huaqiuli 发表于 2022-5-29 19:17

47号设施-被冷落的解密神作

47号设施(Facility 47),与恐怖庄园的秘密,失落之城,渥太华的秘密,重返神秘庄园,密林溪流,眼镜蛇的诅咒等游戏相似,都属于火枫公司出品,他们家的手机游戏都很棒,画面华美,剧情一流,相较与其他解密手游质量属于上乘,之所以想到这个游戏,除了yiqin 封控想重温旧作之外,还有现在解谜游戏现状(只要是大鱼HOG)越发惨谈,大多是老牌制作组不是倒闭就是改行做手游(madhead,bluetea),能坚持下来的有4 friend Game(现已改名foxgame),大象家,Domini, GrandMA Studios这几家,解密模式越来越单一流水线化,从2011-2016期间百家齐放最辉煌的时期逐步走向没落,对于从神秘视线一代走过来的玩家颇为感伤。
作为上述游戏的佼佼者,47号设施还最先采用了双结局的构架,剧情构思相对巧妙,是玩过的解谜游戏中最喜欢的一个,迷题很棒不牵强,容量小巧,但是剧情深度游戏性秒杀现今大作!该游戏早年大约16年时手机是有汉化的,我当年接触的是这个手机上的汉化版,遗憾的是,现在的手机是无法运行的,即使是英文我试了很多网站均无法成功安装,解决的办法只有安卓模拟器,但是模拟器对于电脑配置有一定要求,即使跑的动也非常不流畅。想到了pc上还有个版本但是该游戏解谜难度很高,提示点都是英文,即使你用中文都要费心思考很久,更别说英文大大加深了难度,如能希求汉化组大大能接手此作,有生之年看到pc中文版,也能了确一一桩夙愿了!


odair 发表于 2022-5-30 01:02

我研究下

东北凯子 发表于 2022-5-30 11:24

感谢楼主分享

跖夏 发表于 2022-5-30 15:14

感谢楼主推荐游戏,昨天正好推完了神秘视线22,于是跑去下了一个PC版www这游戏居然只有不到150MB,太强了……
玩了一个小时,刚好玩到找齐齿轮修复起重机那里,感觉文本量很足啊~好久没有这么认真地读文件读日记了(喂
游戏基本上只给最低限度的提示,不过因为线索和道具还有可互动的场景大多都在需要放大观察的区域所以不至于卡关2333我觉得最巧妙的提示是猜Andreas电脑密码那里,当时我就差头两位密码没想出来,于是跑去把其它的谜题先解了,最后物品栏只剩下一个道具,我就又去看了看跟它对应的场景,结果发现那就是密码线索www

huaqiuli 发表于 2022-5-30 17:14

跖夏 发表于 2022-5-30 15:14
感谢楼主推荐游戏,昨天正好推完了神秘视线22,于是跑去下了一个PC版www这游戏居然只有不到150MB,太强了… ...

这游戏问题主要问题是画面不够精致,没有地图没有语音,玩惯了方便的操作画面党容易劝退尽管剧情一流,手游移植过来的受众面小,pc上又是英文多加了一道门槛加上硬核的解谜自然不会有人关注,当年手机入的坑一般类似这种快餐游戏我不会碰第二遍但此游戏给我的印象特别深,特别是游戏最后主角悲壮的选择。曾想自己对照贴吧翻译和可怜的英文量配合机翻自己修改文本文件,结果一进游戏就乱码也是怪自己太天真,此贴的缘由就是希望坛里的大家能关注这类好作品,能有汉化更为甚好

Assitaka 发表于 2022-5-30 21:49

火枫应该是手游发行公司嘛??开发商是之前逃离黑沼庄园的制作方,
Inertia Game Studios,其实也转型了,以前还出过玛格瑞沃系列,玛4我觉得很经典啊。这游戏的文本量非常大,确实要是有汉化就最好啦~

yh520213 发表于 2022-5-31 15:54

听你们说的,我也下载玩玩~

跖夏 发表于 2022-5-31 23:59

huaqiuli 发表于 2022-5-30 17:14
这游戏问题主要问题是画面不够精致,没有地图没有语音,玩惯了方便的操作画面党容易劝退尽管剧情一流,手 ...

哦哦哦,原来是手游移植PC的嘛~我就说这游戏没什么互动特效,难怪容量不大哈哈。
就美术来说我觉得精致度其实蛮够了,毕竟是写实系的风格,整不了太多布灵布灵的装饰www倒是没有地图确实略蛋疼,我现在玩到了抽髓液做实验的部分,从一栋大楼一路狂点去另一栋大楼真的需要穿过很多个场景2333(幸好游戏足够小,不像刚玩的神秘视线新作,在切场景时会卡顿……囧rz)
解谜挺硬核的+1,是我比较喜欢的实用类型(?),虽然也逼得我看了一两次提示【。卡在踏梯那里是我没有想到的……这游戏会一下子开放很多场景,像我这样的金鱼记忆玩家就会很容易忘记哪些地方有没解过的任务2333

跖夏 发表于 2022-6-1 01:08

本帖最后由 跖夏 于 2022-6-1 01:16 编辑

啊原来抽髓液就已经是最后的几个谜题了吗【。刚刚通关了!为了紧跟时事我选择了没有人性的结局(?)故事设定很经典啊~从游戏一开始就感觉到了〇〇危机的发展果然不是我的错觉(大误
然后我直接去assets文件夹把人性结局(?)看了,结尾的那个定格镜头太伤感了……

话说这个游戏的资源小得甚至都用不着打包,就这么放在文件夹里了2333感觉汉化起来应该不会有什么技术难度?
虽然玩游戏的时候感觉看了很多字,但是直接从XML文件看倒没有那么多2333楼主你改完文本之后出现乱码可能是没把英文字体替换成中文字体?

追记:更正一下,游戏里面有个叫Arctic Escape的文字冒险小游戏,这玩意把实际的文本量给拉高了【

laoxiaozi 发表于 2024-2-22 18:08

感谢楼主   楼主心善
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