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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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发表于 2012-11-21 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑
: U6 N4 S  B" z/ l, T% ^+ T
/ t! N* z( i6 L0 {从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~
# p! L! i/ G! @2 r& B, p6 v. J6 y" y2 A; ~- y7 B
: ~6 W2 C' [# G
第一关: Sherringford庄园
/ ]% t$ ^# O& d7 U( h 3 A, y1 J& }+ M( S4 N+ }
  福尔摩斯:
6 ^) t2 M2 [- _. c$ z2 f
0 j0 F, [. v! l) }9 q  物品:
% t/ c$ M% g  E1 X* Q( v: w. }1 c6 Z/ g& a2 K
  大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。
5 `, n  v# E- R+ ?
) V5 Y/ K0 ^/ b% |( N  通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。
0 h0 h% v) i0 p4 [- v: J+ A+ C# H) i3 T; k! {
  厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、
7 Y7 A4 c" o) j& j
1 {, t4 U8 M" K. Y  另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。
" z6 r/ O& n* P% C
+ d& [- W+ S# d9 J* l! `* I; M  吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 + w. U1 X' q! x, b3 G3 f6 I' V

$ @& D" i5 y7 M- W8 ?" V' @  化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
4 [0 l. m  X/ S6 P, t" G3 X: H5 V
" \5 Z( B4 X) Q5 F* H  楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 5 i6 H% O$ D# M8 o& n. s
0 R; S7 A1 o' K) {: t9 Z* L
  宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 8 c" n7 L) y0 H. J4 u9 ^) m

* k  y9 @" Z) j; n7 x5 t  对话:
) |" Z4 L0 G/ d) X/ r8 c : D. p2 T8 C6 |2 {. ^
  比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。 * b! a% \3 E( M- l$ x  F4 o

) u- t1 D0 E; @! }' g: m! A  华生: & n( S" W0 ?' C. A1 h

/ D1 x. N4 _; [4 f( O& e4 `  \  对话即可。
4 x4 {1 M7 l+ h : l7 F% h$ S$ q; k
  福尔摩斯:
, f' h, K% k# z/ K5 V * G: q$ D+ C* j1 n6 a7 B0 u6 q# W0 Q& }
  小门口:地上的烟头、脚印(度量)。
6 S8 S! B) Y0 j" t
+ L# z( b, h3 V# @- B4 L4 X8 Z! [  回到贝克街221B: ) x; k& a/ x) D# f0 ?6 ]

5 ~. E' V! x1 _. w% B  u  华生: . i+ G# ~) }+ e" w8 z  k8 x

  `' a6 [& t5 F4 W: B4 a( g  读书架上的三本书。 2 r3 ~+ N3 X" X5 ^3 O+ w6 k* ?

0 o, H2 p1 B6 h7 h$ A; c2 w! s6 c  福尔摩斯: ) f# @( E) P* _1 E9 Y0 K4 L9 M

8 T. I, M6 K& M5 `5 Y  实验: . E$ G7 Z- S% I' J
4 U* A% D; O" k9 s
  大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
$ e3 B9 j4 g9 T% K. B/ j! `+ i6 s/ L3 H- y
  用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。 ) B% C, r5 i. l" Y( k  y
6 |' g1 l/ y3 W5 |! j5 H
  测验: + s6 t! ]. t, j' U

& z2 A' S/ ~$ U: Q" }0 h2 o  (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的) 7 U3 u# H. a0 P  N* Z( |
5 ]& X0 w; {: {$ ^
  1. Y, Colonel Patterson
: c# P0 r  }/ q2 q: r) J* E3 @) R& a: k& D6 U; h
  2. N, Mary # ~, Q' I$ T: N

7 ]) V+ S' B  q1 \( |  3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco 4 n3 a# K* c% o1 @

* W6 A7 R0 w9 s+ O  4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好)
4 Q7 F, s/ f- S2 y" c3 [9 F
/ k9 t1 ^- _3 }1 }0 p' Y  5. N, Carl Pannister; Miss Lambert # j& e  s, U3 [" Y

8 k' T1 D$ U6 {; v  6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science 4 @% p6 I; ?/ i
( p$ q% I8 ]: f
  7. Y, Miss Lambert; Guest List . N  f' d# l0 a) O' N

6 b* y" j5 [' u" d/ n  第二关
- S& V& X3 K0 h8 i
1 [# g9 D) G5 q* }" M4 V3 M  贝克街221B <
. k8 Q- N6 w5 T/ i 4 i0 @5 z5 a, L0 B3 d
  阅读所有文件。 3 S4 J* I& J' k! \# f- F
& A9 n' I, R8 R) A; n2 l/ O1 h1 g
  Sherringford庄园
: i, w# U2 }+ l$ D  I! f4 _; {
6 q, j3 D6 v/ ?# ?/ Z* x/ j  吸烟室:茶几上手套。
0 L2 U9 O! T: e' M
$ T6 P! x3 @4 l: S  l4 W9 ?- b' u+ ?  化妆间:茶几上手提包(打开)。 % @% `5 [5 Y6 o& V8 `3 a" I9 F

9 K5 V- e" f! _& ?. m0 v7 x1 d9 ?* \  探索之后可以和Lavinia对话。 6 i* w$ |1 e8 G5 U9 d& w
* m- P; L" |3 L) @  a8 l% g# A7 h
  Bromsby办公室: 6 U) y6 g# E4 g: A
, [) |, p% b2 I) p& z5 y
  墙上画像、照片。) }4 m! D$ B! Q" q! _/ i- x6 g
& Q; C' ]5 t% e
  桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。
6 J9 m( H" j/ l0 Z
" ^3 e- i9 K7 {! E  Fowlett家:
: k- b& y9 {" \$ n7 `6 `* ^! a( ^5 v4 e( l. q
  屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。 6 @' a5 g; g9 E$ ^  E

4 X  ~% [! C( C- n  门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。 - g# U1 x+ P. V% h9 g  j
$ m, i- Z7 C4 m3 o
  厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 : W' }/ ]( Z4 M

+ j5 y1 d4 @7 J# P+ f- E7 T  走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。 - L" j9 H& v) `

( x3 W3 Z9 V7 Y+ E4 E) h2 U8 r  里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
& J  C2 ~: B. O2 y, @- j+ C% S$ [5 T
  接下来是三个游戏: ! O4 E0 m" A7 X4 f7 d

- K6 g, c, U. f: f  棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
1 O  |; M$ o$ e, f* @# X- E
4 d( v2 a+ v# C  扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
$ ~# h/ z( Z1 ?9 X/ A& {, ]
- v; L# r3 V9 G& Q# {1 s  诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。 % h) c, x  @5 Y1 q1 u. N; j# ]

: f* L! o: X% r5 A* |  出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。 7 t% K- o/ D* c/ J  g7 h/ w

8 S) d0 ^  O* l, s6 r3 m; }  外屋:地上纸片、脚(测量)。* f6 T7 v; E9 M7 @  \; f
) S" h5 x2 M$ Z. o# l7 i
  测验:
% C7 `) V" Q5 O3 j3 n. c
/ \. H) i) `8 h& U+ {$ ]  1. Y, Murray
; p  i4 p# S% T0 Z# H, B  W. w6 k* f# O4 n
  2. Y, The development of the crime 0 k! G4 D3 w0 B* L/ v

$ h. Y2 ^4 _' ?# h* G+ F  3. N, Hermman Grimble / k" d3 _# b" _* t# e

( V! Q/ T6 V( m* W% }4 ?  4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896 / t) I2 F9 ?; X! s

& S0 s  ~+ q: [$ r. a! m% r' L  5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow
' O) k) S5 c. B
5 |. [$ `6 ^( T3 P2 t  6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window0 x  y7 c: m6 T6 L" H
- [: J3 W* l% t% I# h& V* u
  第三关:
# ]4 t; R& d' T: v# v; \
, x0 ~, r/ e, q. Q3 k8 ^: U  实验: " b: i+ q+ v: a' k; \2 T5 v8 M: ~2 A
8 I+ g6 ^" {' g; |+ y# d
  按照提示有第一次的经验很容易通过。
6 M& y; b5 y+ I3 Y1 e$ e9 ~; J8 M; R8 R2 K% s  z
  火车站,华生:
( Y$ z1 D: z6 A# [* g/ O+ g3 @, W$ A4 F8 i
  长椅上羽毛。
8 g# ?6 d: H  J; m9 p
1 v( L# t3 ^* A& \5 M2 V  火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。 - F6 w+ r7 |% d9 y- D

# E* |3 ^8 F- R7 S# `2 q  Sherringford庄园: : K% g0 v/ F' l# }

! A# C1 |: m% o  g  楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。 # o* U% \$ }3 `. V% e" X) A* d
7 l3 Z& ?. Z) ^) l
  与侦探对话,到Bromsby的工厂。
4 w8 M) w1 D3 L9 ?
2 C1 A9 j$ F* c. a  K8 g0 y- Z! }  Bromsby工厂:   y6 L) r' C, H, G7 m/ O0 K5 y
' _# O5 P1 Z1 _
  右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。 / Q+ [; W0 {; F! a: g# u

/ N# O7 X+ b3 s  办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 + o& E2 O3 K# K. S% i7 E! J

7 C( {' P5 W. A9 h4 K3 z  内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。
# q9 \0 t  L3 u3 X+ V
7 H7 {2 j* E" ^; ~1 Q7 d  A  回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。 9 Z2 e4 x  W1 |9 }! S* ^9 v

+ W* J4 Q( r1 i7 T: ~8 M& c  晚上: : Q) a+ n. u6 B

" q4 b2 b" Z+ P  工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。
% J1 ^  q  ]9 t& L) q
2 y2 e; y' v3 h: }. X5 G8 B  躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。 " q; d3 y* q2 T. g

6 t+ {, S" y4 \$ ^- H  办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。 1 @$ U" G5 t% ?! l& I/ G; d! }7 }! m
$ y/ ^" _0 @; K9 h
  再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
5 _5 x4 r* a1 |1 ?+ L# ?6 a6 d( r: K* T: R5 X9 K* ?7 A
  Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
2 A+ c2 B1 f4 }; p
  H% F/ Q; _+ M/ h  走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
9 h! ?) P2 V. B# m: F7 o$ p1 e2 \3 K6 v
9 O. o  ?, i+ P, j4 u( q  大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。 - {+ Z; Q) \4 s7 T1 M7 I. z
( p/ o% @# m9 C, e/ Q) e/ s
  房间1:地面上的蓝色。
. A- T: z1 @6 h6 ^' w+ A3 V+ F2 ~; a; B+ `
  房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。 9 @; q, Y6 e9 D$ b/ a. l/ y; D
9 f3 W7 c/ W  g2 V
  回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。 & ^0 `7 J# J0 R6 a5 N
+ I# f1 p3 y0 ~6 D  A
  回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
# m/ j3 z( |- p, T- `" v$ E6 N
; x8 x5 S8 y( p1 h, C  测验:
9 a  \/ |! p4 a  X2 ]: P) h
3 V& n8 G) U/ v9 D0 C* J, D* b! X  1. Y, Goblet
. b) v& U" b8 _  t8 q4 @: k7 H  y7 d+ U& }+ L
  2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的) * F' L7 ^4 N$ }* n

# a2 z2 w4 d; Q% d  3. N, Mary; Audience Text ( k) w: C7 E# g7 T6 [2 n
; z7 S! v/ u, m' o
  4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson % `. T, E- |( Q2 X# g
* g3 ?9 j+ Z! Z; L* n# m
  5. Y, Passport found on the body from quicklime
! h4 Z  ^: D$ M% @, @2 _$ o# A3 a  M$ ?5 W7 E
  第四关
, B* j  t/ ?; t! n( j; {* t% d3 \2 w5 A" o/ {
  阅读所有资料。
) W5 X! |+ t" b$ G6 |
) h- o5 f9 _$ d+ z# s  到Hunter家。
4 p  s. L/ g$ X$ H9 i
) C) Z: f9 l( P* L6 n  Hunter家: & B4 l( ?1 q7 N* N$ H' \2 X

9 ], t, ?* w. W" ^, Y  进门。
" n& @" ~& y5 X# G
6 N- f3 ]( r+ S/ ^  @$ ]7 ^4 ~  屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。   v' W0 w5 J7 o4 \
8 _! ^- }' i  G& _
  花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。 1 O" [) }" A% d" ^8 L% U

+ G: o( ~+ }& ~  回贝克街。
2 i/ V/ _- \3 U" b8 ^
/ u% k" i" G' r" v  贝克街221B: 6 O+ d* g: h* r8 X) {9 @8 E1 o+ y

6 g1 G, A" U& W1 R  检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。
& t  L( s4 X0 E' ^/ M
5 ?* A& D" v* j0 ]% s6 P2 a4 x  Richmond修道院: / t: C$ O" \* w# u# J
9 ]% V) m2 P+ f, H7 |& n0 y
  通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
  _: ~1 ~. j* ?  ?2 m4 a. E, |! T( \; e
  森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。 3 k( w$ L& d5 I8 ^, N7 N
( @& f9 r5 q4 u+ g* W( g* m% x
  计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
8 S6 j. U5 r6 j3 e) {
2 G& e3 W7 s! m: A$ [0 N  地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
4 q  F0 i2 ]0 @3 Y! k( _8 m4 B
( Y3 h" O  p4 r- A1 _2 k  离开森林回贝克街,再到Sherringford。
- b9 q8 s3 z2 W' p4 k
' B+ t% o4 e1 l  Sherringford庄园: 3 _" q" C8 U; F  n- K
' N, m9 m; h) r1 n; b; ^$ S' x
  化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。
9 \( |8 M# B+ N6 Y' y$ i" @! W* l% e& F5 ?# k) J
  测验: 8 W3 @* a" H% Y' w

9 m: Q7 ^; O0 `% ]* y  1. Y, Wung Jei
9 {8 x! y8 w( c4 I+ N! G3 I4 M
: M6 g: v' x+ K* [  V. p  2. Y, Appleby
. ]  y/ l: t# P$ i- ^, ?- N
( Q0 N' R1 w6 _! h  3. Y, Brother
' C% T3 w$ A  |4 F0 u! ?# a9 f* U6 {" |& m1 x3 t3 Z, m
  4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
' {! {* E4 p, i6 }$ p3 L1 X
3 z  Y% r( o1 n3 U6 y9 |! I% g% ^  5. Y,Kalidassa abyss+ Y* w- W7 E/ S9 k8 v" H4 J5 j
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沙发
发表于 2012-11-22 14:58 | 只看该作者
全部都结束了吗
+ u4 P2 I2 d5 y
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板凳
 楼主| 发表于 2012-11-23 13:23 | 只看该作者
现场取证、勘察至此差不多结束了,下来顶多就是一两次分析推理了,结合剧情攻略看吧~
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地板
发表于 2012-11-25 11:20 | 只看该作者
看下這篇攻略,感謝轉載。
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5#
发表于 2012-11-25 21:38 | 只看该作者
还没下载,不知道好不好玩[s:85]
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6#
发表于 2012-12-14 10:08 | 只看该作者
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7#
发表于 2012-12-15 18:53 | 只看该作者
[s:96][s:96][s:96][s:96]

评分

参与人数 1金币 -5 收起 理由
XYZ -5

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8#
发表于 2012-12-23 23:08 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子; x( K: h* r$ n( r. T! j* _7 G* h4 D7 A

; }! v2 _; @2 Z" _0 |9 w  L) j在Fowlett家那个走廊怎么死活过不去?连走路出现的2个脚印都没有啊?灯都不知道在哪杂点》?有一扇门可是也是死活点不进去的。
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9#
 楼主| 发表于 2012-12-24 00:13 | 只看该作者
回复 mo°小桃 的帖子
2 T4 `8 Z: q/ y& ]! t- @
' p1 }6 E: @) h  U3 Z鼠标移动的慢一点,这游戏操作好像有角度的关系;如果遇到手形图标没反应的话,建议保存后退出重进。希望能帮到你~
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10#
发表于 2012-12-24 21:21 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子
/ k8 [6 s: `" E9 |* Z- i) c1 i
! W6 q  n6 C0 Q; t退出后重进果然可以啦,谢谢...
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