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趁着工作休息开始写AVG游戏

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趁着工作休息开始写AVG游戏

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楼主
发表于 2017-1-1 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

趁着工作休息开始写AVG游戏

06年至今,久久未能达成的夙愿,现在开始,论坛这么多大神搞汉化,没人愿意做个AVG游戏开发工具么?( S+ e3 H- }7 G. G0 s! Q
我准备写个AVG游戏开发工具,用来制作类似风语世界1那样风格的游戏。! f' b. \0 p& B8 ^! k. j$ ?$ E
editor准备用qt,游戏脚本用LUA,渲染用D3D
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沙发
发表于 2017-1-1 19:00 | 只看该作者
风语世界的引擎就满足你的条件
3 X* k5 s; |" m% ?4 mhttp://www.visionaire-studio.net/
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板凳
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:05 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
2 E0 B! O0 V+ D. W1 H风语世界的引擎就满足你的条件
( b' r$ Q$ F* V; dhttp://www.visionaire-studio.net/

! u$ Z; N. R; v* C- c' a+ ?6 \# ~好东西,不过收费呀,我还是自己写吧,而且除了AVG,我也想添加一些其他元素
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地板
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:14 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
6 J0 T$ q& J2 W) ]风语世界的引擎就满足你的条件
3 g4 F$ Q- Z$ l# dhttp://www.visionaire-studio.net/

: a1 E3 h6 y0 x+ ?' C这个引擎名字真是让我无语了,我的开发工具我就准备叫vision studio的,因为几年前听过一张新世纪音乐专辑叫做vision,源自德国中世纪女作曲家宾根的希尔德加德
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5#
发表于 2017-1-1 23:12 | 只看该作者
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
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6#
 楼主| 发表于 2017-1-2 11:32 | 只看该作者
zsyc 发表于 2017-1-1 23:12
3 X" o9 o' L' U$ T- E* W7 n话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
" |3 V- W4 X7 O6 k2 t7 r
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA
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7#
发表于 2017-1-3 14:59 | 只看该作者
wingwzh 发表于 2017-1-2 11:32; |7 I* Q$ I5 F- |1 `5 n% x* E3 i2 |! W
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

7 t! [+ x* _$ E/ W+ u2 {这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scumm,Grime和Telltale自家的引擎,休闲AVG还有AM的Spark引擎还有更早的Kanji/Popcap/Playfirst Framework之类的,更通用的有Torque(已经开源)和Unity(很多AVG厂商现在都在用)。
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8#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:25 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59
1 w9 z( v$ E/ u2 r这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
3 q: p& ?& L9 i/ M* r# [
如果做商业化独立游戏,我一定会选择unity或其他引擎。
1 o* L: y) d! X% n+ F我现在是想做一款完全迎合我需求的工具,应该就是类似visionaire 和 rpgmaker 那样的结合体,- b5 ^) e" ^  ]
属于自娱自乐的性质,使用现成的工具,感觉完全没有制作游戏的激情。
- b7 x+ h9 y% }; R# @
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9#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:27 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:591 p1 f' b( m, g) V* \9 @7 G- b
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...

5 E! L$ b; ]  e1 B- G/ R& a$ Y7 M, y6 `5 Y
而且我觉得写一款非商业化的AVG游戏制作工具并非难事,但是论坛好像没人想做着玩意。
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10#
 楼主| 发表于 2017-1-20 14:20 | 只看该作者
{:67_375:}缓慢进展中,主要是QT太长时间没玩了,有点忘记了,D3D简单的底层已经封装好了,现在开始用QT做编辑器,刷地图,主要参考RPG MAKER,而且我发现RPG MAKER 最新版本也是用QT 开发的,但是脚本换成了JS + JSON命令流。传统2D RPG都是上帝视角,缺乏展现力,我准备融合RPG  和 AVG 两种场景模式
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