本帖最后由 hybushis 于 2014-10-2 17:09 编辑
$ H- y/ Y# k0 y0 a+ ihll3200 发表于 2014-10-2 10:29 _ u4 [& N: P: p5 ~/ a
我也不是非常喜欢这个系列,感觉就是时不时的做些智力题来解谜,没有做侦探的带入感。但也许不少喜欢做智 ... / F: w S5 E; G) ~ w
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其实侦探游戏中 黑色洛城的方向是对的,但还远远不够,必须有多样性,可以一开始把谜题破解直接破案,也可以暴力兜圈子破案,或者常规偷偷摸摸搜集证据破案!把gta的自由度,杀手系列的换装,神偷系列的潜入等等元素融合到一起,还必须要有时间系统,这样能有白天黑夜,偷拍,跟踪 。平时是开放世界,能闲逛,看到接头斗殴,能加入,赚钱!有开锁或者hack的技能能升级,这才是一个真正的侦探游戏。画面差点都没事,我玩2000年的潜入游戏nolf 都觉得很刺激!
: R8 U# R7 H9 j9 c, z) m 可惜没有敢吃螃蟹的人,游戏界无乔布斯啊!
+ G; Z0 U2 j1 s; Y! | 只是讲故事和解密的游戏,不如做成南茜系列,神秘岛系列那种,反而方便,更便于看故事! |