本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
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下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。
: ?& d! y5 w" R- Q0 m. M6 m也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
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) x/ s: |9 i, Z" o$ a# u0 U' K我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款,并受讲课程。% J% C: O- Y& R3 _0 j
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P6 {) `+ i; K" K- GQ1 预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?' `/ `* f# f9 s
A1 为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,2 G: a( x# v5 i0 s
而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。
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Q2 《汉化课程》的价格大致如何?& X: _; r! e6 z6 m. }1 o6 F$ j8 q0 g
A2 《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。; W7 _3 A" _; k, Q! J6 z
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Q3 《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容? ?" d9 D T7 l i* e1 A8 c3 C
A3 《汉化课程》的设计,目前是这样的, 课程分以下三类。
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《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)
& p$ f) c6 M' f' M2 R) ]5 ` 此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。
% v% _, \4 g/ G; r 通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。
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, w( G9 N* T4 D# K 《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)
, J/ m- g6 g! x/ j# n 此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:8 _! D6 ~9 f9 Q6 T
解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
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) U- q/ r# k& ^9 G) f, o; D l; Y& k 《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟) 此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
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8 F6 [ f/ w- x, m+ f5 X- UQ4 通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?# v7 @) y. |0 a" E+ D8 ~5 R, H8 y
A4 当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。
1 I2 v/ s) w" W* p. A 但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
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* k6 r& W0 \( J9 _; y7 Y# FQ5 你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?% ` F, v1 c* s: F7 s( K1 v+ B
, E3 F/ }& H* ~+ i0 z% ? U8 L 本人在ChinaAVG的资历如下:
- X; C# e5 [8 V% x 《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今& d# k+ O% }' u+ X X1 n- u: X2 p
《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
% O; \) x9 R# [1 i5 s- N 《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段
3 T# _. A, }4 T1 I% d! v. t8 p6 P- F 《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量7 M* l6 K: P. z, v U4 R9 D' t
《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。
; S4 I; u+ U6 V 《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。 ; b5 G0 T3 F% ~# F
《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。
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