本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。/ Q* U& P, O8 G( l! s6 g
; i2 j! S% J6 j& k0 J注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。6 m6 C' y9 o7 B- c
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俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。
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3 E; q4 d/ U* \/ ?1、haunted 闹鬼。
- b3 W' y# \6 C如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。
& s e9 [$ k2 V鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。9 J/ |6 b" s7 ` E
所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下)
* e( l0 X" i( F2 X8 i$ h+ I与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。8 M0 n) r$ ~" F* @$ h- K% @& b
6 ]% Q, C |$ V1 R9 ^5 R0 e( A以前的游戏画风是这样的:4 G/ j( j: G* K' E* d7 Z# m* v6 w
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/ u" y- B) D1 s/ C* ~( t& G5 D现在的游戏画风80%都是这样的:) N" |( V/ W, I0 i P0 m, ~' K
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老梗之二:boss作法,吸收天地精华) c5 y; M+ |* ?5 @" D* l
这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。2 ]3 j( e, D( K" M
画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)6 J) c, w( _5 ~! J2 g
每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?
) f0 ]. L1 _6 L. u, A不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。
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老梗之三:拯救
! g; K: ]' r3 U游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中?
! J0 C9 E9 c: x; A看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:
4 X3 V2 m5 ^9 s8 W1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏5 t7 b' X z1 W% f6 z o* K
2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊
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1 l/ H/ ]* ]$ g5 ^, |1 j% f& k老梗之四:witch,巫师。
7 D( M6 w4 t* i( F2 l9 Z好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。
. e, T8 I8 ]4 N. J3 B4 _2 L) ?介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。
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上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。
; k9 P% S* [: U: p: }6 I还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊! L! M0 J- g- h3 h, I
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八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。
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1、中国风
0 o. s. _7 o- o# T- h: u: |带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。: \- o6 j* p& g
所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。
0 H7 `, w' W2 M0 W5 X6 h这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。
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Shaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff2 r; h5 f( l; n t& T! i
神秘少林之玉龙杖传说
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# Z9 X5 m! j" s* X" i9 V8 VShaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors
& q+ F! @/ \5 i# t' @少林之谜2:兵马俑的复仇 5 Y! @3 N$ q6 {5 J! r
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& G6 A o' }0 `( cMyths of the World 6 - The Heart of Desolation 6 j t6 o. w" o; h! j4 N
世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。
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3 q) O6 X- V8 l) q$ HJudge Dee: The City God Case! T4 k' r5 J/ v. S1 j, y
狄仁杰:城隍案- u3 Z+ l# j! b# j, Z- C W. {
这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。4 g: E1 E' o/ l! x. p4 z
前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。/ ~9 y( [. G; }* H4 P$ A/ \
就是找东西得很需要耐心。
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顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。
/ d8 t. V# P9 O+ MAPP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!
8 f7 U& ]- W) b1 X2 I/ V& a7 c3 B除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗
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1 y! W" m, ^3 N: g# u2、清新田园范儿。
" |* K" F+ y v! t) Xlz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。* M' c. m8 T; W7 g- z
但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。
4 B' x% e$ S% ^# J- t5 v发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案)
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