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标题: 【补充】南茜·朱尔16:冰溪白狼 Fox and Geese(狐狸与鹅棋)玩法+彩蛋具体拿法! [打印本页]

作者: neropussy    时间: 2008-6-24 12:39
标题: 【补充】南茜·朱尔16:冰溪白狼 Fox and Geese(狐狸与鹅棋)玩法+彩蛋具体拿法!
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9 n9 D' r, W, W/ v* t8 \9 r觉得这个小游戏很有趣,既需要耐性又需要智慧,有点像简化的围棋+跳棋,可惜没有单独弄出来给人玩。见没有人谈过,先来介绍一下基础规则:
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, C% ~/ A" V8 h" [+ sGeese(鹅):一次走一步一格,只能靠“挪”的棋子。把狐狸逼到死角为赢。
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Fox(狐狸):跟跳棋一样的走法一样,可以隔一格鹅跳着走,当狐狸跳过鹅的时候鹅就被吃掉了。如果棋盘上出现连跳的机会可以连跳连吃。不能隔空格跳,吃子只能通过跳格,不能吃旁边的鹅。把鹅全部吃掉为赢。: ?& b9 d) Z* Z
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玩法:棋盘为十字型,共有四个角落。1 o/ @1 P- p8 p/ \: ~; N
走Geese鹅的目的是要把Fox狐狸逼到四个角落的一角,直到狐狸走不动就算赢了,但前提是必须保证鹅有一定的数量(不要被狐狸吃掉太多);" N8 C* \- P" h- G4 M1 Z+ T/ I
Fox狐狸的走法很简单,等到鹅出现可跳的空隙后把鹅吃掉,吃掉一定数量的鹅后鹅方赢的机会就会减少,狐狸赢的机会就会增多。& I/ g6 G5 x$ `; I# }" v8 m7 k5 s+ f

' g' E) z. U! B( ?- Z: Q' a) ?4 [走Geese鹅的技巧:走鹅的要领首先是要靠“鹅多力量大”,其次你要时刻注意不能让狐狸有跳子的机会,也就是鹅要保持“队形”一个连一个,至少要有两排鹅或者贴边(不一定,只要不让狐狸跳好了),同时注意空出角落,把狐狸逼到角落里去。方法可以是一步一步慢慢挪;也可以牺牲一、二个鹅把狐狸诱进角落,再把路堵死。四角九宫格的中间一子特别容易出现破绽要留意。$ |8 I% U( r* u

2 Y4 W7 j. W  a# t0 V* e走Fox狐狸的技巧:没走过不知道...[s:27]2 g1 n, \4 Y8 n5 |

: q6 r* O  e: f走Geese鹅的高级技巧:经过无数步慢慢的挪移后,到“吃”狐狸的关键时刻,就必须要预计至少两步以内狐狸的动向,才能不牺牲多余的鹅赢得游戏(由于棋面的范围远比围棋小,也比跳棋小,所以预计几步不是很难的事情)。也可以把狐狸逼到不能斜走只能四方平移的那些位置,把它堵死!7 H8 i( m1 N- }0 z/ w' H
此游戏双方有点“你死我亡”,不吃鹅狐狸也是死定了,所以狐狸一般有子必定要吃(除非是太明显的陷阱,如周围满满都是鹅只留一个空给狐狸跳),因此用鹅引诱狐狸进角落也很容易,但必须考虑“封死”狐狸的后几招。% z8 {8 u, C" q( B$ n  v1 p
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附件中有下完棋后的存档!
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. u" y, @' w1 h  m3 {: q/ I关于ND16The White Wolf Of Icicle Creek彩蛋拿法:( k( ?. E# ]: W) F& k0 |
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. P6 H+ E% f: Q% n1.在房间听到Lupe(Guadalupe)和Ollie吵架后,马上去洗手间(Restroom)就可以听到ND念1-555-mystico; {( T. ~! [! t( B! e
2.拨通这个号码,问你想要什么,回答:something very special
' p. T7 p% M$ R6 i; I9 I* ^3.然后去钓鱼的地方钓到彩蛋,回chinook房间就可以打开了,如果睡觉就会做一个“可爱”的梦...0 P* P7 [9 C/ n# H
(说实话那个房间实在没什么好看,就是梦还挺好...)/ M. I: Y3 \' L  l# r: v

6 }6 U6 ~7 x* \( p. d [attach]8006[/attach] 3 S7 z0 P/ z) {) N
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作者: tiramisu8844    时间: 2008-6-24 12:48
怎么没有讲彩蛋捏~~
作者: neropussy    时间: 2008-6-24 13:08
引用第1楼tiramisu8844于2008-06-24 12:48发表的  :% f& z7 u3 b9 ]
怎么没有讲彩蛋捏~~
+ g) T4 O! @+ T: E! W$ ]4 V0 Z% B
呵呵,刚刚还没编辑完...
作者: tiramisu8844    时间: 2008-6-25 21:10
LZ是怎么发现的?!5 J/ C/ X! l3 t+ E3 L
我觉得这集很BT, F5 W4 I, Q$ d. L; j( V
对我来说不知道为什么很没有吸引力……
" i$ T/ ?, O+ \) @最后那一场追戏; i( Z9 ~0 {8 ^# K8 y/ k! @& ^
有一次我竟然追了ND时间的30分钟…………' z5 {6 J& Y1 [5 X
后来才醒悟过来我得让他在我的视线范围内~
作者: neropussy    时间: 2008-6-26 13:37
引用第3楼tiramisu8844于2008-06-25 21:10发表的  :0 l% I4 U+ U6 e+ S1 `7 c( K, A! I7 O
LZ是怎么发现的?!# Z! s- j( {) |( ]) B" e. L
我觉得这集很BT) H0 s+ \& p& [% q6 E+ V: V, T
对我来说不知道为什么很没有吸引力……4 a  d2 y7 l, D8 ^5 V5 u
最后那一场追戏4 a* X! ^. `, T- H0 f! l9 n/ G! ]
有一次我竟然追了ND时间的30分钟…………  o; T4 }* y! ?# f$ E" _
.......
* M: B9 S3 ~2 W2 |/ q4 ?
彩蛋啊,嘿嘿...因为英文攻略里写了嘛[s:17]自己也整理了一点0 c( E* S+ o' u) Q& d( I0 `
最后那个追逐也是困惑了一次,因为和ND12里的差不多,我以为非要赶上和截停...
$ h- f& A7 Y' n. N* `  G后来发现只要一直追就可以了[s:26]有些无聊,宁愿和可爱的isis多说几句话[s:2]
作者: matina2001    时间: 2008-8-13 23:42
最后的追车,我放弃了,太无聊了...浪费生命




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