冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG
标题:
<个人评论>赛伯利亚,小人物们的命运.
[打印本页]
作者:
bin12345
时间:
2008-11-18 15:16
标题:
<个人评论>赛伯利亚,小人物们的命运.
我一边慢慢玩一边等待,终于在玩到最后一个章节(就是女高音部分)等到了补丁!!!
" O! z6 Y, l. e, [% g/ W7 z
今天刚通关,下面说说个人感受.
3 K1 o1 `9 H: x+ i1 H# `
. B( O& n4 c! |* z! O" F* k! e
游戏剧本很丰满,完全可以写成一本很棒的写实风格的冒险小说,政治+工业+游记+感情的叙事结构,为其成为一款经得起时间沉淀的游戏奠定了基础.
" w. O% ^. j) ?6 D$ C& B$ [
那些界于人与非人之间的机关人使我想到之前看过的一本小说<造梦的雨果>,有着相似的工业革命的气息.
9 B. u' @1 l$ X4 n+ g1 \: d
主角有着保罗·奥斯特的小说中那种热爱偏离正常生活轨道的行为方式,一直穿插的电话一边把我们拉回到现实,一边让我们心甘情愿地陪着主角一步一步偏离自己的生活.
0 O# A L: N0 I$ l/ u
故事背景因为涉及到政治,所以我又隐约感觉到一些中国式伤痕文学的气氛,也就是大时代背景下的小人物的命运.女高音的那段歌剧演出,虽然听不懂歌词,但是那种岁月变迁下个人的无奈感,表现得淋漓尽致,很打动人.
, C. i1 m6 x* I/ @( ^2 ?" e
而至于全篇的核心人物Hans Varlburgh,在一翻周折终于见到他时,让人感觉也不过是个被时间遗忘在一条长椅上的老人,那种身为人的无力感让我沮丧.回想之前铺陈的那些小镇里的童年,以及姐弟间的手足之情,似乎一切都会很快过去.主角在面对眼前这个陌生而又强大的男人时表现得很局促,近在眼前却又似乎隔了多少个道不明的年头.
- G1 _9 U0 a0 x' c3 y
说到底,在精巧的包装之下,故事讲的还是人与人之间的亲疏远近,以及在时间面前我们每个人的渺小.
: y6 m/ O( |6 t! w3 f) ^
# D) I" a, |% i, S5 b
通关之后,心里有种难以形容的感动,为在现今这种商业游戏大环境下还能玩到这么有人文气质的游戏,为汉化组的默默付出,为还有这么一个仍然喜欢着AVG的小群体的存在,而感动.
; M/ C$ S' s+ A7 B
+ [7 N/ X( m; d: k4 D
最后问一下,我对游戏涉及到的那段苏联历史不是很了解,有没有哪位比较有研究的同学给我也给大家补补课...???
作者:
XYZ
时间:
2008-11-18 15:58
汉化没白费,为的就是让大家都能体验到syberia的魅力~感谢您分享自己的心得,抱歉汉化让大家等的太久了~
作者:
brother_ichi
时间:
2008-11-18 20:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
进口马桶
时间:
2008-11-18 20:52
写的挺好
作者:
hxs_xcc
时间:
2008-11-19 11:32
有点晕!好多年前我拿着功略通关E文的,依稀记得到最后有非常伤感的情绪久久不散,但是我还真没记得我思考过政治背景,也可能是时间太久记忆不确切了。
! W3 r, G' `$ b
$ i- H# n0 l0 c$ m S( K- _
现在要重新玩一遍中文的,不仅游戏内容清晰了,年纪也增长了,还真怕体会深刻再回到那种伤感中呢
欢迎光临 冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG (https://www.chinaavg.com/)
Powered by Discuz! X3.2