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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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楼主: sniper001
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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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发表于 2012-11-21 09:47 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑 " _, n4 Z6 C; o! `! S' ~9 v
- b7 h8 y3 C7 o# j  p8 [) g
从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~
" A) }8 z% j* e) ?; U# z/ Z0 r/ ]- K" e1 Q# f% p, e4 C* [
# L- p# l+ j' z" J0 \
第一关: Sherringford庄园
  X/ U7 I; a! f5 A! E
1 q3 W8 j8 @5 t5 w& [  福尔摩斯: 3 |4 f" {0 |/ W" u) n* C( y
, Z9 R+ ^6 `  M' I! G
  物品: $ a: `! \; ~" L6 W4 s

- S6 E% ?2 x. W; h  R  大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。9 Y3 ~1 o" d, @7 Z6 I5 ]0 J
7 a$ Q" z' d8 b! d/ N
  通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。
. p' r3 _8 t1 Z; a$ s
5 l- [4 W! S# E2 V  厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、) G, j) X- c. U. R
: q* I8 Q5 v% j; H5 t9 P
  另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。 ( h: ?8 e. x3 N

3 e5 I6 U) l: O) \8 t/ Q! s  吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 3 g* {3 w! f/ [$ z! p

/ D, Z2 D9 N) K( Q, d( U- W* F' T- }  化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。 ! o6 U. w2 s- v

3 s5 l( y2 E+ F7 D* n# Q  楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。
; W+ g( U, t9 O
( n; Q9 Y, ^  i: v0 D. b" s! p+ d  宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 ! m  j* G! p5 ~6 F$ N
; Z, D* }/ Y3 ?7 B: N) T
  对话:3 X7 V0 }' O' Q$ l

6 ~6 |& a- s( O! J6 C  比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。 ' f6 r  ?$ `1 ]1 u& V! P% f6 t

0 w0 v3 r) R8 k4 d. L  华生:
( {" w9 D& i% [& M8 P2 _* U
# @( M. f3 T- E" {; y* r  对话即可。) j( m' W5 X& H  V

! ]6 e- _+ ^9 p" V  福尔摩斯:/ ~/ w5 |. x/ f6 e( g

4 }9 f$ r- k3 V+ i' e4 ~0 P  A  小门口:地上的烟头、脚印(度量)。
2 v- A) O& X7 d: X+ Y! e
: N& R1 B% p, u. X; @# a: {' l  回到贝克街221B: 2 y! h3 }" ~. E5 ^$ A
' c  S' S9 X. |3 e7 B+ u: B
  华生: 8 F7 _  R; ~1 r- K" @) f" x2 C

" |0 @4 \0 s- [" i  读书架上的三本书。 $ V" c# O) H6 T/ \0 O
. `1 e3 }+ V% D" u: S1 R: i& K& q2 u
  福尔摩斯: 0 T$ U6 ~4 T- ?& R
3 ^, I& u/ ?5 h1 E9 W  D. D9 N! i# n1 L1 P
  实验: 1 `7 p* x! d8 C# x. r
. ?: D0 {8 o' Q
  大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。 7 Q; u) V" x2 {8 G, b6 z
: K8 g6 v/ W  r% r8 T8 L! l9 E% T
  用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。 4 Z4 d) z' t5 n( q& x( {

1 Q$ V$ [- j  |$ `1 m$ @3 E' l  测验:
3 i) ~* A4 Z, M: p4 I" }) f& m* r9 u5 I
  (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的) 7 \- a9 z0 }4 x9 M4 |5 J( J6 z0 V# R

8 {: {6 y5 n1 }7 F2 e  b  \  1. Y, Colonel Patterson
/ S6 f( g% e0 C: i; O4 g# {  _, [. l% E: n
  2. N, Mary & Y4 D# ?5 a2 G7 o2 Q; @

' \1 N& e, {$ A' Q  3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco
: X" w  g7 m) Y$ }
" R5 P/ P9 f* o4 K  4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好) ; @+ \/ \  P( Y7 D
9 T. o) `  u3 F  x8 ~* A' A
  5. N, Carl Pannister; Miss Lambert % Q$ ?& d. {( z1 W" a7 E, Q: S
2 Q5 k8 G  [7 d# [% \! w7 b( ]
  6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science 4 w0 P- W, R, g9 m. k

+ D% [5 p. J+ n) L; i# K  7. Y, Miss Lambert; Guest List 8 D- o- c4 `$ @) |7 F& H5 S: z
+ k9 {7 U! f0 u: i# j- {
  第二关 - U" \5 A) F& h7 }
. B' F* ?7 p6 ?. M
  贝克街221B <
: O: j/ G9 X0 h$ H( ]" q( _
! H6 ^& e$ r1 a; Q  U: S1 t  阅读所有文件。 / Y: w& U2 z; W/ \, n
6 g# G1 b1 c! e6 F: k
  Sherringford庄园
; }4 _" B6 u, s2 ~  @5 A
" d1 `7 @3 I7 I, L  吸烟室:茶几上手套。 ( P. d4 [" A# @- V- ]$ J, Z
0 g* N0 N' k! m0 x
  化妆间:茶几上手提包(打开)。 1 @9 ^+ t6 @, I7 K
0 j+ k" k8 i. ?; ~. C5 n
  探索之后可以和Lavinia对话。
4 I5 ]# R2 O& T. N5 y. F0 i& K& d9 Y& I7 d/ D- M+ V: c- j
  Bromsby办公室:
7 v4 X6 `/ H3 W; e& w9 ~
( s. h2 e5 n  z6 V) ]  c, S$ n  墙上画像、照片。
% ^* Q6 \$ [% r" | $ P% {; [! ]0 z9 e$ e" W
  桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。 1 C$ E5 s9 \: A  Z

, A$ I( y( ]1 f& d- i  Fowlett家: ! u7 Y9 I: \7 u  N" {9 {( p
3 `" P4 X  b2 C) s) j
  屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。   `7 h' R/ G$ f( |/ t
8 [! n! O( J: u' Q. y' J% g
  门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。
8 Q' E5 Q* j; y/ F- }" v8 r! {5 {' L7 o) F9 p" h$ o9 r  ?; F8 J
  厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。
, {; x+ N8 g3 m9 O4 `& n. \! Z5 w, C6 a! A
  走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。 ' V7 Y. j/ e9 ?* s5 k; Q
2 m9 _/ m) }- C' b8 ~' {7 ^7 q
  里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。 + o2 d1 j4 n5 v
" \% V+ T$ b4 ?  O/ G: Z6 }8 H& ~& |% f
  接下来是三个游戏: " z! j% Q3 R: B, Y/ Q$ P% j4 [
0 M/ W9 k: L- b) o* k
  棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
2 l9 g2 {' A' J/ `2 m8 l  b8 J  |7 k" k9 ?# _) s# N5 s
  扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
7 B8 y$ O" ?8 q+ K
0 k/ R: i3 {5 W) H' e  诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。 3 G7 U3 k1 P! E; M4 B% v0 f, E

9 d% w6 u% \$ G8 ~  出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。 + B  _) t8 y0 G- S; ~3 V

6 v1 l8 n7 y0 ?5 S. ~  外屋:地上纸片、脚(测量)。
- ~- s" ~& K; S9 J! z. ~
* f5 ~  v$ d" _  测验: , e: S' A6 @  }) E; W  c

( u& \8 A* C7 S  1. Y, Murray
0 a7 w* C$ D+ D" R& R7 N- Z. X8 @4 y4 E9 [. c
  2. Y, The development of the crime , {1 |5 r- B4 s
. H) }* P9 n& {8 I) @2 Q/ |
  3. N, Hermman Grimble
5 b  g2 u# ?4 _( |4 c. G6 w
2 |$ L6 u1 c" V# @  4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896 8 u) Q1 d: q1 h% s- u& n) v- T

, Y1 V" P4 W$ {1 z  5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow ) V! h$ q" t# |- ]" y& [
! n* F* }0 p' j" u8 Q/ H) }
  6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window
( Q+ {6 O2 W* E7 z% _# M1 e0 g
7 p! I+ c7 x' d  第三关: " c. |3 J+ L9 G! v0 s% V7 f
! g0 F- o' h0 `8 ^
  实验: 4 u8 b1 r5 |$ T; h. c& v0 |
4 J, a2 N$ ^6 H/ f% k/ f
  按照提示有第一次的经验很容易通过。 7 r/ H( Q9 q0 ]+ o+ P% L# }/ F2 R
8 h$ Z  E: q# l+ s( C+ ?
  火车站,华生: 9 ^  I3 e1 W! v

# B0 h8 C' i( Q: G) `8 ?( A  长椅上羽毛。
; ]/ O5 i+ E6 h  i  m" f% ?! P8 X' c* q8 z
  火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。 . l2 x: Y% v. s

8 N0 l1 |) f! T! P! T  Sherringford庄园: ' N3 e* }2 M6 a; A! ]

# S8 y- V. A) y8 y  楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。 1 H8 J' t/ }. u% I& X7 l

4 Z" j" M) a9 D5 K  与侦探对话,到Bromsby的工厂。
/ f7 D/ k& j" }  v* v
/ V6 t% g" |8 @% m  Bromsby工厂:
" q- D: I7 b$ v; b6 s. W' V" I9 S* X5 ]. D% p
  右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。
# i  @. g$ k* k) a9 Z0 o  |' ]! m8 y6 L9 F5 z8 Y' C; Y+ B
  办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 6 z: l, t; N, x2 e; O) l

# H% z4 B; B. z4 G, _' p+ S  内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。
( G" X+ h7 Z7 R* ^0 D! {7 W( G1 k' j  R8 s% O
  回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。
1 Q; ^# F" t. N0 j' w6 u3 r1 N3 B$ i. _+ }4 O" i
  晚上:
5 e, h% P  W7 O: b" Q& i
) t$ o! z" E, N) J  工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。 ) Q7 C9 G- f$ s
8 h$ L. \4 i+ p' x! W* c* Y
  躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。
0 ~: x4 ]7 m- n( d/ c0 b5 _  T: T7 z4 U' n
  办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。
, L( ~7 J3 b% {/ ^$ D8 o6 B  A, J- ^0 q) C+ b" c& T
  再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
! S0 x+ c0 Q$ s, i$ ~! s% _9 x+ L. F  Z8 I! y: K# U
  Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
5 X6 Z( l$ l% n1 I2 ]
2 i3 j/ M2 F8 K( `  走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。   w7 u( |( H/ V. M/ t

/ j4 p6 L! n* z5 I! Q  大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
( D6 `5 x2 \' n' @5 H- a
6 J& O1 ~7 `7 k  房间1:地面上的蓝色。 ; E9 D% o6 A8 J3 D0 _; s$ h

% y% ?8 u: u! D: S  ]( T- m; y  房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。 2 J) K7 \; v+ c" n4 X1 G
& |2 `8 @  u5 E/ g' z) q7 S
  回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。
0 N- {( D3 g6 }. F' `2 U; d, n" |8 h6 _" _) [
  回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
( s- E2 R7 R' Q
% K; z$ C6 K0 E( ~1 z3 e$ B5 B/ S6 r2 c  测验:
# Q: c5 m; K5 g- n$ x/ N) Q' I  [9 i& N5 N
  1. Y, Goblet 7 I: J" W- i' {- @1 ?

8 K" d( y" h8 i  2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的) 3 N0 l3 q2 `2 ~5 P8 H( k& k# b0 M
3 b0 Z. T* T3 C
  3. N, Mary; Audience Text , J/ s, a# S3 N8 P; C5 C' G+ s
2 f% i# ?2 v; `# @: c7 k8 u
  4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson , V% x7 V! v( h, v
+ g' z1 B6 y  a+ `& g6 c  b
  5. Y, Passport found on the body from quicklime
2 K$ V; @7 _7 V5 r/ W9 p( ]" J
  第四关
' F0 y' [* A/ Z7 M, F
! F# a% s) T" h. \* e  阅读所有资料。
1 H/ x, s  `5 l0 s  v: f# |# O3 M8 U/ h. V: D) [8 J! k; x
  到Hunter家。 1 t% ]4 n4 O* e! t

3 L, v* C6 Q8 e& s3 O4 L, ]+ }  Hunter家:
0 C7 G& _8 |- r! t( n
9 x: ?' @$ z6 J: m: u  h  进门。
$ `" w* A" D: C0 \5 F1 }: I6 [4 q$ C1 \# |
  屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。
$ o3 Q: I- L' t- V
( b8 K9 z3 U9 T, L' K% \. R! Q/ R  花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。 * X. w7 B2 V! t* V$ W2 U

  r, Q8 ^# I3 Y: I) n, h  回贝克街。 , E3 Z8 p- J" p: m9 @8 E

/ U$ \+ j! k- y8 _: T, ~: W  贝克街221B:
8 e' y/ j) N9 J6 N  H, n' Y8 V
" R! Q& {2 N& @- z4 P  检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。 : P. i) }8 L  F* Q! S
% M" u5 C. d7 A/ J# \& w1 G% A. T3 V
  Richmond修道院: ' t8 g" z1 S+ n: W6 y) q; \5 _

8 }* b6 f3 A7 }4 C" h. ?( Z- N  通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。 7 R4 x" K$ Y8 C/ |; k. J. `" T
0 C( r1 e  h' ~4 Q8 }/ A. `
  森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。
# h$ P1 I' I+ F' K; @. x' \
7 J8 ]3 S6 Y7 w8 q; s% J  计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。 % p' [& G/ O, _7 V1 ~* I7 d5 a
6 n6 N8 t! P) `* }* g, x$ D7 i
  地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。 * k4 J1 [0 D* z- }

8 @0 f, c: q! L. c( A. N  离开森林回贝克街,再到Sherringford。
  L  d6 a$ e7 w+ ?1 k- g$ n7 n# x; G- g
  Sherringford庄园:
9 J5 i) U2 m' l) q( ]4 s, X8 \& @/ J
  化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。
" E3 F: I7 j. g9 k9 d3 R* H3 r0 H0 k0 r  O# E$ u2 X
  测验:
# H6 r7 q2 f8 J$ h0 k
, P+ m+ ]' v' q) M  1. Y, Wung Jei
1 Q3 Y9 l- d3 \$ w- M* E0 |
& T# k! c" {9 @. y$ u' d2 ~9 e* v  2. Y, Appleby
# Z- H, ~6 P5 u4 u; h* s
$ T  p) a. q$ @7 m* b. c# B  3. Y, Brother 6 c5 L, _! ?4 m- H" f+ v
# P6 V3 [% e8 q$ z8 o) V; L
  4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
: R! Y- C! b2 j) T) \6 [2 f; o; Q' n. V! W3 F
  5. Y,Kalidassa abyss- K& J0 s8 u1 Q# L- `* X3 W
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沙发
 楼主| 发表于 2012-11-23 13:23 | 显示全部楼层
现场取证、勘察至此差不多结束了,下来顶多就是一两次分析推理了,结合剧情攻略看吧~
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板凳
 楼主| 发表于 2012-12-24 00:13 | 显示全部楼层
回复 mo°小桃 的帖子" Z7 H4 U8 F( O# p/ N( ?0 G
" r$ g; {. M7 ~! O# j" {7 D
鼠标移动的慢一点,这游戏操作好像有角度的关系;如果遇到手形图标没反应的话,建议保存后退出重进。希望能帮到你~
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地板
 楼主| 发表于 2013-5-27 08:40 | 显示全部楼层
回复 rainielin0807 的帖子& O) L. ?( w& _. G9 c4 h+ }6 k
" _( }5 E8 f+ N( y
有些人物会有二次对话的,再仔细地过一遍吧~~
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