本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。+ U- F! h) F1 |8 @
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注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。 X9 S m6 J; l1 x4 j1 y
) b* N0 ~7 a$ S+ I" h9 z, m俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。: U5 H9 e% Q* m3 T8 G% `7 I3 V
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1、haunted 闹鬼。
1 ^$ E' [9 P9 X* K& D6 ~) s _5 t如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。( b* B3 {# Q4 r, g% m0 g9 d. p9 K
鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。& {4 m5 L+ W l+ |) Q
所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下)9 g& ] `6 I) J, l
与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。7 O2 d/ I4 `& R' m" f) @) A* z }
+ p# i3 r$ ^2 F1 Y以前的游戏画风是这样的:9 o. v- f7 A0 }% _
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0 w! R0 _' i/ h$ p! Q现在的游戏画风80%都是这样的: Q5 f7 f7 ?( p7 K
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9 L7 F, c; n/ J+ }% O3 n0 o老梗之二:boss作法,吸收天地精华
1 M# y. C' \% R2 k: C这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。
! Z: X4 p- L y# o. {画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)
8 n; i- Y8 e( m$ }每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?
9 V( Q2 T, C+ Q, d' J不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。6 a Z7 f% r# s
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老梗之三:拯救
3 C+ ?+ v: d' T/ A" }* z9 b游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中?2 w1 V3 m; V- L K3 p
看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:
) c. E! q o" P1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏. y3 w$ F1 Y) `
2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊
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9 z( Z* X/ G6 X( |老梗之四:witch,巫师。
6 P# v2 b {' G, n0 S好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。8 E" n% g; N, l' |. X' n
介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。4 |8 t+ K c D4 e8 M' ]" {( o8 s* O
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上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。
, P6 ]& v5 t. x1 D还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊7 t: @+ {* K$ y0 P. `
! Z, ^, f' T% f八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。
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1、中国风
. J3 F6 [0 \! t9 v8 r% [$ | {带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。
4 r! s% }5 y( h% @2 s, }所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。
6 _- B r1 h) ]7 G这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。% v9 I* e. A) z/ K
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Shaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff
; ?3 v# Z7 Q8 Z3 x) y4 N# o神秘少林之玉龙杖传说
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1 ]3 p0 g& h. V; tShaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors
1 \$ Z5 d7 U7 z6 S0 k; Q少林之谜2:兵马俑的复仇 8 O5 w, p7 U1 S. R, [% _: @ {
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( f9 s }) g; p: l7 c5 L x" BMyths of the World 6 - The Heart of Desolation
. e% o8 _; ]7 a世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。
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: T$ y2 g" P; Q* `Judge Dee: The City God Case
2 W6 Z1 ^; @* H) e* ^+ g" |狄仁杰:城隍案( Y- M k- ~! C6 C$ Q, K+ @
这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。5 f" ^7 w4 r% E
前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。
5 b" G( O- r, P% r6 i就是找东西得很需要耐心。
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顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。
0 N3 n% F. u b q, ?- fAPP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!" ^/ `) ^) ]# \
除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗3 _8 p2 b1 W; J6 Y1 F& e7 ]
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2、清新田园范儿。
5 E, j. _% X0 llz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。! Z9 a3 ]3 i* N. J$ D' c
但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。
) s& S+ X# G* W1 A/ v, T3 e发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案)# e8 c, b+ l0 h
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