beegame 发表于 2010-2-11 12:07

马克斯与魔法记笔前期汉化分析

http://img1.gamersky.com/image2010/01/20100127d_4/010.jpg

【游戏介绍】

一款包含物理元素的2D横版过关游戏,其中玩家要操控男孩和他的魔术标记。
你需要通过标记工具创造场景从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难拿。
这个游戏不由得让人想起小时候的《神笔马良》!

绿色版本的 可以在xp下运行,游戏设置支持窗口化

游戏有60个文件里面包括一些无后缀名,dll还有一些图片和*.assets格式文件一共21个

shane007 发表于 2010-2-11 13:31

收到,不过你这个分析好像太简略。
没看见你分析出任何东西啊,最起码可以猜想一下。

shane007 发表于 2010-2-11 13:32

巧了,3dm的歪歪了也问过我这个游戏。

beegame 发表于 2010-2-11 13:35

通过游戏提取软件提取assets格式文件能提取到声音文件和一个flash文件。应该游戏资源就在.assets格式文件里面。我分析水平太低了。会不会这个游戏是以flash游戏打包的

shane007 发表于 2010-2-11 15:15

引用第3楼beegame于2010-02-11 13:35发表的:
通过游戏提取软件提取assets格式文件能提取到声音文件和一个flash文件。应该游戏资源就在.assets格式文件里面。我分析水平太低了。会不会这个游戏是以flash游戏打包的

你用什么软件提取的?
建议装个flash反编译工具,把swf反编译为fla后用flash打开看看。

naptid 发表于 2010-2-11 15:18

通用的译名“魔法标记”不太靠谱,明明是支记号笔么

beegame 发表于 2010-2-11 15:52

flash文件无法打开,所以不能反编译

shane007 发表于 2010-2-11 16:16

这个游戏是这个工具开发的,可以研究一下这个工具
http://unity3d.com/unity/download/

beegame 发表于 2010-2-11 18:45

这个软件好像是制作3D的,我不会哦

byp100 发表于 2010-2-11 19:19

assets后缀的我也正纳闷怎么解包呢?
比如,[琼斯先生的墓园值班].Mr.Jones.Graveyard.Shift,和AugustWind这个空战游戏(画风很唯美)游戏的目录结果是一样的,应该是同引擎开发的
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