本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
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下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。- N+ e: i4 m0 b8 q, w7 E8 Z
也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
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7 L9 {% _6 V7 g' z' |# x我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款,并受讲课程。
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Q1 预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?
9 l$ O& q; n9 K$ J2 w0 F, |# @A1 为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,# ~/ |" e e B9 s5 z" ?1 k
而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。; H6 @$ ^8 m3 H# x1 I6 D! ^
# A G9 R3 k; \7 C0 ^ ]Q2 《汉化课程》的价格大致如何?. S! C9 H9 u' E" o* S5 K
A2 《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。, c4 i8 z% O- M
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Q3 《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?5 c: x. q, O5 t
A3 《汉化课程》的设计,目前是这样的, 课程分以下三类。! W* @7 t* M" N2 g, v' ?5 ]6 P
: x6 @ `( R& j6 ` 《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)
4 F: q1 s% G# A% J3 G) P 此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。6 p+ O' ^; m9 N5 z
通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。/ Y" t6 x& B l8 n
! k( V v+ M- U' } 《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)4 G% ]0 j: H6 x6 T( H' A. J
此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:
9 C' i b1 i0 W) f4 y! y" m 解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
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, \ D2 d; M; b2 t, @ 《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟) 此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。3 G- C# X, y. U
* ?( O1 ~( X2 KQ4 通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?
( x3 \' W$ g. [$ Z: wA4 当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。
+ [* S* B$ C% O4 E# a: [0 ` 但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。) E4 c# \& h8 {4 E1 s% B& R% W& L* c
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Q5 你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?* T3 b; j7 y+ \0 t7 T Z
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本人在ChinaAVG的资历如下:, a; j! c. ~8 t) ~, s
《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今. \! i+ T$ B9 n; R2 r5 c8 Q0 O
《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
. K' H [ r2 D" D7 V 《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段
' `4 o2 `) F8 u# ^" P 《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量
( k4 W% R; p3 k 《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。- G' o4 S# F+ `: t, P; l
《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。
- l8 w/ s$ N" n' b& l( |! D; Y8 K《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。' G7 o2 Q; c4 F0 |1 x
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