关于bmfont的几个问题
1、bmfont怎么导入翻译好的文本进行字库选择?不会选择所有的cjk字库吧?2、font下面一般有好几个英文字库,应该是不同环境下的调用,是否要都替换成同样的中文字库呢?没有找到定义调用的地方,一般怎么处理呢? 回复 kor 的帖子
回答楼上:
要导入你翻译好的文本,以中文化的BFG工具为例,从 编辑 菜单里选择 从文件选择字符 即可,但要注意,文本格式必须是 UTF-16LE 有签名。
要指定游戏调用指定的字体,请在游戏文件目录里寻找相关文件,没有规律可寻。找到后,可以修改相关字体定义,来达到调用指定字体的目的。
页:
[1]