本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。. r" e9 u7 e2 N7 u+ H& |1 L
F* H* K1 F } X" _5 ~1 Y" J注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。: N- |2 m, i0 J0 f4 d# A
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俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。
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1、haunted 闹鬼。
1 u( i3 ]/ r: ` F6 J: C7 h如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。. r( W' X# b) M6 s7 ~
鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。# k6 u% P5 S' `+ ]$ Z% k
所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下), g; {$ V6 Z9 W% p" S( `+ k! g/ d
与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。
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5 O7 [: u. Z9 B& D% @0 D. X以前的游戏画风是这样的:# C2 v: `/ Q0 r7 \* Q
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5 v) Q( _: [0 |7 Q& H现在的游戏画风80%都是这样的:& z5 j, p' v7 {
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# C3 E" H& X* z老梗之二:boss作法,吸收天地精华+ v H: o0 E+ y G
这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。1 Q' d3 ^( t# v y' V% c
画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)
/ M8 B( u, M' }( `% o: k5 K( ~4 _每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?) [! K* g3 _7 c" J- j* v
不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。+ L9 W0 l$ G/ N* {& c' \% X
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老梗之三:拯救
5 B) J8 j% T* s# X游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中?
z) D# t" x3 @) [9 y2 _) X8 n看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:% r7 ^# b$ c. }7 v/ r- I
1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏7 {" e! f3 Y7 V
2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊0 U2 |2 F! K5 X8 j+ f9 k4 B' v5 b
& A+ o; g8 A+ R7 C# S3 i! }老梗之四:witch,巫师。
3 M- M X. i0 ~$ F s) @* Y好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。
4 H6 S! l7 e$ g8 _5 K, s介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。( Y2 r) c. e, k! f8 n9 w! l
3 k; k, ~' K$ a9 }# ^上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。
- [1 g$ V7 q9 F9 K& @( k3 t; J) p还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊5 `. w$ Z0 a# r) g- n
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八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。& a. Q+ }8 ]# G6 ]
, e4 j4 a, Z1 s" t9 a1、中国风
4 D- c2 b0 ^ H6 v" R4 [6 A带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。
# [# i' ~3 I0 T: J+ \所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。) b+ J. R* f" ?" I( h
这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。6 ^: {! N9 H% p1 U1 C; L
/ A, u' f9 H; Z$ HShaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff7 \1 e6 W z& b1 _
神秘少林之玉龙杖传说
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Shaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors
: U( Y2 F- L* t# e$ Z少林之谜2:兵马俑的复仇
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) n2 u% g6 `3 bMyths of the World 6 - The Heart of Desolation ( e) g6 l7 W& u' j$ _5 O3 I7 }
世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。
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, G% d8 Y" _% @3 ~- m+ lJudge Dee: The City God Case% w( f+ I9 K# n9 d0 v
狄仁杰:城隍案
$ }+ s: R& |- q这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。1 k$ c" g7 w6 w
前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。
+ W2 a' p! `3 c( o就是找东西得很需要耐心。
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顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。5 A, z% p7 w. [" d0 z7 B3 d
APP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!
$ W- C) ]9 `, ?% o- c/ D除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗" y: r- F) H1 D2 Q9 ?
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2、清新田园范儿。
S0 @- D) }( V; i6 ~& c; y# J2 C0 ulz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。
3 j8 y' b% ?! U& [- s/ K但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。# M, T0 Z! b$ d+ H0 z/ U
发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案)
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