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[活动]AVG有奖闲扯——AVG中的扭曲人性和极端心理

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[活动]AVG有奖闲扯——AVG中的扭曲人性和极端心理

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发表于 2011-3-27 22:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 clockworkman 于 2011-3-27 22:56 编辑
8 q6 Z1 t! ]* q& r) _& a6 q3 r  W( ?" Y+ T- `+ y. N! _; {. B
宗教中有说到七宗罪,分别是傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、贪食及色欲。( l: t+ T( \& U- D
其实每个人都或多或少的会有,但是心灵扭曲的人会偏执于其中的一条或者几条,然后无限放大。毕竟人性中有好的也有不好的,可是一旦执念于一处,就会迷陷而无法看清事实真相。
$ W: ?2 h5 Y! m: v( e. H不过我玩到的AVG游戏中的人性扭曲大多是因为贪念和嫉妒造成的。
9 b5 K: B4 ^. d对已死去的人物的贪恋,对不属于自己东西的贪恋和嫉妒。# g  f; L0 G! E% N" x
静物和寂静岭中都有体现。
& x  N6 z1 _6 X+ p- F! F6 \7 z
6 \) c7 C# {8 G( }* m这种游戏中的体现一种是直接视觉冲击,就像voko |说的那种血腥 暴力 残忍的画面,还有一种是心灵冲击。
2 N5 U& w8 Q) x7 J$ K( H& ]& H记得玩钟楼的时候,那是一款古老的游戏,主人公唯一能做的就是逃跑和躲起来,不能反击(不像生化危机中那样)。你不知道你打开的那扇门后面会有什么,你也不知道你转过身会跳出什么。最重要的是 你没有武器,你不能秒杀。这才是真的恐怖。+ }2 {+ Q3 F. }# B: x, G
个人认为心灵恐怖比画面恐怖来的更震撼。玩完梦日记的人永远会记得那个结局,即使里面没有任何血腥的画面,但是经过长时间的探寻 追求 挣扎 最后梦醒的结局却是比梦境的更加无助% B) O. G2 u# o$ C2 Q' K$ a

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