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标题: 幽魂旅馆体验记 [打印本页]

作者: zhjm    时间: 2020-9-29 23:11
标题: 幽魂旅馆体验记
本帖最后由 zhjm 于 2020-9-30 18:35 编辑 ) V4 }3 b' k. Z$ Z; U
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幽魂旅馆是我一直坚持玩的大象家IP,比较偏爱其惊悚的桥段气氛。的确是老IP了,不过也很经典。一个偶然的情况下玩了其中一部,结果一发不可收拾。随意胡侃几句。前三部因为出品时间太早了,没玩过。. c: ~" \7 u; {; T8 Z; @
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第4部查尔斯德克斯特沃德,早期作品采用真实照片作为背景,找东西容易眼晕。这部难度较大,我选的中间难度,没有闪烁提示很容易漏掉线索。而且其中的小游戏也不太容易过,太花时间了,所以偷懒跳过好几次。剧情不是太喜欢这类的黑魔法,女主角去找失踪的哥哥,结果在不断的解迷中实际帮助恶魔完成了仪式。奖励关玩了一部分放弃了,所以不太清楚最终的剧情。
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第5部月食,从这部开始采用手绘了,还是适应这种画风啊。这部剧情够乱的,NPC众多的,两派势力角逐古老法器。詹姆士侦探第一次出场,主角从手指看,应该是女的。比较喜欢的是,其中有笔记这个概念,随着剧情的进展收集完必要的资料,还可以推导剧情,不错的设计。这一部还告诉我,最早出现看似无害的NPC要小心了,很可能就是最终大Boss。
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; S# _+ n+ W9 f3 I% `& s- d第6部遂古毒源,这部剧情怎么有点像电影木乃伊,剧情稍嫌单薄。继续保留有笔记这个设定。主角我认为是女的,游戏结束的合影中也许有女主角。这一部的奖励关有点意思。
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第7部死刑,相当经典。主角不确定男女,我反复看了几次开场,那只手看上去像男的。这一部经典就在于剧情编得不错,原本解迷游戏多半都有个通病就是剧情都比较简单,甚至经不起推敲。但这一部借鉴了一些小说无人生还的设定,改编的比较出色。每次找到录相带,就意味着要去寻找新的受害者。随着剧情的推进,笔记内容也会作一定的分析总结。而且这一部没有鬼怪,凶手当然是人。就是有一点遗憾,法官过早的出场使剧情走向过早的透明化。如果在找到最后一名受害者之后再出场,那可以把凶手的神秘感保留到最后。可惜的是以后幽魂取消了笔记的设定,偷懒了。游戏画风优美,配乐也十分出色,并在剧情中穿插着一些惊悚桥段,这算是幽魂旅馆系列的特色了,虽然只是纯粹吓唬玩家一下。另外还设置有双结局,甚至那些个收藏品也相当精美,的确是优秀的一作啊。奖励关也不错,至少告诉我Boss还没挂呢。( \2 i% A& }4 D# [
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第8部来世,这部玩的漫不经心,剧本和画风不太合胃口。里面记得有神秘追踪者来客串了,不过当时还不认识。* J$ \3 Z" \2 }
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第9部凤凰,觉得比较一般,奖励关和第8部有点联系。詹姆士侦探酱油专场。
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第10部血色X,这部一开始我还以为是个cold case,结果又是鬼怪。主角确定是男的,因为女配角称其为兄弟。
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4 H# c; J& E& x5 s7 K第11部旅馆屠夫,这一部终于让我又提起了些精神,暴风雪山庄模式,无鬼怪。詹姆士侦探酱油专场。至少剧情还不错,也是比较喜欢的一部。8 ]; |3 `4 R% n6 r1 b3 z
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第12部深渊,或者按字面译为静水?Silent water不知道是不是因为了有了寂静岭,所以也来个寂静水。这部真得好好吐槽下剧情,许多年前两兄弟为了争遗产(旅馆)结果争执中哥哥失手推死了弟弟?(剧情可能没完全看明白)所以弟弟一直赌咒要回来报复。多年后其实哥哥也去世了,结果这两兄弟的鬼魂(黑白幽灵)还在争斗不休。不就为了一座破旅馆么,还害死许多误入其中的无辜路人。奖励关这剧本,刚开场主角自己就挂了,成了幽灵了。随后的任务就是保护女主角,呵呵,参考人鬼情未了么。
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第13部夺命清单。剧情其实也简单,父子驾车在旅途中遇到路边有车辆抛锚,父亲好心下车帮忙,结果直接被杀,儿子被绑架进了旅馆。这是一场精心策划的暗杀,涉及到黎明之子和黄昏之子两大古老家族间的仇恨。父子皆在一份13人的死亡名单上。变成幽灵的父亲为救出儿子继续在旅馆中冒险。以幽灵为第一人称主角的设定在上一部12的奖励关就有过,觉得也没什么新创意。最终当然是成功复活救回儿子。本作奖励关,20年后儿子接班父亲,重返旅馆继续冒险。: E; C- u8 o; p$ X) t. J% \
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% g; ~0 B# P# y第14部私人梦魇,这部最近才补上通关,感觉相当不错。幼年时的男主角的母亲和妹妹外出后失踪,20年后,男主角得到线索后前往寻找。剧情和奖励关组成了一个时间跨度较长的完整故事。另外美工绝对在线,有些画面制做还是比较精细的。这部的内容虽然穿插使用了一部分前几作的桥段,但安排巧妙,并没有给我以偷懒的感觉(直接用前几作的画面,音乐,人物,剧情)相反有些熟悉的桥段,音乐,人物倒还让人会心。
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7 n2 e+ t, @1 z) J4 m& [* l第15部心魔,应该说这系列到后来也有点无味了,而且制做上又有点偷懒,日记也给取消了。这次詹姆士侦探终于不打酱油了,也主角了一回。电视台的一个捉鬼栏目组去废弃的闹鬼旅馆拍摄节目,其中之一是詹姆士侦探的表妹。结果作死小分队真的被旅馆中的鬼魂所害,詹姆士侦探自然是前往救援表妹。奖励关换为表妹担当主角继续冒险。
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第16部迷失梦境,主角在一场列车事故中醒来,抵达山间温泉旅馆,寻找失踪的妻子。游戏中场景有时会在主角的梦境中切换,但实际没做好,感觉一般也没有出彩的地方。剧情还是老毛病太单薄甚至有些荒唐。
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% }, j1 ^- V+ R, `第17部魔书幻境,这部真是索然无味,剧情不行画面也不行,难道是新人用来练手的。5 i3 a7 A% L7 |  I* W- j
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第18部18号房间,玩到这个份上其实也没什么能让人眼前一亮的东西了,玩多了有些套路真是提不起兴趣了。但是同样玩久了有惯性也不想放弃这个IP。反正这回鬼魂因为陈年旧事又找上了詹姆士侦探的叔叔,结果詹姆士侦探应邀去旅馆度假结果不幸躺枪。
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第19部逝去的时光,詹姆士侦探去水疗旅馆度周末结果被抽走了生命源成了老干探了。本部值得一提的是设定上给詹姆士侦探创造了一位女友。5 E0 B* G) O9 `5 Y- S, L
玩到这里,个人感觉自从第11作后,内容就开始有点偏水了。虽然其后也有几部偶有亮点,但总体上感觉是不如以前了,缺少好的剧本。也许可以给詹姆士侦探设立一位常驻的搭档助手什么的。" L6 E/ X+ H$ p! s% e' b
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作者: XYZ    时间: 2020-9-30 08:31
难得全系列评论,如果有点图就更完美了,感谢分享!
作者: 一村之长    时间: 2020-9-30 09:00
深刻体验,谢谢楼主分享!!!
作者: 城步堂龙一    时间: 2020-9-30 09:21
一部都没玩过,要不要入坑?
作者: aeve    时间: 2020-9-30 10:17
我是从16开始玩的,按照满意程度排序应该是18>16=19>>172 o* R+ B: j) z  W6 p
我基本玩英文版,强迫自己看英文基本不会错过剧情文本,不过因为节奏慢,代入感还是差些。
% c4 l8 f% t* x: `8 c这四部我觉得通病是剧情节奏没把控好,都是无法解释的事件——宏大设定展开——草草收场。18是主角相关私人恩怨,本身就展太不开;19和16次之,某人想救人所以害路人;17看得我狂怒,单枪匹马勇闯邪恶世界,不是不能这样写,但是怪物,秒了,路障,破了,幕后黑手,毙了,完全没有氛围,就像逛自家后花园一样。尤其那么大只一个AT-AT样的怪物秒了就离谱。# m$ ^* d& n7 m7 ~8 \& O
我的入坑作是AM的无解2,没想到入坑见到的基本就是最完善的剧情了……(指同时期作品
作者: humphry.l    时间: 2020-9-30 13:35
第四部貌似有点克苏鲁的味道,和后面几作的画风也不太一致
作者: zhjm    时间: 2020-9-30 18:22
XYZ 发表于 2020-9-30 08:31" S" P+ P$ ?7 P
难得全系列评论,如果有点图就更完美了,感谢分享!

2 _; u- {2 O7 `+ N5 T- _/ C3 \3 V6 j胡侃几句,谈不上评论,许多细节也不敢多说,怕剧透了。
作者: zhjm    时间: 2020-9-30 18:24
城步堂龙一 发表于 2020-9-30 09:211 K* F- d' n4 ]3 B# ^% I
一部都没玩过,要不要入坑?
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其中有几部不错,可以考虑入坑我自己是一旦认准了,从头开始玩不错过。
作者: zhjm    时间: 2020-9-30 19:15
aeve 发表于 2020-9-30 10:17
& d4 Z* P# y; c- f% m我是从16开始玩的,按照满意程度排序应该是18>16=19>>17
5 t* v# _( ~( F5 ]5 n& y0 a8 c/ _9 h, [& W我基本玩英文版,强迫自己看英文基本不会错过剧情 ...
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我对16-19的看法是,18=19>16>17。如果汉化真是不过关也会去玩英文版。剧情嘛,本来这类小型游戏投入有限,情节短,不好写啊,就看怎样把各种要素有机的结合在一起。所以有些出色的剧本方见编剧功力,哪怕是一个很小的细节。比如在幽魂旅馆14中,有一个怪物张牙舞爪拦住了去路,按一般的思路,肯定是找个什么方法将其赶跑消灭。结果找到了怪物的儿子,父子团聚,台词很适时的来了一句:有时候暴力并非解决问题的唯一方法。
作者: zhjm    时间: 2020-9-30 19:20
humphry.l 发表于 2020-9-30 13:35" ?5 v$ I% s* p+ W& B
第四部貌似有点克苏鲁的味道,和后面几作的画风也不太一致
1 j, l6 m2 w2 Z! J, \6 \, U# Z7 n
里面有些雕像图像的确是点克苏鲁风格,好像里面还见过类似克总的。第四部的画风因为是采用实物照片和手绘相结合的方式,这是象家早期作品爱用的方法。
作者: zhjm    时间: 2020-9-30 19:24
aeve 发表于 2020-9-30 10:17) \! E! O  ~7 {) l( J( v- }4 I% |
我是从16开始玩的,按照满意程度排序应该是18>16=19>>17
8 O1 e1 d5 o4 b, l% @, S我基本玩英文版,强迫自己看英文基本不会错过剧情 ...
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我对16-19的看法是18=19>16>17
0 `$ q6 v9 |5 O+ @/ t这类游戏原本就是投入少,剧情短,剧本不好编啊。这样方见编剧功力,怎么把不同的要素有机结合到一起。比如在幽魂旅馆14中,遇到一只张牙舞爪的怪物拦住去路,按一般的思路,必定是找出什么方法赶跑消灭。结果是找到怪物的儿子,父子团聚。此时台词又很适时的来了一句:有时候暴力并非解决问题的唯一办法。
作者: 大璐璐    时间: 2020-10-3 08:17
不错 感谢楼主的分享,有时间去体验一下。
作者: zizziu    时间: 2020-10-5 21:14
哇塞,好厉害,走心
作者: daisyray    时间: 2020-10-29 14:41
大象的剧情和早期断崖式下跌,差别堪比贾樟柯和郭敬明
; l; |6 s5 y/ D' o  D1 n, Z$ T你有没有玩过大象早期的迷失危城系列。体会体会差距。
作者: zijingyu    时间: 2021-1-20 09:13
只玩过几部 看楼主分析这么全面 感谢分享
作者: zijingyu    时间: 2021-5-7 14:06
汇总的很详细,这个系列剧情起伏比较大,有几部不错 有几部一般
作者: 就是喜欢解谜    时间: 2021-8-19 11:42
我本来是不碰恐怖系列的,但后来偶然间玩儿了一部后发现剧情和画风都不错,就开始找这个系列的旧作和新作了
作者: laoxiaozi    时间: 2024-2-23 09:43
写的可真详细  爱了爱了




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