本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。: O7 y# w t, j4 O1 L
' y1 j- c) R+ o. `) M" Z6 w8 i注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。0 c1 [# R: a- A1 `
! ?5 O7 x! l9 U俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。. n' I+ X5 ? u+ e4 P& {9 z( y8 ]
9 Z; A6 v3 \8 \+ m! u$ ~: Z
1、haunted 闹鬼。
( R, x: w& [6 Z1 \如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。8 M# z+ h$ m+ h
鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。
/ _2 Z! t, h. ^3 E( V& w+ p所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下)5 x: {; S! c; D, X8 [" w5 ^4 ~
与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。
1 p g) F5 {+ u$ ^( S4 \/ b8 s6 s' b# K9 e
以前的游戏画风是这样的:7 Y( g# l- |2 E& ~6 L. [
% f1 m; Q- u4 [! n4 a
, u% t, }* t# ~ _0 ]1 W* z4 x1 y# j& e3 c
5 k% p; u2 ~( `9 j! X& q0 L
1 M4 E- V5 j0 J" Z7 L9 {6 C- U5 N- z3 g# S9 Y
& r i% z) x- O9 z
- Y' S/ e. R P. i: D+ h. ~/ ]( a, e
+ S& W7 Z" E6 K5 N; {7 G3 `3 @: O! G. ^
$ V9 V5 i* P3 k4 E4 s/ e现在的游戏画风80%都是这样的:
, v- e, p' i7 d% T7 P z0 Q5 S3 _' R
4 o3 K- a' r% R' B: ]% M
老梗之二:boss作法,吸收天地精华' u; F* M9 y8 H1 E
这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。
8 f' d3 D% d% t; m6 z1 ^画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)% W8 J' n/ {6 [- p( R: K8 ?! {
每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?
8 A; E3 V- `) ?9 \不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。
) P" ^# D$ u0 y4 N8 s2 _" K* [2 l# T+ }1 i/ p3 [
老梗之三:拯救
$ t# D& @! O7 P) M游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中?
4 L* ^" Q; G( v) y) G6 }) J看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:/ ?$ H! u* J1 b% V& r- |
1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏3 N3 K2 j) F# i9 P
2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊: U6 J6 g7 T" p; e/ r0 M
" {; d1 u) A& B3 o4 t
老梗之四:witch,巫师。
' L; `4 ^: B$ T) x) |好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。
9 r* V% f6 {3 ?. H; s介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。
( |' ~9 l, }4 r1 ^; i
1 X }7 G4 N( q上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。
G9 y. Z6 k0 A' a: j7 Y9 H5 s还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊
# J( m5 _; o: } n2 e! [6 I, P* S4 T
; m; M/ h( s0 T. _1 A# g: k八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。! q4 x8 L _" n0 j' D' d$ \4 H& n
4 l6 P0 x3 m, H7 H- G, E1、中国风
" @. o5 N7 ]1 p带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。
$ E3 x1 M( s9 @8 B1 K& p所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。
& k4 f X8 ]% y1 N这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。, F7 ~- e' T9 F" h* v1 B L
) O- r5 o- p2 e, i0 ]0 _5 VShaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff1 W9 X! A4 x- v4 A3 j. V9 U
神秘少林之玉龙杖传说+ b+ f; q5 f' O* V1 M( m, d7 k
0 ]6 t& p5 q" T3 k" G5 X2 g( ?6 k1 C& E, C
: y! ]' n" t& T/ `+ |$ D/ ]9 N8 Y5 { o+ ]+ Z
7 W( b. T( p) t+ w3 E
: M d- x6 y3 {7 R$ L- x* u! o
* L$ w1 c. i( e1 j% k: {3 }) m, |0 R( d% h# g) `2 G: g: ~) x9 }
Shaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors1 G: u/ M+ W( B
少林之谜2:兵马俑的复仇
7 L. Z8 b6 k, [' y( _4 J' V# f4 j0 K6 ]: S2 G% H" d
9 b) b( ?( h3 U% G
6 G/ U1 Y& G- \$ j) b4 \' I
2 j+ C! Z/ S* U2 o. `. g7 ^
1 y/ g: k' | ]1 W; b
' J* X) ]; z' P$ F. L. w
9 x+ Z1 o6 w, a( m8 D
/ B# k- a' F/ ]
" X) a: \- {2 N o& B( F; B. _+ K6 P3 G( ^; W
Myths of the World 6 - The Heart of Desolation
1 f% V% e8 H9 W1 w2 B# [* p世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。6 Z3 \/ ?3 I# D' n4 r: t6 F
2 n- r% @/ M& i8 S, S
! r2 A% H( Q8 M( c l$ f8 a: sJudge Dee: The City God Case! O& i& {) v5 n: }3 v
狄仁杰:城隍案+ O5 U. E w# @6 |: {
这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。+ G: Y9 b5 ~' z# G9 X: ]
前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。
! c) }# R7 R y5 ~就是找东西得很需要耐心。% ^) }9 ^; @! t1 Y
; u. x S: }$ D( t$ V/ L% M
' X+ w% }7 F) k: c* R& s S. ^9 e
. Q T6 c3 o7 @# x, a' p
6 T" H1 J5 n$ m+ v! r4 ^- u) w2 ]' Q) o0 b% t- s- m
( j6 D# t$ K0 x7 {* E4 T+ J( N5 x
! `. Z4 Q( o( x
3 g) w* |( I+ t& i( |: X/ M
|# v. t/ }4 q7 N O' [
0 u9 c0 S9 J ^) x- j. s
顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。8 R, }% X; ~) Z |% g
APP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!* M- K8 K ?, \( v
除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗6 I& n9 _+ V. Z& v/ x# s# F5 n
: v2 m* t- y" Y9 H
$ s* t% T( w7 \+ t8 V
. A$ M# q; d( }5 X$ ~
: ^* Y! f7 R2 F* G# o R
( M9 F9 {4 d$ ?: b3 l- t7 P' ^- i6 w; W2 C$ Y) S8 v. B# t9 K
: S* \3 Y* v8 G- d, s1 m
- E& r% Z9 A$ X, P8 O7 q2 {/ W
2、清新田园范儿。( }" K G$ K5 ^7 R7 N
lz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。9 a4 p; V* V9 w, f$ o/ b
但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。
, |4 J! j- z B0 ]# r7 L, b# ^发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案) Z3 F# H+ R+ p+ ?$ ~( G5 ~
+ S$ Z6 J9 a$ Q8 c8 k! X5 y
. F( m0 r5 H+ o9 ]
7 ^) T! m1 b0 C# m E& A: o
! B% e4 ?# ?5 v! P& L0 [% V" l8 t- }
! C9 e* H. g% S* Q
. s% A; |$ t. _* N9 M% t: R; N4 F6 P& s- k6 b
: g7 B7 L$ J8 U) W& s$ }$ m7 ~' K; Y, [; L+ c
3 h; K O5 W) l) Y. n, }" p H
( O# S. x! x+ x# Z5 P
+ U6 Y! s2 _ Z2 K1 ^7 y& Q6 i4 b5 ?9 d* D8 z5 i4 v
-----------未完待续-----------: i) s- s$ X3 @8 L1 F/ b
|