本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。' z! L1 D7 d" h- p* A- h
5 F) T% Z5 e) N9 \( q注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。7 \: t$ |) [8 } @4 L. u
7 ~( p6 ?5 |1 Y8 g7 G7 @+ M俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。
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( e' K4 r0 q! Y* P/ \5 I6 o3 I1、haunted 闹鬼。 T. N/ e' E: X: A& L$ _7 }
如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。5 D/ q; U7 C2 L- G( W" \2 n
鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。
?* F3 v3 q2 L) L所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下)9 h% @& {' E: O
与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。' z7 r. X2 K5 I5 N
6 g( U1 P- A+ K8 {" z' c: V3 T: P以前的游戏画风是这样的:
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现在的游戏画风80%都是这样的:! f |% a# f- P/ q. [
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0 F y0 v6 y3 ~/ z. `! D6 R老梗之二:boss作法,吸收天地精华
+ I: }( x" z. f* @% n这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。
: Z' l( L7 l( [) H画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)
, V; B3 ]- M) {每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?7 ]) z2 |0 [1 h* A: x" P/ \
不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。
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% ~0 ?" n/ } \3 T& ]老梗之三:拯救
) M) J7 v: b4 E0 v游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中?
) b& v, Y/ V3 m1 g9 Z& U看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:( u" l. d* c0 d& {/ h
1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏 s) _ ^9 W9 M, h5 Q
2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊1 H0 G; D9 K- t! O" v+ a% s& O
; }* {+ O( F: \ Q8 Y老梗之四:witch,巫师。* L1 U3 n5 X j
好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。
3 q- l- x* h( u/ V介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。
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6 Q+ |3 n7 U) y S( i7 B: P( Z8 S. a上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。& A+ A# p5 M+ w( q2 e
还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊
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八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。
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3 [( T; o( q0 J# A1、中国风7 p E3 u6 B I1 e! w- ]% M7 R; A
带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。. R9 X% j( b+ T5 T0 T- F
所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。4 ]8 E" P6 w' S0 e. b5 G
这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。: T2 k0 A7 m; [( W# B- V
0 s# `; ^4 G9 K, q6 i7 L7 SShaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff, u7 n2 [" {( b( r \$ J& r$ S6 H
神秘少林之玉龙杖传说4 O; n, d2 t! O/ e. u+ u& k
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Shaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors9 V, l$ }) \& c5 @- j; s( Z& X/ A
少林之谜2:兵马俑的复仇 5 h0 K4 ~; q ^5 S+ J
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Myths of the World 6 - The Heart of Desolation . d2 C( O. \6 t7 [6 R, \
世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。
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Judge Dee: The City God Case( L+ @* Q6 j( w$ b: B
狄仁杰:城隍案
0 Z- _/ ~/ G8 ?4 o* s' Y这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。1 T% k% N/ H, A( j% w
前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。
3 S. \0 e: n, K就是找东西得很需要耐心。
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4 k4 H' B( |- H5 M4 y$ O+ s& N# P. c顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。
% Q! D R, X. @( z$ A: K" h( _APP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!
- u; d/ c% ?, ~$ v3 Q; }8 W/ q, `# W除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗
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$ Q9 d3 i8 f4 n s7 ?2、清新田园范儿。
$ }5 \$ {2 Q/ _lz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。
/ d2 E( R& Z! a2 G4 `! l但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。
5 ~/ K% ?9 @3 r: O# q. ?) E发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案), r) ?% v% A4 f2 q' x& l
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