wingwzh 发表于 2017-1-1 12:58

趁着工作休息开始写AVG游戏

06年至今,久久未能达成的夙愿,现在开始,论坛这么多大神搞汉化,没人愿意做个AVG游戏开发工具么?
我准备写个AVG游戏开发工具,用来制作类似风语世界1那样风格的游戏。
editor准备用qt,游戏脚本用LUA,渲染用D3D

weiyun 发表于 2017-1-1 19:00

风语世界的引擎就满足你的条件
http://www.visionaire-studio.net/

wingwzh 发表于 2017-1-1 20:05

weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
风语世界的引擎就满足你的条件
http://www.visionaire-studio.net/

好东西,不过收费呀,我还是自己写吧,而且除了AVG,我也想添加一些其他元素

wingwzh 发表于 2017-1-1 20:14

weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
风语世界的引擎就满足你的条件
http://www.visionaire-studio.net/

这个引擎名字真是让我无语了,我的开发工具我就准备叫vision studio的,因为几年前听过一张新世纪音乐专辑叫做vision,源自德国中世纪女作曲家宾根的希尔德加德

zsyc 发表于 2017-1-1 23:12

话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?

wingwzh 发表于 2017-1-2 11:32

zsyc 发表于 2017-1-1 23:12
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?

嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

weiyun 发表于 2017-1-3 14:59

wingwzh 发表于 2017-1-2 11:32
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scumm,Grime和Telltale自家的引擎,休闲AVG还有AM的Spark引擎还有更早的Kanji/Popcap/Playfirst Framework之类的,更通用的有Torque(已经开源)和Unity(很多AVG厂商现在都在用)。

wingwzh 发表于 2017-1-3 16:25

weiyun 发表于 2017-1-3 14:59
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...

如果做商业化独立游戏,我一定会选择unity或其他引擎。
我现在是想做一款完全迎合我需求的工具,应该就是类似visionaire 和 rpgmaker 那样的结合体,
属于自娱自乐的性质,使用现成的工具,感觉完全没有制作游戏的激情。

wingwzh 发表于 2017-1-3 16:27

weiyun 发表于 2017-1-3 14:59
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...

而且我觉得写一款非商业化的AVG游戏制作工具并非难事,但是论坛好像没人想做着玩意。

wingwzh 发表于 2017-1-20 14:20

{:67_375:}缓慢进展中,主要是QT太长时间没玩了,有点忘记了,D3D简单的底层已经封装好了,现在开始用QT做编辑器,刷地图,主要参考RPG MAKER,而且我发现RPG MAKER 最新版本也是用QT 开发的,但是脚本换成了JS + JSON命令流。传统2D RPG都是上帝视角,缺乏展现力,我准备融合RPG和 AVG 两种场景模式
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