,得到一罐喷雾油漆spray$ \, g; b# q3 Y+ a! @
 
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    来到Lara姨妈的卧室,和她对话。她想要Max用塔罗牌测试一下自己的未来(这里有对话态度选项,只有接受才能继续剧情,如果选择拒绝,会影响最后的结局), Y4 ]7 D6 k/ w6 K# ]1 H4 r
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    出门来到Hermitage博物馆,径直来到画廊,观察一下门上方先前忽视了的监视器。与保安和游客对话(选择质疑的语气)。来到花瓶展览区,观察一下门前的垃圾桶bin,出博物馆。
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     来到民军总部大楼militia,拿起放在长椅上的一份报纸,报纸上可以读到一些比较有趣的新闻。进入Ostankovic办公室,与他谈到有关博物馆监控器录像带的事,Ostankovic把录像带照片放在了桌上,拾起得到照片photos from thecamera。仔细观察照片,注意如图所示两张照片的噪点、保安站的位置和日期。
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    与Ostankovic讨论,原来是保安做假证。Max决定再去一趟博物馆。) D7 l& g: C1 @) B( i9 ?) r5 c
 
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    来到博物馆,保安却不见了踪影,来到博物馆大厅楼梯,从新来的守卫guardat the staircase那里得知(用质疑的语气)保安Makarov的家庭住址。
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    回到大地图,来到Makarov的公寓楼外,碰见了一个酒鬼drunkMax与他交谈后,得知了Makarov的详细地址以及他的家庭情况,并了解了他的女儿想得到一只宠物。! {1 F+ o% S# ~6 w6 D
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    进入公寓楼,按门铃是一个小女孩开的门,可她不愿意和陌生人谈话。在消防栓hydrant中发现了一瓶稀释剂a bottle of thinner。下楼来到公寓楼背后的地下酒吧前,观察墙上的那幅涂鸦graffiti。进入酒吧,与吧台小姐交谈,选择质疑的语气,知道那个朋克男punk的笼子里装着一只宠物。- {9 P" M; w2 R) q# L
 
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    与朋克男对话,得知外面的涂鸦就是他的杰作。出门把稀释剂倒入喷漆里,再对涂鸦一阵乱画。进入地下俱乐部后告诉朋克男有人破坏了他的涂鸦,庞克男离开后,拿起装着宠物的箱子a transport box* Z' f% O: `: _
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    回到公寓的小女孩家,敲门把宠物送给小女孩,小女孩向Max述说了爸爸不让她出门的缘由,并让Max把一个玩偶交给她爸爸。8 ]+ r+ r$ o4 Z. {
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    来到Lara的姨妈公寓,姨妈让Max帮他拿一杯咖啡。和Andrew交谈后,把咖啡递给姨妈,然后在电脑前查收电子邮件,是Malvin的回复,给Lara发一封邮件过去。
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    这时Ostankovic打来电话,说保安Makarov抓住了,让Max过去。) M4 K  u1 E* O3 y
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    来到民军总部大楼,与Ostankovic交谈,Max要求以自己是Makarov律师的身份亲自和Makarov交谈。
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    来到探访室,交谈中,Max把玩偶交给MakarovMakarov将事实全盘托出。把笔记本交给Makarov让他画出修士脖子上的符号。8 x0 T  X0 @1 p$ v; E; G" X
 
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    离开探访室,回到姨妈家,检查电邮,然后回复邮件给LaraLara打来电话让Max去一家私人图书馆查询资料。& A4 q/ H7 G: z  Q! \
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Act VII:神秘符号
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    MaxAndrew来到图书馆,可惜一行人好像并不受图书馆管理员的欢迎。向管理员表明来意后,管理员提到的一本书也许对Max有帮助。只是他只知道这是最近才来的一本薄书a thin book,名字却不清楚了。
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    来到书架处,Andrew自顾自地读了起来。翻阅地球仪旁边的书籍目录book catalogue,看起来这本书应该是John Christopher写的Societas Scania 。打开楼梯的保险栓sfety catch移动楼梯(记得爬上前要把保险栓固定住,不然Andrew会提醒你,这会影响到最后的结局)。把楼梯在中间一列书籍中发现了Societas Scania打开书封面,检查一下书籍编号。
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找到书后,在目录册中进行比对,然后交给管理员。这时一宗紧急电话却打了进来……1 x( K6 k, o  G- L! ]
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Act VIII:秘密
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星期四,早上8305 e( q6 U% C. O+ w% G5 w- y0 v0 l4 m! D
法国,
里昂
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4 F# D7 E" L) ~0 D$ z6 _    Lara在办公室打开电脑资料库,搜索几个关键词后依然一无所获。不过Lara想到自己家的书柜里也许有关于潘多拉魔盒的资料,然后到博物馆去散散心也不错。* \/ h4 y' g$ x) E, Q) r& }+ h
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    来到Lara家,阅读书柜里的书了解了潘多拉魔盒的故事背景。
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    来到博物馆,与一位老者攀谈,老者提到锻造潘多拉魔盒的火神赫淮斯托斯Hephaestos其实身患残疾。这句话给了Lara灵感,他决定到办公室的资料库里换个关键字搜索。7 B# t/ Y3 l1 k8 H6 B+ f. g1 l2 P
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    回到办公室,打开电脑分别查看Abbey JohnDiazMeyer三个人的资料。突然发现Diaz的葡萄牙名绰号就是Hephaestos Hefesto,点击资料上Hephaestos的链接并找到了答案。- m+ D( ], N0 }$ S4 H5 Y
 
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    给Ostankovic打电话过去,说明又有了新线索,只是两人在立场问题上起了争执。$ ^; ~- B% N/ V9 V. {
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Act IX:萌发
星期四,中午12
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4 a$ |+ v: [: j3 ?1 |8 \    Lara在公寓楼前与一个挂着牌子的男人交谈,可惜Lara不懂葡萄牙语。来到公寓楼门前,观察门口边上的邮箱letter boxes,发现信箱里有封信件,并得知Diaz的门牌号是6号。Lara随后按门铃bells,却无人应答。再试一次按动Diaz邻居的门铃,然而对方说的葡萄牙语听得Lara一头雾水。
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8 Q2 v5 \0 K( _2 d/ ^    Lara
突然想起了Diego会说葡萄牙语,给Diego打电话过去,对方教了Lara一句葡萄牙常用语。再按动门铃,还是交涉未果,没办法,给Diego打个电话只有让他自己来解决(对门铃使用电话)。
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    门开后来到二楼,敲Diaz邻居门想了解情况却挨了一顿臭骂。观察Diaz的房门发现可以闯入,只是门上了锁需要借助工具才行。门的旁边有个灭火器fireextinguisher,可是就这样Lara也取不下来,就算取下来了破门而入的动静也太大了。
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    回到公寓楼前,向下走到建筑工地construction site。一个工人正在午休,我们需要让他继续工作制造噪声好给Lara制造条件。观察他身前的收音机,扳动天线,调整频率。5 u9 g, Q" P% d. l' h8 w$ R4 P
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    把工人吵醒后,拾起地上损坏的收音机。与工人交谈,他想让Lara打开压缩机compresser的主开关main switch。打开压缩机开关后,发现卡关按钮不稳定,容易跳闸。
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    观察压缩机右上方的出租车广告牌,也许以后用得着,记下电话号码(对广告牌使用电话)。打开压缩机右方的小木屋wooden shed,得到一把钳子nipper
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    离开工地,来到右边的街道street。有一个自动售货机,可惜身上没零钱了,暂时先不管。
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    继续往前走,来到出租车停靠点taxi stand,在草坪的右下方有张欧元的钞票banknote-paper money,捡起来收为己有。
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    回到右边街道的售货机前,使用欧元,里面棒棒糖的号码是135。输入后,按绿色的按钮。得到一根棒棒糖lollipop和一堆硬币coins。观察棒棒糖,取下包装纸和糖果,只留下一根糖果棍stick
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    回到工地,打开压缩机的操作面板,开动机器后用糖果棍卡住主开关。再开动下面一排最右边的那一个开关。如图所示
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! D9 a' S: U* z5 t9 X0 w
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 : C2 N8 Q1 W; c- U% ^9 f, W
    回到公寓楼,用钳子取出灭火器,打开窗户,用灭火器砸开Diaz的房门。
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    进屋,这时电话响了,是Lara的前男友Philip打来的(选择消极态度)。随后打开厕所门两边的开关,右键点击两次观察门前的毛毯carpet,得到一把钥匙key。查看书柜bookcase,翻阅集邮册stamp album,得到一把镊子tweezers。查看周边都是一些和数字有关的书。
0 ~0 i9 e/ {- _) \' C9 n* H) Z 
9 j: t5 p/ u( h% I" y6 f' m# {
    来到公寓楼的邮箱前,需要把那个牌子男打发走才能获取信件。把身上的硬币后,用镊子得到一封信,观察信封上邮戳、地址、和信件里的内容。Diaz原来是女演员Liv的粉丝,怪不得厕所里到处都挂着Liv的海报。
2 H7 z5 ~3 Y" C" }3 O % z; k/ y, B& z0 E
    回到Diaz的房间,打开书柜旁的抽屉。找到一个计算器calculator和一张标着字母数字转换代码的便条convertion table。记下便条的内容,发现里面的数字能够与便条上的字母吻合,并且找到了Liv三个单词在便条上对应数字是50153 O0 e0 n! j1 B8 V# F! h/ ~
 
( P. `, H" @; v& G! `; f0 S) w# e ( V7 a) H) ^2 Y3 R
    打开计算器,发现里面没电了,用镊子取出收音机里的电池装进去。打开计算器侧面的开关后,Lara注意到计算器不能正常工作,反而看起来更像一款遥控器。- ^! w# I5 m% Z' I' o
 $ a" G) }- V3 u0 t# w0 P
    再来到书柜翻阅书籍,查看每本书名上的数字,Diaz在每本书上都用数字做了记号。如果和Liv的数字相对应,那就应该如图表所示。
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, u7 Z& U# e* @' {5 [
[table=279px][tr][td]50Ways to Cause Back Pain[/td][td]50+ n9 E# O3 b* |# \# w
[/td][td]7
  S( ]* c4 m% }5 N+ N1 c[/td][/tr][tr][td]One Mind'sEye . E/ h* K; d" v+ F. P0 Y
[/td][td]1
; c- S! M5 ?" h+ n; ?' d+ H[/td][td]1
$ x2 x# e/ R! p) o[/td][/tr][tr][td]Five Centuries of Print Making[/td][td]5
6 }) E; _/ d. }4 j/ `; v$ j4 L: m7 {[/td][td]3
8 C) r. ?6 ?3 r, V7 Y3 r[/td][/tr][/table]

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 2 d) R- a( J6 B, X8 h

. H5 \  U  ?6 A% y9 {* Z    打开计算器,输入“713”和“=”号,书柜后面的密门开启了,推动书柜,进入了一间密室。6 O: Y: S/ Z# h
 
2 i8 w- @6 ~3 f. ]  ^- I- B! a
    进入密室后,用先前得到的钥匙打开门右边金属柜子metalcupboard上层的抽drawerLara抽屉里找到了一些信件,没想到那个修士趁其不备将Lara敲晕在地。6 h4 d. q! _; n" A/ _% b+ }: n
 1 H( S0 N, M0 b% b, a( K$ u' G" R
 
% U3 s- Z; J* S* Z( \! z: z
Act X:黑暗

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+ ]) {, b/ a, G/ n9 ?9 S
    Lara醒来后四周一片漆黑,自己也被书柜挡在里面了,观察那个金属柜子,发现在柜子后面的缝隙里有样东西。把手伸进去拿到了一把9mm口径的手枪9mm bullets-magazineLara在一张桌子找到了一封威胁信和一匣子弹,把枪装上子弹后得到一把上了膛的枪loaded gun。观察机器,用硬币打开机身后面的面板,得到装有爆炸混合气体的药瓶phial5 G) z- g) q/ F% F1 F& B4 R
  |6 j* l& \) ]' R- U  [

8 v& H- f9 V! {$ o7 S3 I: _

3 ?' B& ]2 `! z6 _
% m9 C" F- {: j% W* o) p) P/ ^4 {
 
3 T& R& @: E7 e% D) N/ j$ d% ^4 ~    把药瓶放挡住门的书柜the back bookcase wall上,正要开枪时却担心爆炸会波及到自己。为了防止被伤到,推动金属柜形成一道屏障,站在柜子后面再开枪。! k6 [: Q" v8 |" l
 ; C" t9 t. p! W, @; V4 h; O
    来到公寓楼外,警察马上赶到。为了不引起注意,Lara需要给出租车公司打电话离开这里(如果时间限制之内没完成,将会影响游戏的结局)
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1 E" j: t, P7 Z+ _' S
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Act XI:目击

% m( Y+ |) v! |# L1 _

  W; J# v6 D1 Y. J
星期四,下午三点
% F- `, L4 O+ C! \9 j- d俄罗斯,圣彼得堡

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$ w( v2 p6 S9 q8 F4 t/ O% J; t; f8 i" }+ |
    正当
Max和图书馆管理员交谈之际,Lara打来电话,述说了自己在里斯本的遭遇,并认为“潘多拉魔盒”就是Diaz的代号。Max想到有可能这件事还牵扯到了名画贩子Teahan。就在这时,Andrew出来告诉Max,管理员因为心脏病发,不省人事。4 \) s1 S3 E! Z) @: `  `' U
 
  w3 f+ F  N/ N* i. M0 `( G   Max
来到图书馆外的电话亭telephonebooth处,拿开塑料杯plasticcup,观察玻璃上急救中心的电话号码,并向叫来了救护车。! y9 q: ?  Z* s' c
 
7 Z1 i1 i2 U; e: j) Z; |
( t) a5 j$ t5 B* z' Q; X8 _7 }
5 @9 G" Y, e0 V! B# [7 H- \  ?2 j+ J/ g

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Act XII:机密

5 n" U% a- P* h: t5 g, p

+ K9 R% X: |0 u8 D" U# R- f% }5 h
星期四,下午三点
* k9 G. J2 t  n3 K法国,里昂

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   Lara打电话向Ostankovic汇报情况,并说明自己不想再继续调查这宗案件。但是OstankovicMaxLara的前途相威胁,要Lara继续到苏格兰调查下去。
4 |5 Z! g7 K2 e+ m - m, l6 u- a# R! S& p" i
    来到博物馆,在长椅上看到了之前遇到的那位老者。与之交谈,对方好像看出了自己对Max的情意,并提醒Lara,前方的旅途艰险。Lara觉得老者很蹊跷,追问下去并没得到什么效果。
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9 D! l2 N" G& B$ @! H
    回到国际刑警组织的办公室,Muriel打来电话说在里斯本发生了命案,询问Lara有无大碍(用质疑的语气回答)。检查电脑里的电邮,了解到现代美术馆的展品会在转移的途中停留几天,然后回复邮件继续向Charlotte询问情况。
; a, ?. W/ b& U. O/ D 
( s/ Q9 h' ~0 l  I6 L5 D! N/ f% }
    在Lara接到了一宗Jennings有关手机电池反馈的电话后,查阅Charlotte发回的邮件,知道负责这次运输工作的是Garnott。在电脑资料库里查到Garnott办公电话的号码是548,用座机打给他,并许诺自己会代他负责运输雕像。" h8 m' d. C* ~) X, {
 ! o2 ^. E6 x, A
   m) @' P- y6 G& u; ?0 J
, D# s0 }+ [+ s

0 K6 X, \9 v5 N2 J
Act XIII:会面

) y1 G- M4 z8 r. H6 V) m" g

0 [8 W2 O! p# B& F5 ~' x
星期4,下午630
( K0 @! X, g$ g3 b" p; ^苏格兰,爱丁堡
) j9 k. U3 m( d3 i9 {
" J, q4 W7 T& k- W  z6 e8 D) ]
5 l) z/ D' g7 m7 x3 Z4 ?' Q+ ?
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    来到别墅大门外,在石头堆里捡起一块石头stone,在大门左侧扯下并拾起一根蒲藤creeping plant,用蒲藤绑住大门右侧的监控器security camera,最后沿着墙上的藤蔓爬进院子里。
5 V$ x# o4 V! H; C . r+ E  `6 ?9 S5 W) L8 l, a0 _: P, i
    踩上建筑楼外的排水管gutter pipe,一块支架gutter pipe bracket掉了下来,捡起它。
9 j$ G* x% q, W/ U. s$ N 
( |0 u  P( D, K
    回到大门外,把支架放在一块平石large flat stone上,再用石头砸断支架得到金属条pieces of metal. U4 y" ?8 M( H" Q9 L4 x
 
4 i  n' u' {: q
    回到建筑楼的小门前,把金属条插进钥匙孔里。操作方法有两种如图所示! m8 x; c- g6 }, u5 K, K* d
 & }* ?+ \% f2 G2 w5 n1 ]/ }2 @7 |
 [table=618px][tr][td]) _! }0 g5 h  y6 E
[/td][td]7 |/ K3 a9 k7 ~* i/ p
[/td][/tr][tr][td]) l7 b6 M! ~) h5 @$ [% o
方法一:首先将顶部的铁条往左移,然后松开。然后将下边那根铁条移到中间去
+ s. K! L9 l+ P  k  H5 G; U( g$ G! V; E: s, K+ E5 W
[/td][td]再换回移动上面那根铁条,往中间移动知道成功为止(如图所示)1 U( [1 W. g9 n4 n
[/td][/tr][tr][td]; j* W+ V3 y& q( l2 ]% y
[/td][td]/ ^8 t, b& U" z5 e5 N1 T
[/td][/tr][tr][td]
' X+ D3 O8 y$ U3 h# ^方法二:将上面那根铁条往左移,直到看见提示说“   this one's holding”。
5 {6 o) p( T2 z# b% [8 j, R; T# O% `  k* @3 [* N
[/td][td]接着缓慢移动下面这根铁条到图示位置。' j% t+ T' U+ X/ m3 U5 C" ~: `  D
[/td][/tr][/table]
6 w* O. i; Q. x4 A3 l: V    从小屋内取得了一把螺丝刀screwdriver与一把折叠刀small knife) O8 W8 T# H, A; E7 D4 F
 9 R: y% F* W# L- I$ O
    回到大门外,用螺丝刀把门牌label拧下来。
# Z, }, I, \9 v+ M- A- l3 }8 K : `+ T0 s9 p+ S' [% j2 C
    来到排水管旁边的地下室天窗cellar windows,用门牌打开天窗内部的锁扣,进入地下室。扶起窗户底下的托板pallet作为踏脚之用,捡起盒子里的一块布cloth,打开铁门steel door旁的开关switch,试试铁门发现打不开,右键观察铁门发现里面有些线路,原来这扇门是由电路控制,用螺丝刀敲开电闸盒switch box% X; \- S" i7 D2 ]6 r
  h0 y2 ]& G. f8 x7 \& p# }1 R

4 c8 ?2 R' k% q3 I; E, D5 @1 B+ e  y  v& Y5 |
Act XIV:包裹

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4 O5 n" |) j+ m: T, z4 L+ P  _
# j7 b% y0 |9 O6 f. ]
1 K5 A' f9 E4 \/ J( {. L: A 3 V% ^) ?: P- u! B9 j, n7 ~& t
    门铃响了没人答应,Lara决定到大门外一探究竟,在铁门上发现了一封快件postalcon signment。快件上寄出人是Theodor Morgan——一个喜欢用极端手段解决商业争端的恶棍。仔细观察这封快件:查看邮件地址后,转到背面,注意到右下方有一部分凸起。分别用鼠标左右键点击如图所示的几处地方,用小刀在中间位置打开信封,发现了一枚炸弹a bomb。试着把炸弹上红蓝两根线wires取下来。% \8 v; J- E, e. p) d+ Q8 }$ f
7 \8 x4 c, _# H2 u/ B9 H

  B8 W# c  v9 _8 c0 l2 j
 ( M' L8 V6 O4 r' _! |# k
    回到地下室,用石头打开电闸盒,捡起螺丝刀。调整线路前,关上盒子里的开关,再用小刀刮开电线的表皮,用红蓝两根线接在裸露的电线上,接法如图所示:/ x  N- e; b; `. F% Z$ J

1 Y! D- K) @! @1 A
* J7 ~! t- ]5 W! R" @

) ?! `- K8 h# V. p- F

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    最后打开开关,铁门自动打开。
# Y. J" o2 @) b# B, v# }+ a , j. y9 E% U1 @6 R" f3 u
    来到铁屋后面的房间,发现Teahan倒在了血泊中,右键观察Teahan基本判定他是死于三小时前。查看桌子旁边的DVD录像机DVDrecorder,里面的录像已经被拿走了。右键点击闭路电视,Lara看到另一个房间里有一个人受伤了。
/ P: U8 `4 v, N8 q+ X; Z# _& r 0 Q3 x! e' i3 `
    用布拿起桌上的PDA(否者会留下指纹,这样会对游戏结局产生影响),查看里面的邮件。在物品栏里将一块布包在PDA外面,防止自己的指纹落在上面(如果留下指纹的话将对结局产生影响),再把PDA放回原处。
% l' e1 A: L8 \* ~4 s1 `, B 0 Q/ L: u  |: L- a+ j! w( v$ c2 K
    来到左侧的通道corridorLara发现受伤的人原来是Diaz,他与一个修士贩卖名画被人发现追杀至此。Diaz为了逃避死亡,不惜弄瞎自己的眼睛,他也已经精神崩溃了。! o6 i# l; r, K( ]. M: L" O; G
 
7 T# f% i7 H; M% C8 q1 ]( ?9 `
    离开地下室,回到大门前,自动触发剧情。6 X! P( }; d$ t* Z" o( U" U
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Act XV:航程
- y7 h; I. V) a% N6 r2 c

( j6 O4 s! D& W$ M' R2 y9 @  q9 H; K* c0 p" B- T2 m3 {
星期四,下午四点

; n# I) H. c4 J$ t俄罗斯,圣彼得堡
6 d6 V: m5 P' z. }# J  p. H7 E5 e4 E
 
# F6 b; `/ F5 a9 ]! A8 f
    MaxAndrew在图书馆外起了争执,Max还是对Andrew小时候倒入冰窟窿的往事感到内疚。+ U! B3 e8 m3 M( w# i
 4 z4 a; N) W. ~& V& m# t5 P
    Max
先回到图书馆,从管理员的桌子拿起他的记事本notebook。打开记事本,里面提到了Badillos以及CapgraveEternal Sleeper修道院的所见所闻,包括他们崇拜死亡,脖子上纹身符号的秘密、他们所憎恶的五宗罪中的四项——贪婪、自大、急躁和缺乏信仰,以及一首小诗:+ t7 p/ X3 x; `, A1 f' G

& P! H' T+ K* K3 V& h4 ~
* b7 Y: Y7 v' _6 K& q
You are only oneof many
thus go togetherwith thy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 3 H* p, b% d1 q4 ^" k' C
 ( s  G2 t5 B6 ]' N8 H. X% V
    来到民军总部,找到Ostankovic向他要回护照,Ostankovic坚决不同意。. t) h) ~1 N8 f( M5 N, A- k6 ^; w% w
 
9 U! ^* I8 M% U3 Z& \& L2 `6 d 
8 U7 ]; v3 S/ v% v6 M, Z
    离开这里,在门外碰到了AndrewMax的护照被扣押在Ostankovic那里,而Andrew不听劝阻,执意要先去芬兰的Eternal SleeperMax. x3 L7 j6 w( {# u
 
6 `2 K) \! k! N" y  s1 e. X
    回到Lara姨妈家里,与姨妈对话后,Max看到Andrew放在电脑桌上的便条,检查邮件,写邮件给Lara告诉她有关Finnish修道院的事。等来Lara的电话,她说要伪造护照,可以在报纸里的广告里找,通常是以“卡通书comics”作为暗号。% Y3 {& q& x7 P+ w7 @
 
8 n$ e3 U, `. B/ l3 L* Z2 V( o% M
    翻阅之前得到的报纸到最后一页,从另一面的reader’s notice(如图1所示)右键观察知道图书馆的公告牌上有信息。
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4 n8 W+ g* j5 c& N
    来到图书馆公告牌,移动(如图2所示)的三张标签,可以看到下面的一则广告。4 C. L& ~, l3 S, I& k9 V% p; H8 M0 a
 

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图1# T; ]  L8 E% b, H* O$ H9 D, X; ?
图二, }; c! `2 [' I3 A$ x# r1 T
 
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    来到保安Makarov的公寓楼外,与醉汉交谈,得知小女孩已经去世了。
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    来到地下俱乐部,与吧台女Nada交谈(用质问的语气),制作护照还需要照片一张。
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    回到Hermitage博物馆的花瓶展览厅,与那个拍照的人多次交谈,对方却不甩你。Max站在花瓶旁边,直接冲到他正在拍照的花瓶ancientvase前面,对方把Max抢了镜头的照片扔进了垃圾桶。从垃圾桶里捡起照片my photo,回到地下俱乐部,把照片交给Nada& j: k3 K: S1 m1 a+ }8 E8 I' X
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Act XVI:修道院

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    星期六,下午三点6 M7 z8 Z3 w4 |7 d$ R3 d& d
    芬兰,EternalSleeper修道院

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, U! B* A/ |- E( S& h. N% B      Max来到修道院外,在山路右侧遇到了一名修士,他告诉Max弟弟Andrew正在修道院里等他。
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) C! W+ ?: E$ r& b, n! f" G

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    观察旁边的神龛shrine后,桥上的山路到修道院。修道院的院长出门欢迎Max,原来Andrew宣称自己和Max来这所修道院做研究调查。
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    走进修道院餐厅dinning room,去的挂在壁炉上的毛巾towel-cloth
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    接着往出门走廊arcade去,来到Max的卧室。拿起放在桌子上的水壶jug与火柴盒matches,打开火炉stove门,把柴火kindlings放进火炉里。出门去前方的花园garden,看见一个修士正在刨土,与他交谈发现他是一个哑巴。& B$ T. d; ]. H4 P
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    在喷泉里把水壶装满水,回到卧室,拉动灰箱ash box。把水壶放在火炉顶部。用毛巾包住水壶,把水倒在洗脸盆里。水汽映出玻璃上的几排留言,观察这几行字,原来是一个修道院里的内应写下的。
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    来到卧室外,碰见了Andrew,两人要分开行动。Max来到餐厅吃饭,并向那位修士大厅关于这座修道院的事。) W: f1 p3 |- ?0 R) P" {% z8 b
 
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    与Andrew争论后回到餐厅,和看书的修士交谈,他同意把放大镜magnifying glass借给你。- x5 E! i- f4 C& c5 X# R$ N; I9 T
 
  m( Y# R# q! I& D5 G) M4 Q
    来到修道院外的神龛前,调查神龛,用火柴点亮蜡烛。用放大镜观察,在如图所示的地方发现了一张纸条message from the shrine。取出字条,仔细观察,原来修道院里的地下室crypt里暗藏玄机。
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* G1 l% d. I' Z5 A2 F/ p    从喷泉后方来到地下室,来到一个颇为壮观的圣坛。圣坛上的五个石棺上刻着各种各样的图案,调查每个石棺,原来每个石棺图案都代表一种罪恶,并且管理员记事本上缺失的罪恶就是绝望。调查祭台sacrificial alter后的浮雕,上面有五种按钮图案和石棺上的图案一致。
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    Max
想起了那首小诗:( x& S% B  A  J
 
8 }$ B1 T6 s4 w7 d
You are only oneof many
thus go together withthy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 : ^3 R+ U3 @+ y2 h1 o4 Y
    仔细琢磨,每句话都和那些图案一一对应。' B* \  |- Z& W7 X7 x; k
 
# N5 Q( u: \/ ^* ]* B& z+ I& @ , r6 k4 ?$ R# L/ p9 E7 P
 [table=457px][tr][td]
诗句
[/td][td]罪恶[/td][td]符号[/td][/tr][tr][td]
You are only one of many fellow man
[/td][td]spiritual pride[/td][td]镜子
8 J5 K6 B; z7 W; {: [% V[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]
avarice
[/td][td]天平
! K* ^4 e& ^" c' w+ ][/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]despair[/td][td]漩涡5 _1 g+ J% Y3 X; x2 J# \9 `* ~% b
[/td][/tr][tr][td]for belief and destiny[/td][td]
$ T' v) e9 r9 u
lack of faith
+ u) T2 O, o: J# T9 ]
[/td][td]十字架
- f: w& g6 m8 O! h" d$ `1 @+ r1 y9 e[/td][/tr][tr][td]today, tomorrow... forever.[/td][td]
   impatience$ F' l6 f7 N7 K% w

: ~$ O+ u- Y; I& ][/td][td]沙漏1 o1 N. b" x" T+ A& A
[/td][/tr][tr][td]then you will find redemption.[/td][td]0 `/ d# I- ]; r# {1 j$ E# g7 l  @+ s
[/td][td]8 Y4 k% R2 {' o9 \& @# E. Z5 o# O  O. x
[/td][/tr][/table]
/ k7 A1 P% y- @5 L, E; }  ?2 A+ K 4 f: A) J& y1 L1 o
 
8 P: o+ V0 b. {) z% v: {$ F

0 |! ?( I5 ~+ k. S# `: Y
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依次序按下浮雕上的按钮(如图所示),石门打开了。
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进入密室,打开落地灯lampMax发现周围挂的画居然都是原版。调查密室下方的那三幅画,这些都是从Hermitage博物馆里调包的那些。注意旁边有一个木箱 . g: G, H- R+ }
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关灯离开石室,回到Max的卧室,给修道院的内应写回复信(对墨水瓶inkpot使用那张纸条)。最后再把从神龛里取出的纸条再塞回去。/ E2 `7 \) p3 r/ b- ?7 T
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Act 17:实情
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星期日,下午两点
4 O. U: Z/ G- H: @' y0 @芬兰,EternalSleeper修道院
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    Max一觉醒来已经是下午2点,出门与Andrew交谈后来到神龛取出纸条。从纸条里得知要想从这里逃出去就先得关掉密室里的报警开关,然后想办法引起骚动。* Q: k/ D- h1 k0 S8 \/ ^
 
1 u6 @) L5 |1 m9 W
    来到地下室前,有一个修士在门外守着没办法进去。与他交谈后回到喷泉处,推到一堵墙的支撑物supports。回到地下室外,注意到这里有一堆干草,捡起干草堆旁的工具箱tool box和石凳上的一串钥匙bundle of keys。取出工具箱里榔头hammer和钳子tongs
6 s: r7 a6 H6 A2 G; l 
1 w! [% i' L8 R3 a) }, _
    从地下室来到之前的密室,检查如图位置所示的肖像画,用钥匙串上的钥匙开锁,关掉报警装置的开关。检查那个大木箱,观察木箱上的邮单,用钳子拔下上面的四颗钉子nails。打开木盖,发现两座雕像。这里是一个藏画的好地方,Max把那三幅画藏在了里面,盖上木盖,最后利用桌子上的电脑给Ostankovic通报消息。
4 s/ ?& P1 u- S' e6 w 
6 q3 F+ M2 v2 f. t/ n) h1 I7 O
    离开地下室,把钥匙串放回原处。这时已是黄昏,该吃晚饭了。9 L& z0 f; {9 L' n1 v
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    餐桌上,Max与修士继续昨天的话题(选择积极地回答)。吃完饭后,Max责怪Andrew不该在吃饭的时候说这么鲁莽的话,最后还是商定看到他的暗号就记得在停车的地方与他会合。4 D/ f1 F0 ]* ]
 
* S, Z- a8 ~, n4 P- ]( } 
8 f- O8 T$ _+ k9 @' R; o8 _    Max
来到干草堆前,用火柴点燃干草,引发了一场骚乱。Max来到神龛,与他内应的人已经身亡,而Andrew也不见了踪影,Max只有先行离开。
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0 M$ o: R! p! U& |% P$ t4 j" g) M
    过场动画中,修道院院长与他的一名手下正在进行交谈,他们要确保Max安然无恙地回去,原来一切都在他们的掌握之中。( h! v2 C0 l* b
 
6 o; r2 V# v+ M% F% ^3 A! i    Max
在飞机上给Lara打电话,说起自己弟弟的事情,而Lara的一句回答却让Max犹如晴天霹雳。
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Act 18:失控
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星期四,下午三点
! ~$ I; h3 Y' M1 {/ c. H9 Q俄罗斯,圣彼得堡,14天后

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' M8 Y) z9 B% h$ |$ e: L    Lara来到姨妈家,与姨妈交谈后翻开Max抽出的最后一张塔罗牌——是死亡还是转机由玩家以前在游戏中的选择决定。
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    Lara
来到圣安娜疗养院,观察车牌号,原来这是Patrov医生的汽车。用铁门旁的对讲机intercom联系值班人员(回答依次用积极,消极,积极的态度)。" N8 M" ^9 X1 I0 B
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    镜头切换到Max那里,在一阵幻觉中(以下有剧透),
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Max看到了Andrew,原来他是死亡天使幻化成的,自己的弟弟早就已经死了。死亡天使其实就是死神,Max的一切记忆都是他伪造的.
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) o* U! E0 }0 m    Lara
听到了里面的争执,想打开门却打不开,与医生交谈(用积极态度),但是门从里面反锁了。再与医生交谈(用消极态度)医生会给你一把钥匙master keyLara开门还是不行,第三次与医生次交谈(用质问语气),医生跑去叫保安人员。
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    镜头继续切换到Max,死神把所有的缘由全盘托出(以下剧透,慎看):8 R2 B8 m+ I0 ]7 ?  Y; D5 o! Y
 
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死神只有在人死亡之前才会出现,以前有一种死亡艺术家,他们死里逃生后把死神的样貌画下来。死神为了消灭证据,利用他的信徒把话偷出来修改后再还回博物馆。Max溺水与Hermitage博物馆密室的地下河,是死神救了他(在另一个结局中,死神还会提到他在图书馆也救了Max一命)。其实这一切都是为了利用Max,利用他把那些画归还给博物馆。

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    Max
想摆脱死神,砸碎镜子,得到镜子碎片,Max想割脉,被死神阻止了。
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    注意到电灯上绑着一条桌腿tableleg,搬动旁边的凳子,站在凳子上取下桌腿。用桌腿撬开铁丝网窗。, N# |: ^! {, m- i. @- z
 
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    最后切换到Lara,拿起消防斧头axe,砸开房门。: J$ u3 x& e# ]& x8 ^) g9 N
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    Ending movie
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- X! x3 n' O$ \+ ~    最后的话:结局动画取决于玩家在之前的选择。而Max的命运,Lara的前途,和Ostankovic的官途由之前玩家发生的事件来综合决定。/ n' ], X: p0 u+ w

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转帖请注明出处
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作者: xl80325    时间: 2009-8-5 13:59
补充下,找画的不同处找出来的不同多少会影响最后结局,max进入博物馆的密门的时候,是否用石头把门卡住,会影响最后结局
作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-8-5 15:34
只有晚上才有时间写攻略,影响结局的地方比较多, c' f9 }8 B9 o- k( o' ^

3 G, E3 r* V2 r完成了会一一补上
作者: 邹峰    时间: 2009-8-5 16:30
水喔
作者: 水野医生    时间: 2009-8-5 18:38
楼主的显卡是3450的~我才是MX440你比我好很多很多`这游戏我想玩中文的~
作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-8-7 23:34
终于写完了, e# s: O8 G# R1 C3 b

) W* l- q8 @% Y% s( O, i  P顶一个
作者: pingan    时间: 2009-8-8 16:23
支持一下
作者: sylvia0431    时间: 2009-8-9 11:08
谢谢楼主分享,哈哈,我之前看的英文的攻略,还是中文的亲切啊 [s:1]
作者: 6875538348    时间: 2009-8-9 11:36
偶在游侠也看了渔夫的精华~恭喜!
作者: fsmgiogio    时间: 2009-8-15 02:22
在回到lara姨妈家,刚从punk男和小女孩那回来后,他弟问他咱俩一起干?/ d9 j9 B" ^- N0 Q: b/ D
我选的approval。。不知道对剧情有没有什么影响?
作者: 海心的剑    时间: 2009-8-16 16:10
看起来不错,应该是我喜欢的类型 [s:2]
作者: hide1155    时间: 2009-8-25 14:40
果然是我喜欢的类型~~哦吼吼
作者: 雪代缘    时间: 2009-9-1 02:25
這個遊戲不錯,將會成為AVG經典,圖文攻略很詳盡,感謝發布與分享。玩玩看。
作者: dreamerdd    时间: 2009-9-3 23:55
补充一点,在CRYPT的密室里藏好画,盖上盖子后,还要用锤子钉上钉子。钉子在工具箱的抽屉里一个金属盒子里。
作者: 雪代缘    时间: 2009-9-7 16:55
正在玩,這個遊戲的氛圍很棒,很喜歡這種風格。
作者: shane007    时间: 2009-9-16 06:32
引用第14楼雪代缘于2009-09-07 16:55发表的  :
, P4 l% x" e; k9 s2 \正在玩,這個遊戲的氛圍很棒,很喜歡這種風格。
) X4 a3 R/ e# O! @8 G  ]
欢迎大论坛离任版主光临chinaAVG.
作者: journey000    时间: 2010-1-16 21:48
我的最后一张塔罗牌是死亡,不过最后是个happy ending
作者: 63818848    时间: 2010-5-7 20:25
在回到lara姨妈家,刚从punk男和小女孩那回来后,他弟问他咱俩一起干?1 |4 ~2 p7 x# F" s% ]- h- M! `0 d) M" Q8 O
我选的approval。。不知道对剧情有没有什么影响?
作者: wuhanlxj    时间: 2010-6-1 08:57
标题: 求助!第六幕
求助!第六幕拿到录像带照片后再次来到博物馆,可是原先的保安还在,没有出现新的保安啊?应该怎么办?
作者: 海心的剑    时间: 2010-6-5 11:19
渔夫的帖子已经被转载到了很多地方,还进了百度文库![s:72]
作者: xkh71679    时间: 2010-6-17 01:54
话说我刚刚才玩完  不知道八个结局 具体是什么啊
作者: julius    时间: 2010-6-27 17:48
我连“将CD装入CD盒里”都不会……………………………………………………………………………………
作者: lwj1230    时间: 2010-7-12 11:02
来学习一下 喜欢这个 谢谢
作者: wjn6347xjs    时间: 2010-7-12 19:37
在修道院少了一个点1 j; B; j7 e  e) s4 N% U  z

: z, Z: z& O2 T6 v; Z/ U$ J工具箱里有两个抽屉,其中有一个小盒子,打开之后可以得到钉子
: r; o8 j! {- r8 @9 I* |4 P钉子可以用于钉箱子,不过好像对结局没什么影响?
作者: 鸟生鱼汤    时间: 2010-7-25 16:19
感谢渔夫大大的攻略,顺利通关了。
( Y. H8 y3 j6 `5 k9 _2 A5 B, u) Y% E
# s, e# u/ _2 u  l1 s/ F  \- V3 }; W听说这个游戏是多结局,我打出的是完美结局,不知道其它的结局是什么?
作者: weiguang    时间: 2010-8-3 10:51
这个游戏是个三流游戏,一流的画质,一流的翻译,一流的剧情。
作者: 953221483    时间: 2010-8-12 08:24
顶 顶 顶
作者: 953221483    时间: 2010-8-12 11:36
顶 虽然还没完 但很期待
作者: jinjinzhang    时间: 2010-8-29 08:57
这个游戏没完全懂,由于引入超自然的因素所以不喜欢这种类型,不过主角LARA还是很可爱的
作者: muselang    时间: 2011-4-13 19:47
非常感激。。倒不是不能通关就是结局很迷惑,谢谢了。。可惜没结局存档,是我贪心啦。。
作者: cxw151216    时间: 2011-4-14 11:17
好详细啊
作者: cxw151216    时间: 2011-4-14 11:17
好详细啊
作者: 土司加蛋    时间: 2011-7-7 15:19
刚下好,不能再看了,再看没悬念了
作者: tianshiji63    时间: 2011-7-21 22:26
好经典[s:81]帮大忙了
作者: kongxu20011    时间: 2011-8-9 13:14
找到组织了 呜呜
作者: zgzaaa    时间: 2014-5-15 10:11
这个攻略太需要了,谢分享{:1_1:}
作者: qaz951    时间: 2014-11-21 10:41
请问楼主:那个放大镜和记号笔要怎样使用才行呢?为什么一拿记号笔放大镜就到一边去了?
作者: mikewoods    时间: 2014-11-29 01:09
感谢分享
作者: douraimifasou    时间: 2015-11-16 20:36
求问怎么进入密门,用钩子提示不行…………




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