本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。7 E2 D- }( T! q. |$ @) I3 W
$ v/ C L7 d% {7 V7 E0 {6 n3 z注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。3 v* [7 d$ K$ C: V% ^! M
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俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。
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1、haunted 闹鬼。! l; u* P1 i! t, `# n, ]4 f: B
如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。
6 q$ H& g0 n! t0 |8 f9 Y% J. U( E鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。
% ^: O! k$ S6 e, |所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下): X3 M# v5 u* s9 |) C# Y" ]
与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。
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7 ?* ~- y6 k2 u, U3 Y ^; s6 d! l以前的游戏画风是这样的:
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% Y! T9 M. ?, i3 {/ B$ |; h现在的游戏画风80%都是这样的:
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老梗之二:boss作法,吸收天地精华
' ^- l/ V/ d; D1 ?这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。
2 N1 N# h; |) O5 L% `4 T+ D画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)
/ v: J. _, M" B; p4 ^' y$ @每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?2 U- \6 D# a# N# m
不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。% n; ~0 |$ }8 P8 Y) p: h
; M5 u- R: [6 `; @3 {5 s老梗之三:拯救- j; ?8 ]# k! v, N4 _* T
游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中?
- e( |- D7 Y8 g7 ~2 {3 v8 V. W看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:
/ R. o) i; K6 p5 x* w8 T+ e1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏
) x( f8 ` f$ B. c5 x0 S1 F. F2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊/ s3 M( @) n* {( q8 I* c3 b4 a
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老梗之四:witch,巫师。
# R, |, L$ W( u" L3 @好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。- S" q. D; |) k7 y
介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。
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0 u Z6 p4 S% x4 _0 c上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。3 h9 r: y+ x% V6 D/ U
还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊% [/ r6 C7 K- e' |2 q
% c( ^/ F6 F' h8 b: }2 W. f八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。
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9 f+ b& b) C3 c1 o1、中国风, g) m! Y b3 S: W7 y
带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。
" q/ W8 @, ~( G; c: k) F9 Q所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。
2 a" e/ E) c9 R, q8 X这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。$ `9 o$ ?) r' |( N
/ g/ L" H( r% U7 KShaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff! u3 D S! V: F1 ]
神秘少林之玉龙杖传说
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Shaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors
+ D/ W& V0 ]0 ~4 Z1 h( @& A少林之谜2:兵马俑的复仇 2 P6 y# e/ B+ q
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Myths of the World 6 - The Heart of Desolation 2 j4 I& _+ ?: W: ~0 `" ]0 s) ?5 J9 R# w
世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。
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Judge Dee: The City God Case3 u" i0 B3 @4 \0 s' W9 Q+ s/ I5 p
狄仁杰:城隍案
5 V# _& [# E2 E# p7 L这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。( j" Q' G. N* H- Q; R
前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。
% @! ], K' B' v3 H4 r) c就是找东西得很需要耐心。) _1 W, {' Y t! s
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顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。
$ r* l5 Z1 _! l7 rAPP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!6 [4 o1 m% c. s( Y) T6 v' e
除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗
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2、清新田园范儿。
# o! k/ w' H8 f& z1 z1 _- }7 Rlz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。
" x, c3 \0 ?" E: u# l/ I但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。
8 P0 i$ N& J, s$ ]6 U8 Z8 ^发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案)
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