本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑
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/ t! N* z( i6 L0 {从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~
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第一关: Sherringford庄园
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福尔摩斯:
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0 j0 F, [. v! l) }9 q 物品:
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大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。
5 `, n v# E- R+ ?
) V5 Y/ K0 ^/ b% |( N 通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。
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厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、
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1 {, t4 U8 M" K. Y 另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。
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+ d& [- W+ S# d9 J* l! `* I; M 吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 + w. U1 X' q! x, b3 G3 f6 I' V
$ @& D" i5 y7 M- W8 ?" V' @ 化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
4 [0 l. m X/ S6 P, t" G3 X: H5 V
" \5 Z( B4 X) Q5 F* H 楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 5 i6 H% O$ D# M8 o& n. s
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宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 8 c" n7 L) y0 H. J4 u9 ^) m
* k y9 @" Z) j; n7 x5 t 对话:
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比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。 * b! a% \3 E( M- l$ x F4 o
) u- t1 D0 E; @! }' g: m! A 华生: & n( S" W0 ?' C. A1 h
/ D1 x. N4 _; [4 f( O& e4 ` \ 对话即可。
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福尔摩斯:
, f' h, K% k# z/ K5 V * G: q$ D+ C* j1 n6 a7 B0 u6 q# W0 Q& }
小门口:地上的烟头、脚印(度量)。
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+ L# z( b, h3 V# @- B4 L4 X8 Z! [ 回到贝克街221B: ) x; k& a/ x) D# f0 ?6 ]
5 ~. E' V! x1 _. w% B u 华生: . i+ G# ~) }+ e" w8 z k8 x
`' a6 [& t5 F4 W: B4 a( g 读书架上的三本书。 2 r3 ~+ N3 X" X5 ^3 O+ w6 k* ?
0 o, H2 p1 B6 h7 h$ A; c2 w! s6 c 福尔摩斯: ) f# @( E) P* _1 E9 Y0 K4 L9 M
8 T. I, M6 K& M5 `5 Y 实验: . E$ G7 Z- S% I' J
4 U* A% D; O" k9 s
大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
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用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。 ) B% C, r5 i. l" Y( k y
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测验: + s6 t! ]. t, j' U
& z2 A' S/ ~$ U: Q" }0 h2 o (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的) 7 U3 u# H. a0 P N* Z( |
5 ]& X0 w; {: {$ ^
1. Y, Colonel Patterson
: c# P0 r }/ q2 q: r) J* E3 @) R& a: k& D6 U; h
2. N, Mary # ~, Q' I$ T: N
7 ]) V+ S' B q1 \( | 3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco 4 n3 a# K* c% o1 @
* W6 A7 R0 w9 s+ O 4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好)
4 Q7 F, s/ f- S2 y" c3 [9 F
/ k9 t1 ^- _3 }1 }0 p' Y 5. N, Carl Pannister; Miss Lambert # j& e s, U3 [" Y
8 k' T1 D$ U6 {; v 6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science 4 @% p6 I; ?/ i
( p$ q% I8 ]: f
7. Y, Miss Lambert; Guest List . N f' d# l0 a) O' N
6 b* y" j5 [' u" d/ n 第二关
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1 [# g9 D) G5 q* }" M4 V3 M 贝克街221B <
. k8 Q- N6 w5 T/ i 4 i0 @5 z5 a, L0 B3 d
阅读所有文件。 3 S4 J* I& J' k! \# f- F
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Sherringford庄园
: i, w# U2 }+ l$ D I! f4 _; {
6 q, j3 D6 v/ ?# ?/ Z* x/ j 吸烟室:茶几上手套。
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$ T6 P! x3 @4 l: S l4 W9 ?- b' u+ ? 化妆间:茶几上手提包(打开)。 % @% `5 [5 Y6 o& V8 `3 a" I9 F
9 K5 V- e" f! _& ?. m0 v7 x1 d9 ?* \ 探索之后可以和Lavinia对话。 6 i* w$ |1 e8 G5 U9 d& w
* m- P; L" |3 L) @ a8 l% g# A7 h
Bromsby办公室: 6 U) y6 g# E4 g: A
, [) |, p% b2 I) p& z5 y
墙上画像、照片。) }4 m! D$ B! Q" q! _/ i- x6 g
& Q; C' ]5 t% e
桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。
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" ^3 e- i9 K7 {! E Fowlett家:
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屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。 6 @' a5 g; g9 E$ ^ E
4 X ~% [! C( C- n 门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。 - g# U1 x+ P. V% h9 g j
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厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 : W' }/ ]( Z4 M
+ j5 y1 d4 @7 J# P+ f- E7 T 走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。 - L" j9 H& v) `
( x3 W3 Z9 V7 Y+ E4 E) h2 U8 r 里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
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接下来是三个游戏: ! O4 E0 m" A7 X4 f7 d
- K6 g, c, U. f: f 棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
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4 d( v2 a+ v# C 扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
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- v; L# r3 V9 G& Q# {1 s 诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。 % h) c, x @5 Y1 q1 u. N; j# ]
: f* L! o: X% r5 A* | 出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。 7 t% K- o/ D* c/ J g7 h/ w
8 S) d0 ^ O* l, s6 r3 m; } 外屋:地上纸片、脚(测量)。* f6 T7 v; E9 M7 @ \; f
) S" h5 x2 M$ Z. o# l7 i
测验:
% C7 `) V" Q5 O3 j3 n. c
/ \. H) i) `8 h& U+ {$ ] 1. Y, Murray
; p i4 p# S% T0 Z# H, B W. w6 k* f# O4 n
2. Y, The development of the crime 0 k! G4 D3 w0 B* L/ v
$ h. Y2 ^4 _' ?# h* G+ F 3. N, Hermman Grimble / k" d3 _# b" _* t# e
( V! Q/ T6 V( m* W% }4 ? 4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896 / t) I2 F9 ?; X! s
& S0 s ~+ q: [$ r. a! m% r' L 5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow
' O) k) S5 c. B
5 |. [$ `6 ^( T3 P2 t 6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window0 x y7 c: m6 T6 L" H
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第三关:
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, x0 ~, r/ e, q. Q3 k8 ^: U 实验: " b: i+ q+ v: a' k; \2 T5 v8 M: ~2 A
8 I+ g6 ^" {' g; |+ y# d
按照提示有第一次的经验很容易通过。
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火车站,华生:
( Y$ z1 D: z6 A# [* g/ O+ g3 @, W$ A4 F8 i
长椅上羽毛。
8 g# ?6 d: H J; m9 p
1 v( L# t3 ^* A& \5 M2 V 火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。 - F6 w+ r7 |% d9 y- D
# E* |3 ^8 F- R7 S# `2 q Sherringford庄园: : K% g0 v/ F' l# }
! A# C1 |: m% o g 楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。 # o* U% \$ }3 `. V% e" X) A* d
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与侦探对话,到Bromsby的工厂。
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2 C1 A9 j$ F* c. a K8 g0 y- Z! } Bromsby工厂: y6 L) r' C, H, G7 m/ O0 K5 y
' _# O5 P1 Z1 _
右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。 / Q+ [; W0 {; F! a: g# u
/ N# O7 X+ b3 s 办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 + o& E2 O3 K# K. S% i7 E! J
7 C( {' P5 W. A9 h4 K3 z 内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。
# q9 \0 t L3 u3 X+ V
7 H7 {2 j* E" ^; ~1 Q7 d A 回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。 9 Z2 e4 x W1 |9 }! S* ^9 v
+ W* J4 Q( r1 i7 T: ~8 M& c 晚上: : Q) a+ n. u6 B
" q4 b2 b" Z+ P 工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。
% J1 ^ q ]9 t& L) q
2 y2 e; y' v3 h: }. X5 G8 B 躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。 " q; d3 y* q2 T. g
6 t+ {, S" y4 \$ ^- H 办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。 1 @$ U" G5 t% ?! l& I/ G; d! }7 }! m
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再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
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Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
2 A+ c2 B1 f4 }; p
H% F/ Q; _+ M/ h 走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
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9 O. o ?, i+ P, j4 u( q 大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。 - {+ Z; Q) \4 s7 T1 M7 I. z
( p/ o% @# m9 C, e/ Q) e/ s
房间1:地面上的蓝色。
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房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。 9 @; q, Y6 e9 D$ b/ a. l/ y; D
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回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。 & ^0 `7 J# J0 R6 a5 N
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回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
# m/ j3 z( |- p, T- `" v$ E6 N
; x8 x5 S8 y( p1 h, C 测验:
9 a \/ |! p4 a X2 ]: P) h
3 V& n8 G) U/ v9 D0 C* J, D* b! X 1. Y, Goblet
. b) v& U" b8 _ t8 q4 @: k7 H y7 d+ U& }+ L
2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的) * F' L7 ^4 N$ }* n
# a2 z2 w4 d; Q% d 3. N, Mary; Audience Text ( k) w: C7 E# g7 T6 [2 n
; z7 S! v/ u, m' o
4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson % `. T, E- |( Q2 X# g
* g3 ?9 j+ Z! Z; L* n# m
5. Y, Passport found on the body from quicklime
! h4 Z ^: D$ M% @, @2 _$ o# A3 a M$ ?5 W7 E
第四关
, B* j t/ ?; t! n( j; {* t% d3 \2 w5 A" o/ {
阅读所有资料。
) W5 X! |+ t" b$ G6 |
) h- o5 f9 _$ d+ z# s 到Hunter家。
4 p s. L/ g$ X$ H9 i
) C) Z: f9 l( P* L6 n Hunter家: & B4 l( ?1 q7 N* N$ H' \2 X
9 ], t, ?* w. W" ^, Y 进门。
" n& @" ~& y5 X# G
6 N- f3 ]( r+ S/ ^ @$ ]7 ^4 ~ 屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。 v' W0 w5 J7 o4 \
8 _! ^- }' i G& _
花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。 1 O" [) }" A% d" ^8 L% U
+ G: o( ~+ }& ~ 回贝克街。
2 i/ V/ _- \3 U" b8 ^
/ u% k" i" G' r" v 贝克街221B: 6 O+ d* g: h* r8 X) {9 @8 E1 o+ y
6 g1 G, A" U& W1 R 检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。
& t L( s4 X0 E' ^/ M
5 ?* A& D" v* j0 ]% s6 P2 a4 x Richmond修道院: / t: C$ O" \* w# u# J
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通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
_: ~1 ~. j* ? ?2 m4 a. E, |! T( \; e
森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。 3 k( w$ L& d5 I8 ^, N7 N
( @& f9 r5 q4 u+ g* W( g* m% x
计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
8 S6 j. U5 r6 j3 e) {
2 G& e3 W7 s! m: A$ [0 N 地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
4 q F0 i2 ]0 @3 Y! k( _8 m4 B
( Y3 h" O p4 r- A1 _2 k 离开森林回贝克街,再到Sherringford。
- b9 q8 s3 z2 W' p4 k
' B+ t% o4 e1 l Sherringford庄园: 3 _" q" C8 U; F n- K
' N, m9 m; h) r1 n; b; ^$ S' x
化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。
9 \( |8 M# B+ N6 Y' y$ i" @! W* l% e& F5 ?# k) J
测验: 8 W3 @* a" H% Y' w
9 m: Q7 ^; O0 `% ]* y 1. Y, Wung Jei
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: M6 g: v' x+ K* [ V. p 2. Y, Appleby
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( Q0 N' R1 w6 _! h 3. Y, Brother
' C% T3 w$ A |4 F0 u! ?# a9 f* U6 {" |& m1 x3 t3 Z, m
4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
' {! {* E4 p, i6 }$ p3 L1 X
3 z Y% r( o1 n3 U6 y9 |! I% g% ^ 5. Y,Kalidassa abyss+ Y* w- W7 E/ S9 k8 v" H4 J5 j
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