本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑 $ z# Z8 u3 g# L. L. ]4 Y" S
m* G: K, p1 n* ?7 l1 X下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。" W( h7 ]! u6 F+ Z9 t+ `! u
也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
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我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款,并受讲课程。
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# z* }1 l3 ~- h' I: XQ1 预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?
; e: _) ^4 z4 @: HA1 为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,
2 f: a s& h6 Z8 ] 而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。$ ^; G7 d- b( C" g, l0 Y6 M. D& e
0 R. v/ N/ F" ?Q2 《汉化课程》的价格大致如何?5 j5 h: `8 w# ]9 m8 h0 ]
A2 《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。; X3 E) A2 b( @" r
2 G& u2 h! ~0 H! c UQ3 《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?
6 f. v$ c: C% {2 @- GA3 《汉化课程》的设计,目前是这样的, 课程分以下三类。1 n& U3 S0 X c2 E+ X
# T, G4 L( o: T* |2 ~# X 《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)/ A8 H0 Z! D5 K( u- M& j
此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。7 V$ H+ t$ B7 m
通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。7 ~; G6 E& p8 a+ o* [( c# i
4 ~% [4 n9 x& b9 t: k$ t. P 《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)
! @( f. I5 h( }( H* g# A* a' w 此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:7 ]4 T4 q+ s9 z( r
解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
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: L4 |0 R Y) l! Q0 E4 {* r O 《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟) 此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
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& J* |; @! p* X! z YQ4 通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?
* z( n" l% Z |+ lA4 当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。
8 n% {) a, o% i2 ^# J 但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
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% }6 Q2 x+ J7 M. J5 jQ5 你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?
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3 U" v$ [/ m& b0 m, }9 b, E 本人在ChinaAVG的资历如下:
" x9 F% l& l7 b) K& p 《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
4 {& f. ]' R# Z/ \% u; H) p2 C+ P 《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
* A' R7 s3 o5 U' t2 ^: w 《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段
* S% T; b1 g1 c7 ] 《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量
9 y' }6 v& T9 `6 a* ? 《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。$ ~8 M/ ?* n! A. k4 [ N( E
《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。
" e6 N! k3 W8 X: U《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。 g& D2 r6 [2 q0 K) C
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