kuku652 发表于 2009-12-11 22:07

(更新FLASH )策划做一个小解谜游戏 希望大家提供些点子哦!!进入初步构架

看完电锯惊魂有感而发 做一款简单的救人逃生游戏。
每个房间中都即将有一个人会被机关杀死  玩家需要找到破解方法 救出生还者。
目前正在做第一个房间

求助于大家帮忙想象一些杀人机关 以及破解方法~~~~

http://www.flashgamelicense.com/swfs/enc/swf_hejgwhok9001_loader.swf

markringo 发表于 2009-12-13 06:10

机关倒是能想出不少 从电影里的那些点子衍生就好了

有些方案 应该不是简单地"拾取道具+对特定目标使用"就可以解决的

比如电影里"在一堆针头里找到钥匙"很难再游戏中实现

本人也业余做游戏 有感而发 支持LZ

kuku652 发表于 2009-12-13 16:00

额 flash的 
尽量用AVG的操作方式 实现 主要谜题集中在是机关触发 / 解除的方式上开展创意

soring123 发表于 2009-12-14 20:38

既然LZ这么有心 机关 我就不费脑吧
搜集了国外一些爱好者的想法 希望对你有帮助
http://forums.superherohype.com/showthread.php?t=246570
http://www.officialsawforum.com/viewtopic.php?t=5553
http://www.gamershood.com/forum/archive/index.php/t-1591.html

kuku652 发表于 2009-12-15 12:55

哇真感人!热情感谢soring123的分享!!!!

soring123 发表于 2009-12-15 15:15

有什么想法 尽管说 我们可以来讨论讨论

ask47 发表于 2010-11-30 13:58

进度适量时设计一些小游戏,整天跑路找道具,除非很有创意,否则很容易闷的……

soring123 发表于 2011-2-8 16:49

http://www.adventuredevelopers.com

这网站大家应该多去看看的

voko 发表于 2011-2-8 19:10

一点个人想法:破解机关都得有时间限制的吧...要不然就不带感了.救人么,就是与时间赛跑.就算没时间这个限制,也得加个生命啊试验次数啊神马的限制吧...要不然就成了纯剧情了,跟救人神马的没关系><没紧迫感><
机关的破解方面,以小游戏的形式比较容易实现,但是这样属于puzzle而不是传统意义上的avg了.
机关的触发用传统avg的形式比较好,比如手上有一盘磁带啊需要找录音机找电线blablabla...录音机一开,机关触发.
又比如进入房间漆黑一片,主角退到房间之外找配电箱修灯需要保险丝blablabla><这都用烂了><然后进入房间一开灯,机关触发.
再比如是套房样式的,主角进入第一进房间,桌上一台传真机墙上写'使用传真机',没纸没磁头,找来修好一接电源,收传真,上面写机关内容,同时第二进的门打开,被营救者在里面呼救,机关触发.SAW里一般不都是打开门机关就触发了么.
还比如一间满是蜡像的房间,受害者被捆在椅子上,救不出来就被喷蜡水铸成活蜡像了><破解喷蜡水的机器需要密码,密码刻在某蜡像的某个部位.墙上有提示:枫叶的瀑布.意思就是说要找一个红色长发的蜡像.在这蜡像的手或者脖子上刻上密码.完了.(取材自<恐怖蜡像馆>)
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