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发表于 2023-8-2 09:19 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑 $ z# Z8 u3 g# L. L. ]4 Y" S

  m* G: K, p1 n* ?7 l1 X下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。" W( h7 ]! u6 F+ Z9 t+ `! u
也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。

! V1 G2 F* U' r, Q
0 B8 \% ^3 h: S# J2 @
我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。
: ^3 b- K: L& ]9 \  v: o6 W+ f; qfanxiao46
% e2 h* ?$ R9 a9 c8 V林屿3 W6 M. J5 R& A# b  X
AyaAyaAya
5 Z/ {3 ?- `2 [, i2 lufoer111
" M5 u1 I  n, }

# z* }1 l3 ~- h' I: XQ1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?
; e: _) ^4 z4 @: HA1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,
2 f: a  s& h6 Z8 ]      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。$ ^; G7 d- b( C" g, l0 Y6 M. D& e

0 R. v/ N/ F" ?Q2  《汉化课程》的价格大致如何?5 j5 h: `8 w# ]9 m8 h0 ]
A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。; X3 E) A2 b( @" r

2 G& u2 h! ~0 H! c  UQ3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?
6 f. v$ c: C% {2 @- GA3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。1 n& U3 S0 X  c2 E+ X

# T, G4 L( o: T* |2 ~# X       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)/ A8 H0 Z! D5 K( u- M& j
         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。7 V$ H+ t$ B7 m
         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。7 ~; G6 E& p8 a+ o* [( c# i

4 ~% [4 n9 x& b9 t: k$ t. P       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)
! @( f. I5 h( }( H* g# A* a' w         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:7 ]4 T4 q+ s9 z( r
         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
$ t0 i1 P3 Z' r" a* q3 m  h0 T
: L4 |0 R  Y) l! Q0 E4 {* r  O       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
8 k0 W4 o% F4 ~2 |; k0 ]$ G1 ^+ T
& J* |; @! p* X! z  YQ4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?
* z( n" l% Z  |+ lA4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。
8 n% {) a, o% i2 ^# J        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
" P) Q6 a; [3 I6 T+ f
% }6 Q2 x+ J7 M. J5 jQ5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?
1 ~% S' e. |8 n
3 U" v$ [/ m& b0 m, }9 b, E       本人在ChinaAVG的资历如下:
" x9 F% l& l7 b) K& p  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
4 {& f. ]' R# Z/ \% u; H) p2 C+ P  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
* A' R7 s3 o5 U' t2 ^: w    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     
* S% T; b1 g1 c7 ]      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量
9 y' }6 v& T9 `6 a* ?      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。$ ~8 M/ ?* n! A. k4 [  N( E
     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     
" e6 N! k3 W8 X: U《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。  g& D2 r6 [2 q0 K) C
- I( O+ V; o0 b; ^! y
1 T9 j" l* ~! S5 h7 j8 R

/ ?$ ?. t; u3 \, F
6 A: i) Q0 r+ ]9 D6 H$ i1 d0 ?9 Z
$ J. k4 S6 C% \
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