引用第1楼XYZ于2009-06-09 11:49发表的 :
还有通用的解包器可以用???
引用第1楼XYZ于2009-06-09 11:49发表的 :
还有通用的解包器可以用???
引用第2楼firendless于2009-06-09 11:51发表的 :
( O1 A0 I3 c3 R
嗯..应该理解为需要自己写脚本的解包器..目前只是支持解包吧..?
引用第4楼shane007于2009-06-09 11:55发表的 :& v/ H9 k2 y) p0 I. I
& [4 L0 _1 ~3 g" l3 m- g
目前只是支持解包。) ]/ r B, `; [2 w
通用打包工具是不可能有的。
引用第5楼firendless于2009-06-09 12:00发表的 :- O& S) B+ [! z! U: B0 |; D( O
4 O0 X$ h3 d# \. C" i/ n0 W
呵呵...狭义范围内还是会有的不是么..老大说要处理sy2?! j8 F, p& l0 |+ a: C+ l
现在选择的DX劫持输出就是解决它的吧?
引用第7楼肥牛于2009-06-12 16:26发表的 :
简单看了一下,没有压缩或者编码直接保存的可以通过这个解包。这个工具支持不支持常见的几种压缩方式呢?
引用第11楼chrrox于2009-08-20 11:00发表的 :* A6 L6 e$ a0 L+ M/ |3 H$ M
I am glad you like my tutorials.
这四个字节是 05 00 00 00' _* d3 N, o. F; u4 ]
我们处理的99%的游戏文档中,这个值是反向的。也就是说我们看到的05 00 00 00实际上应该是00 00 00 05或者说是5。
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